现在这时代,出新主机这件事,非常非常微妙。为什么?
我们处在第六个时代。看看周围。已经不是FC、SFC、PS那些黄金时代了。
游戏已经变得不新鲜。
这个时代可以说,杀机四伏。
一方面,现役主机和PC的机能差距头一次被拉的很大。纵观之前,FC同时代的PC很弱。PS、PS2时代主机至少能不逊于高配电脑。6、7年前PS3、XB360游戏效果要优于同期大部分PC游戏。但现在,主机画面已经完全比不上高配电脑。
另一方面,智能终端娱乐和无线网络的发展,却给游戏带来了很大的威胁。IPhone、各种PAD、android平台等等……休闲市场蚕食着家用机的地盘。很多人回家后不再打开主机,而是拿出pad和phone看视频微博玩facebook等等。
可以说,今天就像当年Atari崩溃时代一样,是个重大转折点。
微软是干什么的?做操作系统出身。靠PC相关经营发家。
SONY是干什么的?做家电出身。靠电视显像管、随身听等东西发家。
那任天堂又是干什么的? 任天堂做玩具、纸牌。但真正算是出身的,就是做FC。他也靠做FC发家。他还做GB、GBA等掌机。
这一差异决定了三个企业的思路有根本不同。 如果有一天,游戏市场不再大众,人们不再喜欢玩游戏。做游戏和主机不再赚大钱。
那么,微软会退出游戏界,寻找新的赢利点。如surface。
SONY会回去做他的老本行,数码影音。也许会捎带出点PSP一样的掌机。
任天堂呢?除了游戏,任天堂,一无所有。
所以微软才会谈着他的 PC-主机-移动 合并大业。SONY怀着他的 影音-家庭影院-数码产品-游戏中心 整合的野心。
但老任,从始至终,就只有游戏。
也许GB已经不合潮流了。那我们就一起把掌机变得更新颖,让更多人来玩。我们可以做NDS。而不是我们去做一个手机。
也许NGC已经不合潮流了。那我们一起把家用机变得更新鲜。我们可以做Wii。而不是去做一个PC-TV整合终端。 或者家庭影音媒体中心。
任天堂这个特性,决定了,老任本质上,是一个和游戏“共存亡”的公司。
所以才会有诸多“任天堂式”的决定。比如游戏机不是播放器,不需要能播DVD或蓝光。
我们处在第六个时代。看看周围。已经不是FC、SFC、PS那些黄金时代了。
游戏已经变得不新鲜。
这个时代可以说,杀机四伏。
一方面,现役主机和PC的机能差距头一次被拉的很大。纵观之前,FC同时代的PC很弱。PS、PS2时代主机至少能不逊于高配电脑。6、7年前PS3、XB360游戏效果要优于同期大部分PC游戏。但现在,主机画面已经完全比不上高配电脑。
另一方面,智能终端娱乐和无线网络的发展,却给游戏带来了很大的威胁。IPhone、各种PAD、android平台等等……休闲市场蚕食着家用机的地盘。很多人回家后不再打开主机,而是拿出pad和phone看视频微博玩facebook等等。
可以说,今天就像当年Atari崩溃时代一样,是个重大转折点。
微软是干什么的?做操作系统出身。靠PC相关经营发家。
SONY是干什么的?做家电出身。靠电视显像管、随身听等东西发家。
那任天堂又是干什么的? 任天堂做玩具、纸牌。但真正算是出身的,就是做FC。他也靠做FC发家。他还做GB、GBA等掌机。
这一差异决定了三个企业的思路有根本不同。 如果有一天,游戏市场不再大众,人们不再喜欢玩游戏。做游戏和主机不再赚大钱。
那么,微软会退出游戏界,寻找新的赢利点。如surface。
SONY会回去做他的老本行,数码影音。也许会捎带出点PSP一样的掌机。
任天堂呢?除了游戏,任天堂,一无所有。
所以微软才会谈着他的 PC-主机-移动 合并大业。SONY怀着他的 影音-家庭影院-数码产品-游戏中心 整合的野心。
但老任,从始至终,就只有游戏。
也许GB已经不合潮流了。那我们就一起把掌机变得更新颖,让更多人来玩。我们可以做NDS。而不是我们去做一个手机。
也许NGC已经不合潮流了。那我们一起把家用机变得更新鲜。我们可以做Wii。而不是去做一个PC-TV整合终端。 或者家庭影音媒体中心。
任天堂这个特性,决定了,老任本质上,是一个和游戏“共存亡”的公司。
所以才会有诸多“任天堂式”的决定。比如游戏机不是播放器,不需要能播DVD或蓝光。