以下转载自白金光吧。如有疑问请移步白金光吧。
原贴:
英文版原版信息作品:Light Platinum
蓝本:Ruby
作者:WesleyFG
发布:2009
汉化名单
破解:Nightind
主力汉化:苦逼的酱油君,让世界痛苦
友情汉化:云淡风清,惜惜,卡布达
文本导入、菜单汉化:Nightind
宣传:寒暄
测试润色:让世界痛苦,寒暄
v1.1更新
重新制作修正了闪光色的宝可梦图片;
修正技能,道具,宝可梦等名词采用官译;
技能DP化;汉化了部分遗漏的文本;
小幅修复部分玩家提出的BUG;
标题文字采用“小学馆”的素材,
另对口袋群星SP表示歉意;其他内容更新游戏体验。
关于技能重新划分物特攻
感谢火星观光团长提供的DP补丁。v1.1将重新划分技能物特攻。
关于白金光(Light Platinum)
白金光是国外改版达人WesleyFG制作的同人精灵宝可梦游戏,
游戏蓝本基于GBA红宝石,却完全颠覆了原有的剧情,画面,
并跨平台的引入了黑白,珍钻等元素。
游戏以其精美的画风,全新的剧情为不少玩家所热爱。
可以称得上同时期数一数二的作品。
游戏讲述的是天赋极强的少年(少女),抵抗邪恶组织蒸汽兵团,
平息阿尔宙斯与众神兽之间的争斗,解救世界,
最后打败8个道馆,挑战2个地区的联盟冠军,最后登上世界冠军的故事。
其中更有各代重要角色的乱入,展现给玩家的是一个不可思议的世界观!
作者前后发布过两个截然不同的版本。本汉化组汉化的第二次发布的Beta2版本。
汉化感想
13年2月2日突然萌生了汉化白金光的想法,一不做二不休,
找到了白金光吧主【寒暄】商讨此事。
也就是在那一天整个任务启动了!
也许你会说,三个月这么短时间能出什么好的作品?
可是我觉得三个月时间完全是可以的。
为什么你比别人慢,那是你没有付出比别人多的努力。
三个月很短,可是拖着越拖越长,甚至烂尾大家不会不懂吧。
但是我想说的是,我们的汉化还没结束!
特别要感谢【苦逼的酱油君】和【让世界痛苦】!我一直觉得参与汉化的人不用很多,只要够负责,够认真。
原贴:
英文版原版信息作品:Light Platinum
蓝本:Ruby
作者:WesleyFG
发布:2009
汉化名单
破解:Nightind
主力汉化:苦逼的酱油君,让世界痛苦
友情汉化:云淡风清,惜惜,卡布达
文本导入、菜单汉化:Nightind
宣传:寒暄
测试润色:让世界痛苦,寒暄
v1.1更新
重新制作修正了闪光色的宝可梦图片;
修正技能,道具,宝可梦等名词采用官译;
技能DP化;汉化了部分遗漏的文本;
小幅修复部分玩家提出的BUG;
标题文字采用“小学馆”的素材,
另对口袋群星SP表示歉意;其他内容更新游戏体验。
关于技能重新划分物特攻
感谢火星观光团长提供的DP补丁。v1.1将重新划分技能物特攻。
关于白金光(Light Platinum)
白金光是国外改版达人WesleyFG制作的同人精灵宝可梦游戏,
游戏蓝本基于GBA红宝石,却完全颠覆了原有的剧情,画面,
并跨平台的引入了黑白,珍钻等元素。
游戏以其精美的画风,全新的剧情为不少玩家所热爱。
可以称得上同时期数一数二的作品。
游戏讲述的是天赋极强的少年(少女),抵抗邪恶组织蒸汽兵团,
平息阿尔宙斯与众神兽之间的争斗,解救世界,
最后打败8个道馆,挑战2个地区的联盟冠军,最后登上世界冠军的故事。
其中更有各代重要角色的乱入,展现给玩家的是一个不可思议的世界观!
作者前后发布过两个截然不同的版本。本汉化组汉化的第二次发布的Beta2版本。
汉化感想
13年2月2日突然萌生了汉化白金光的想法,一不做二不休,
找到了白金光吧主【寒暄】商讨此事。
也就是在那一天整个任务启动了!
也许你会说,三个月这么短时间能出什么好的作品?
可是我觉得三个月时间完全是可以的。
为什么你比别人慢,那是你没有付出比别人多的努力。
三个月很短,可是拖着越拖越长,甚至烂尾大家不会不懂吧。
但是我想说的是,我们的汉化还没结束!
特别要感谢【苦逼的酱油君】和【让世界痛苦】!我一直觉得参与汉化的人不用很多,只要够负责,够认真。