最近恩怨真多. 恩怨局这种东西在dota这种主竞技的游戏里面还能说的过去.
但是关于imba的恩怨.
真的不是逗乐的么?
=====
打恩怨局通过不过打SOLO或者组人打CW
说说SOLO. dota里面的solo是非常考验选手个人能力的. 补刀. 意识. 操作. 出装什么的都有极大的考究. 打的都是比较细节的东西. 确实很能反映出两名选手的水平高低.
imba里面由于技能的高伤害. solo对于其他的细节方面都可以忽略掉. 最重要的变成了走位. 及技能释放. 这样的胜负对于双方水平的评定是十分片面的.
=====
组人打CW. 简单几个字. imba图的硬伤.
打CM模式还是一样.
=====
既然在imba这个娱乐图闹出了恩怨. 何不用娱乐一点的方法解决呢?
SOLO的话就找个房间C个主对着ROLL点. 3局2胜
SW的话就找8个人一起. 10个人C个主ROLL点. 比总和.
都比贴吧无限嘴炮有意思.
(有能力的话人肉出来带信砍才是最带感的没错是吧)
少年要激情就这样嘛
但是关于imba的恩怨.
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/face/i_f28.png)
=====
打恩怨局通过不过打SOLO或者组人打CW
说说SOLO. dota里面的solo是非常考验选手个人能力的. 补刀. 意识. 操作. 出装什么的都有极大的考究. 打的都是比较细节的东西. 确实很能反映出两名选手的水平高低.
imba里面由于技能的高伤害. solo对于其他的细节方面都可以忽略掉. 最重要的变成了走位. 及技能释放. 这样的胜负对于双方水平的评定是十分片面的.
=====
组人打CW. 简单几个字. imba图的硬伤.
打CM模式还是一样.
=====
既然在imba这个娱乐图闹出了恩怨. 何不用娱乐一点的方法解决呢?
SOLO的话就找个房间C个主对着ROLL点. 3局2胜
SW的话就找8个人一起. 10个人C个主ROLL点. 比总和.
都比贴吧无限嘴炮有意思.
(有能力的话人肉出来带信砍才是最带感的没错是吧)
少年要激情就这样嘛