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东方辉针城

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各种想吐槽的都来这说一下吧,主吧那必然是闹得不行啊233


1楼2013-05-27 02:41回复
    首先系统。我是先打了一会L难度没通然后问了下SJF了解系统然后勉强通了,然后做好心理准备去主吧浏览,不知道大佐正灌为何不满,我感觉这系统很好玩,试图总结。
    上线:
    这次没有森罗结界、擦弹回收、飞碟以及HYPER,要吃道具只能自己上回收线。从这个角度看有点像永夜抄,但又不至于强调道中的击破时机,只强调了走位;擦弹影响也不至于像红魔乡那样,果然看着自机在弹幕压力下冲上去吃一堆点还是很爽呀233
    杂鱼:
    如此硬,大概是神主希望玩家重视起走位吧,像以前那样一打就爆未免降低了应有的难度
    资源——自主的掌握:
    是否充足先不去说它。因为道具碎片是和玩家收点多少相关的,这其实是在鼓励玩家多勇敢上线,或者规划好Bomb的时机上线。与6、10的固定分数奖残,7、8的固定蓝点奖残、11的NM要求、12的(坑爹的,加括号是因为没怎么玩过,上手有难度233)飞碟系统,13虽然看似灵活了一点,但BBBHHHMMMBBB这样的路线,和上述情况一样,相比之下不如14灵活——要多少自己收。
    *残机碎片要求之前回收大量蓝点。这点倒是有点7、8的感觉,但是总的来说也还是相当灵活的。
    道具:
    至于收多少道具(范围)出多少碎片,我还不知道,假设是0-9,0碎片,10-19道具1碎片,那么还是走位——以便按需击破——的问题,不过一上线收了下来不会白加没有顺序分实在是太好了233,不要在吃道具时也为难(打分)玩家...
    这么说下来发现永夜抄是如此经典233
    机体我没玩过多少,一会打打E难度看看,L的话强度太大无法轻松试验打分性能,这弹幕对我来说不简单,大佐你个挂。还有火紫...


    2楼2013-05-27 03:09
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      糟蛋……
      总而言之就这俩字 0 0


      IP属地:湖北3楼2013-05-27 04:16
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        这种强迫人刷分的我一点都不喜欢!这次的弹幕形态貌似比SLM的还乱了
        PS:主吧很多人明明不懂还乱说!


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2013-05-27 08:22
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          还行,正式版没出所以不评价


          IP属地:陕西5楼2013-05-27 10:26
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            打击/击破/miss等等的效果很多,有些卡
            灵A高速低速感觉都不错但那个B必须贴脸放囧,灵B中规中矩
            魔A低速火力看起来值得信赖,DARK♂SPARK愉悦,魔B火力似乎不错?bomb刷道具略微妙
            16A低速打boss听着音效感觉很安稳,但是道中。。
            飞头肯定能出有趣的梗,对话略微妙,感觉这次的异变有些(
            前三面的弹幕感觉没什么特别眼前一亮的


            IP属地:美国6楼2013-05-27 10:30
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              除了道中暂时没什么觉得问题


              来自手机贴吧7楼2013-05-27 10:36
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                能让人玩的开心就好 ╮(╯▽╰)╭


                8楼2013-05-27 11:15
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                  悲催的是还必须等很久等机会换机器才行....偶的本本玩这个处理落太严重...因此星期六也一并阵亡了...那标题画面的光标都动不了的.....
                  感觉BOSS音乐电吉他用多了风格不太对口味...有些吵了..2BOSS的音乐节奏感倒是还好...3道中的一段YYC出现过的旋律挺好...其他的都不怎么感冒...还是怀念以前的曲子...
                  STG方面一如既往地没感想


                  9楼2013-05-27 13:47
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                    这游戏又是个拼规划的糟游戏罢了。随意打是很好玩,但是很难打好。另外和SLM一样,版底畏缩必须死(SLM开了C能往上冲,试问这游戏又怎么处理…一B换一碎片不亏吗?)


                    来自iPhone客户端10楼2013-05-27 14:35
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                      感觉部分机体想一下路线就能随便玩,但是糟率一如既往的高


                      IP属地:广东11楼2013-05-27 16:09
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                        去主吧看了下好多爱玩玩不爱滚233


                        IP属地:中国台湾12楼2013-05-27 18:12
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                          和XLC一样糟
                          然后这不是重点,重点是ZUN之前的要让玩家享受单纯的避弹乐趣
                          结果可以说是放鸽子了
                          我只想用口不两个字来形容


                          13楼2013-05-27 20:41
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                            用错号了
                            和XLC一样糟
                            然后这不是重点,重点是ZUN之前的要让玩家享受单纯的避弹乐趣
                            结果可以说是放鸽子了
                            我只想用口不两个字来形容


                            IP属地:上海14楼2013-05-27 20:43
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                              道中挺好玩(街机打多了不看自机,残留弹撞得飞起。。)
                              boss扭起来很糟


                              IP属地:北京15楼2013-05-27 20:46
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