话说最近看2CP对G战列2改就一肚子气,并且对其他T1战列的改动也没了下文,更蛋疼的是有些船居然直接来一句:目前看来很好没必要改。。。。(你把抗性和大型激光都改了,它的船体就这么放着?)
至于GAY族2条战列,或许是2CP唯一“认真对待”的,这还是原帖子刷了几十页回复数量完爆其他种族修改的结果。果然会哭的孩子有奶吃么?
但是2CP真的“认真对待”了么?1改方案被喷到2改方案出炉(尤其是这两个改动方案差距甚远)时间过短了些吧。
旧版万王,曾经被作为一个高机动性并且火力丧心病狂的战列而设计,搭配高槽的毁电以及5架重无效果更显著,因为装甲改装件和钢板的原因才偏离了设计,重甲WW变成了低安械斗的
工具,此时已经沦为主力,但2CP还是想让它回到攻击战列的位置。
结果他干了什么?8个低槽,那些低安的魂淡们搞不好要在上面装3个钢板三角插,这时候你说他高机动?把挂舱砍了,5架重无对WW的火力来说不重要?工具高槽没了,是,2CP避免了装摇修的可能,但是移动到低槽,你确定玩家们会装磁稳而不是钢板?
2CP在1改的时候有盾抗WW的设想(856槽位方案),其实有盾抗塔洛斯作为基础,这个似乎也比较可行,不过它可能火力需要再丧心病狂一点并且可能应该再快点(2CP没对这方面做明显修改)。这样就变成了手稍短的马克瑞,倒也不错。并且也有甲抗的可能性,使得配置更加多样化。但是看2改方案,彻底蛋碎了。。。
(2CP你们立场坚定点好不好,是你们在改游戏而不是那些看个帖子就说XXX崛起XXX废了的家伙,他们的意见可以给你一点参考但是不要因为声音多了导致自己的思路乱掉了好吧)
至于龙神,2CP说他是主力战列。。。这没问题,前三级战列修长的外观,整齐排列的8炮位(虽然跟ABD和M3相比G3炮位不算整齐),黑暗天幕下V587的外形,绝对的正面作战主力。其对手也会和它一样,高攻击高防御,首先进入战场并一直屹立不倒争取坚持到战斗最后
但是,2CP的2改方案真的要把它当成主力战列?
2改方案对其他的三级战列。。。哦不是主力战列一对一的情况下应该会对ABD和C3构成优势(前提是进入射程,蛋疼的2CP砍了抗性并且C3的电容问题还没很好解决)但对新主力战列末日沙场和多米,很有可能被耗光电池后毁死。。。。
对电容稍充裕,且防御向来很高的M3和海军蝎子(抱歉,海军蝎子的价格已经不比三级战列贵多少了,并且海军龙神还没出)对战的具体情况还难说,自己的电容也比较紧(尤其是装毁电),虽然一般有2个注电但也变相提高了电池消耗光的速度
(但2CP你忘了一年多前写的主力舰定位?一艘合格的主力型舰船可以适应下至单人上至百人的战斗。2CP就这么放着跟某些同定位的船保持绝对优势或者劣势?)
至于群殴,尤其是会战,没50%射程加成的425磁轨高不成低不就的性能就不吐槽了,这东西装C炮船上或许有自己独特的使用空间,但装在这个上面可能会被减少了PG和耗电的集束激光碾压,虽然2CP砍抗性意在提高修量抗舰船在群殴中的存在感,但是天生孱弱的甲量和不算高的抗性以及修甲转一圈才能生效,能否抗住集火哪怕2轮齐射,至少我个人很不乐观(但2CP真这么认为谁都没法)。
而这个时候2CP担心它过于强大我看到2改方案的时候,感觉原来2CP就对G3的各种特点很纠结,1改想性能提升,改变下定位但是有些细节没有注意到(至少我个人认为大方向没错)。到2改估计是被60余页盖粉的回复搞得脑子彻底浑了
G3在以前的版本设计的时候就是一定位尴尬的舰船
手过短需要较高的航速,这没错,但是设计一个轻快(还不像WW那样有转速加成,近距离高航速装上中子炮火力也会间接打折扣)的主力战列舰,难道要开着战列去收割?
但它真的很快么?新的乌鸦跟他一样快,台风狂暴直接甩他八条街,但却因此,防御真的厚实么?
G3 2改还不如在1改的槽位基础上继续提升,并且对装配空间,电容量,装甲量等等细节做调整
M3放弃了高机动性,换来了火力输出较稳定且防御很高(800M3)或防御一般但有极高爆发性输出(1400M3)的主力战列舰。在特定情况下发挥了非常大的作用。
G3舍不得放下双注电,舍不得放下推子(甚至还想再多带个跳刀),舍不得放下至少2样用于留人的电子战设备,哪怕这些东西少一样都不行。还想要10KM内无活口,还想在高槽装个毁电(你多米毁得还不够开心么?相比修量抗需要耗电,WW带毁岂不是更好)。。。。。。
但是抱歉,槽位总共就这么些,装配空间也就这么点,2CP满足盖粉对龙神的所有要求恐怕只有日后出海军龙神。
我个人觉得G3真要想跟其他主力战列平起平坐,提升射程尤其是失准(对疾速炮来说加失准应该比加最佳更适合,失准加成的磁轨或许也会有意外效果,至少跟C3的那东西很不一样),变相提高续航能力,小幅提升有效HP,以及显著提高修甲的有效修复量(甚至包括它的耗电),比搞什么华而不实的“高速”还有电子战设备把中槽挂的和圣诞树一样,2个注电除了加速货柜里面的电池耗光实际为修更多的有效提升不了多少,号称10KM无活口结果没转速加成没失准加成的中子炮的输出还不一定有挂舱里那5架T2蛮妖来得实在的奇葩玩意要好。
我知道GAY族喜欢玩多功能的东西,但拜托多功能的配置还是多留给有更多工具高槽的新主力战列舰多米和灵活多变的突击战列WW吧,相信会有很大前途。而给龙神非要多功能结果基本等于无能。因为从下版本开始它叫主力战列而不叫什么3级战列了,别忘了2CP给主力战列的定位是什么。
还有2CP拜托多花点精力去搞好舰船平衡,现在看来各种敷衍了事,为改而改,BUFF过了头就砍。
有些舰船模型和贴图丑到死虽说有改动但进展缓慢,V3着色器下画面过暗的问题也没见明显解决。
许多精力去搞什么打死他我要死。。。。。
至于GAY族2条战列,或许是2CP唯一“认真对待”的,这还是原帖子刷了几十页回复数量完爆其他种族修改的结果。果然会哭的孩子有奶吃么?
但是2CP真的“认真对待”了么?1改方案被喷到2改方案出炉(尤其是这两个改动方案差距甚远)时间过短了些吧。
旧版万王,曾经被作为一个高机动性并且火力丧心病狂的战列而设计,搭配高槽的毁电以及5架重无效果更显著,因为装甲改装件和钢板的原因才偏离了设计,重甲WW变成了低安械斗的
工具,此时已经沦为主力,但2CP还是想让它回到攻击战列的位置。
结果他干了什么?8个低槽,那些低安的魂淡们搞不好要在上面装3个钢板三角插,这时候你说他高机动?把挂舱砍了,5架重无对WW的火力来说不重要?工具高槽没了,是,2CP避免了装摇修的可能,但是移动到低槽,你确定玩家们会装磁稳而不是钢板?
2CP在1改的时候有盾抗WW的设想(856槽位方案),其实有盾抗塔洛斯作为基础,这个似乎也比较可行,不过它可能火力需要再丧心病狂一点并且可能应该再快点(2CP没对这方面做明显修改)。这样就变成了手稍短的马克瑞,倒也不错。并且也有甲抗的可能性,使得配置更加多样化。但是看2改方案,彻底蛋碎了。。。
(2CP你们立场坚定点好不好,是你们在改游戏而不是那些看个帖子就说XXX崛起XXX废了的家伙,他们的意见可以给你一点参考但是不要因为声音多了导致自己的思路乱掉了好吧)
至于龙神,2CP说他是主力战列。。。这没问题,前三级战列修长的外观,整齐排列的8炮位(虽然跟ABD和M3相比G3炮位不算整齐),黑暗天幕下V587的外形,绝对的正面作战主力。其对手也会和它一样,高攻击高防御,首先进入战场并一直屹立不倒争取坚持到战斗最后
但是,2CP的2改方案真的要把它当成主力战列?
2改方案对其他的三级战列。。。哦不是主力战列一对一的情况下应该会对ABD和C3构成优势(前提是进入射程,蛋疼的2CP砍了抗性并且C3的电容问题还没很好解决)但对新主力战列末日沙场和多米,很有可能被耗光电池后毁死。。。。
对电容稍充裕,且防御向来很高的M3和海军蝎子(抱歉,海军蝎子的价格已经不比三级战列贵多少了,并且海军龙神还没出)对战的具体情况还难说,自己的电容也比较紧(尤其是装毁电),虽然一般有2个注电但也变相提高了电池消耗光的速度
(但2CP你忘了一年多前写的主力舰定位?一艘合格的主力型舰船可以适应下至单人上至百人的战斗。2CP就这么放着跟某些同定位的船保持绝对优势或者劣势?)
至于群殴,尤其是会战,没50%射程加成的425磁轨高不成低不就的性能就不吐槽了,这东西装C炮船上或许有自己独特的使用空间,但装在这个上面可能会被减少了PG和耗电的集束激光碾压,虽然2CP砍抗性意在提高修量抗舰船在群殴中的存在感,但是天生孱弱的甲量和不算高的抗性以及修甲转一圈才能生效,能否抗住集火哪怕2轮齐射,至少我个人很不乐观(但2CP真这么认为谁都没法)。
而这个时候2CP担心它过于强大我看到2改方案的时候,感觉原来2CP就对G3的各种特点很纠结,1改想性能提升,改变下定位但是有些细节没有注意到(至少我个人认为大方向没错)。到2改估计是被60余页盖粉的回复搞得脑子彻底浑了
G3在以前的版本设计的时候就是一定位尴尬的舰船
手过短需要较高的航速,这没错,但是设计一个轻快(还不像WW那样有转速加成,近距离高航速装上中子炮火力也会间接打折扣)的主力战列舰,难道要开着战列去收割?
但它真的很快么?新的乌鸦跟他一样快,台风狂暴直接甩他八条街,但却因此,防御真的厚实么?
G3 2改还不如在1改的槽位基础上继续提升,并且对装配空间,电容量,装甲量等等细节做调整
M3放弃了高机动性,换来了火力输出较稳定且防御很高(800M3)或防御一般但有极高爆发性输出(1400M3)的主力战列舰。在特定情况下发挥了非常大的作用。
G3舍不得放下双注电,舍不得放下推子(甚至还想再多带个跳刀),舍不得放下至少2样用于留人的电子战设备,哪怕这些东西少一样都不行。还想要10KM内无活口,还想在高槽装个毁电(你多米毁得还不够开心么?相比修量抗需要耗电,WW带毁岂不是更好)。。。。。。
但是抱歉,槽位总共就这么些,装配空间也就这么点,2CP满足盖粉对龙神的所有要求恐怕只有日后出海军龙神。
我个人觉得G3真要想跟其他主力战列平起平坐,提升射程尤其是失准(对疾速炮来说加失准应该比加最佳更适合,失准加成的磁轨或许也会有意外效果,至少跟C3的那东西很不一样),变相提高续航能力,小幅提升有效HP,以及显著提高修甲的有效修复量(甚至包括它的耗电),比搞什么华而不实的“高速”还有电子战设备把中槽挂的和圣诞树一样,2个注电除了加速货柜里面的电池耗光实际为修更多的有效提升不了多少,号称10KM无活口结果没转速加成没失准加成的中子炮的输出还不一定有挂舱里那5架T2蛮妖来得实在的奇葩玩意要好。
我知道GAY族喜欢玩多功能的东西,但拜托多功能的配置还是多留给有更多工具高槽的新主力战列舰多米和灵活多变的突击战列WW吧,相信会有很大前途。而给龙神非要多功能结果基本等于无能。因为从下版本开始它叫主力战列而不叫什么3级战列了,别忘了2CP给主力战列的定位是什么。
还有2CP拜托多花点精力去搞好舰船平衡,现在看来各种敷衍了事,为改而改,BUFF过了头就砍。
有些舰船模型和贴图丑到死虽说有改动但进展缓慢,V3着色器下画面过暗的问题也没见明显解决。
许多精力去搞什么打死他我要死。。。。。