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《将三国》是一款三国题材策略+RPG类手机网游。游戏以三国经典故事为背景(被改成啥样了进游戏就知道了)。玩家将扮演主公的角色,带领三国众多名将,征战沙场,完成所有的关卡就是游戏的目的。不过本游戏山寨痕迹非常明显,具体如何请看评测。

将三国
基本信息
游戏名称:将三国
游戏类型:策略+RPG
操作平台:iOS5.0以上
游戏下载:请前往官网下载
建议网络:WIFI
小熊简评

角色创建
《将三国》其实就是一款武将收集对战的手机游戏,玩法有些类似前些日子评测过的《忍将》,就是换了个题材而已。游戏以Q版的画风和诙谐幽默的剧情还是比较容易让人接受。游戏的亮点在于收集不同的武将搭配在一起为自己征战副本,武将之间还有情谊系统,某些武将组合能获得特殊的加成。不过这游戏或许是因为内测的缘故,游戏中竟然还出现错别字。而且游戏战斗过程也颇显无聊。

明显有错别字
特色点评
粘手程度:泡泡糖(粘手什么的和这类游戏就沾不上边,自动战斗最省事儿了)
伤脑指数:幼儿园(高星级的武将配合无脑的操作,一路碾压过去)
烧金程度:高富帅(抽奖什么的最坑了,想要高星级武将?先入坑呗,亲!)

招将
评测项目
画面 8分 Q版风格清晰可爱

武将
抛开其他不谈,Q版风格的确是万金油。经典人物形象虽然都被Q化了但是一眼还是能认出谁是谁,三国风也较为浓厚,让人生起想要收集的欲望。
流畅性 6分 略微有些小卡

对战
游戏都讲究流畅性,《将三国》或许是因为刚内测的原因,在游戏过程中略微有些小卡。小熊觉得作为在iOS平台上运行的游戏,卡顿这些情况是最大的忌讳,也是最不该出现的。希望通过本次测试官方能有所优化。
交互性 4分 号称RPG游戏却无交互玩法

主界面
游戏内毫无交互玩法,所有游戏过程均玩家一个人完成。这相当于是一个连着网的单机游戏,擂台战斗也仅仅是系统调用玩家数据模拟战斗,过程毫无新意。
游戏特色 5分 收集名将战斗什么的都老掉牙了

游戏内的帮助系统
《将三国》的主要特色就是收集三国名将为自己战斗,不过这样的套路对于玩家来说已经老掉牙了。对于小熊这样的三国迷来说都兴趣缺缺,更别提其他玩家了。游戏其他系统也并无创新,套路都和《忍将》一个模子刻出来的。
游戏性 4分 战斗枯燥无味 可玩性较低



较为搞笑的剧情
《将三国》游戏中的武将收集也并不是毫无吸引力,不过战斗过程太过枯燥,这样的战斗模式甚至不如卡牌游戏的对战。游戏过程的技能特效也比较粗糙,自然就更无兴趣了。
游戏得分 5.4分
《将三国》就是完全换了个题材的《忍将》,甚至游戏画面都有很多地方颇为相似。哎,不得不说要找一款不错的手游越来越难了。换汤不换药的游戏是越来越多了。不过《将三国》游戏的剧情的确比较诙谐幽默,权当闲暇时的娱乐了。