30、霜狼
在开始这个英雄的介绍之前,我先感谢一直以来默默支持着我的朋友,断魂,其中很多资料都是从他那里得到的,也同时感谢能坚持这看完这30L的看官们。
我必须要澄清一个事实,那就是霜狼的出现绝对有着个划时代的意义,那个……主要是我们游戏Loading界面……是吧?
老夫聊发少年狂,做旺财,右大黄。恩,好湿,好湿。作为一个五星英雄,也是刚一出就入手了,发觉无比的坑,但是后来却大火起来,霜狼火起来的原因弄不好跟我还多多少少有点关系,认识我的人都知道,我之前最大的爱好就是研究冷门……我研究霜狼的原因主要如下:1、这英雄是五星,玩好了给人一种很吊很高端的感觉有木有;2、压箱底压了太长时间了;3、咩咔咔,这是最关键的,那个月轮换到了霜狼,借着霜狼轮换的烟雾弹,和许许多多坑货一起来坑霜狼,显得我很有良知。但是我鬼使神差的开发出了这个英雄的玩法,并且在跟众多大神开黑的时候也展示了霜狼的威力。
就是那个月,我意外地发现了霜狼的一个bug,而且很难说是不是我最先发现的,因为之前很少看到有人玩这个英雄,那就是被动E技能伤害的计算错误,这个bug非常严重,因为这个bug,很多英雄被满血秒杀掉,没错,霜狼E技能减速,并且根据目前速度来造成伤害,由于目前移动速度处于分母位置,于是,当移动速度趋近于0的时候,伤害变成无穷大,当然这只是理论上,但是实际上我却发现很多时候,伤害的判断远高于实际应受到的伤害,我意识到这个英雄就算bug被修正,也是一个强力的存在,配合上血狼E被动造成生命缺失百分比的伤害,由于霜狼E前几下造成的伤害而迅速放大血狼的输出。同时霜狼的Q的团控效果,血狼Q的回复能力使得其团队贡献大得令人发指。随后一姐一拍脑门,又将霜狼增强,将血狼Q血之跬(kui)步改为血之领域,好嘛,这下5星难度英雄瞬间沦落为1星难度,用脚都能操作了,血狼开着Q往前冲就行了,空血回满反杀司空见惯。
同上述各位悲催英雄,同样被削,另外现在防御塔的仇恨机制是不是仍然将血狼当成小兵而莫名其妙的攻击血狼,就不得而知了,这个英雄的设计意图是好的,但是由于平衡性太差而给许多人留下了难以抹平的记忆。