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【算心得吧?】战神的挑战2-法师的输出之旅

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一楼随便喂度娘。
吧主看着办。


IP属地:湖北1楼2013-05-28 16:08回复
    一个09年世界游戏史上的黑马,最佳创意游戏,将本来只具有休闲娱乐性质的三消体裁,变成了具有对战性质和发展能力的rpg游戏,在它之前,有着类似成就的无一不是声名赫赫的大作,沙丘魔堡、英雄无敌、毁灭战士、DIABLO、盟军敢死队。
    但很可惜,第一段说的可不是本吧的战神的挑战2,而是它的上一作,战神的挑战。
    本作战神的挑战2,作为一个游戏它自己最大的敌人,恰恰是他自身的模式,战斗繁琐、重复枯燥,这种由于他的创意而导致的致命缺点在第2作此时,几乎就注定了它的发展无力。
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    以上这些可以说是废话,为什么我一定要说,因为这些话,在游戏过程中,我们都会有类似的切身体会,特别是某些发展阶段,更是如此。
    一、本游戏法师定位:强力持续输出,中等盘面控制、强力资源收集、大后期。
    1、强力持续输出:强力其中强力这个定位,在50级之前,基本看不出来,但是持续输出这个定位,却得到了其他技能和装备的有效支撑,贯穿整个游戏流程并不断得到加强,通过合适的盘面意识可以做到及其稳定而且绵长的输出,并随着等级的逐渐提升,做到每回合必定输出。
    2、中等盘面控制:法师对整个盘面的把握,整体来说只通过两个技能,暗黑通道(dark channel)和狂野能量(Wild Mana),暗黑通道配合装备的魔瓶,可以产生非常恐怖的收集效果,而其技能耗费只不过是6个紫色魔力而已,可以说是前期利器,不过这个技能对盘面的控制十分差劲,很容易给对手留下4连和5连的盘面。而狂野玛那的主要效果是通过合适的盘面进行可控的四连,但太依靠运气了。
    3、强力资源收集:足够的魔力是法师输出的必要保证,法师专属装备魔瓶可以说是整个游戏里面最imba的装备,虽然不起眼,但是它们可以保证让你对两种绝对弱项的颜色魔力拥有绝对收集能力。
    4、大后期:法师越后期越变态。特别是40级技能和50技能,前一个镜盾保证对方防御为0,自己防御更是加成恐怖,耗费少、效果强、超持久,整个游戏最强的辅助技能,没有之一。而50级技能能量爆发(mana blast),简直丧心病狂,整个游戏最易操控的伤害技能,同样没有之一,只是耗费略高而已。


    IP属地:湖北2楼2013-05-28 16:08
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      二、法师加点详解:
      首先说游戏里面的属性成长分析,一共有5种属性:力量、敏捷、智力、耐力、士气,分别对应增加红、黄、蓝、绿、紫五种魔法能量的收集效率,同时也有其他的加成,这个可以自己进游戏看描述,就不细说了。
      这五种属性,都是同一类的成长,点数在到达1、3、6、10、15、21、28、36、45、55时,会取得关键属性的进一步加成。
      楼主自己的法师加点:力量9,敏捷15,耐力9,士气9,其他全在智力上,因为所有属性+6的项链存在,所以除了主技能智力之外,所有的其他属性,刚好可以到达各自的适用成长点(15、21、15、15),具体为什么要如此呢?基础值。保证在刚开局法师最虚弱的时候,连上任何一种或两种颜色的能量,就可以开始把握整体盘面节奏。
      而之所以将智力设定为主属性,重点在于每加一点智力,会增加一点法术穿透和迷你游戏回合,前者能保证整个游戏流程中,除了变态魔抗大王大巫妖以外,没有任何对手能有效抵抗你的技能,而这点代表什么?对于其他职业来说头疼不已的防御,法师只会说呵呵,吃我大镜盾啦!
      而后者,哪怕是最高难度的砸门、开锁、魔法解锁、探索,给你70+回合去做,可以说是必定过,相比其他职业有可能卡在这些事情上,智力带给法师的这个小优势,也是不错的。


      IP属地:湖北3楼2013-05-28 16:24
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        三、法师攻略流程略讲:
        最初期(1-6级):
        这阶段的法师比较贫弱,主要的伤害技能是魔法打击和火焰矢,前者的伤害来源是蓝色魔力,后者的伤害来源是黄色魔力,作为升级重点的智力保证了蓝色魔力并不会太缺乏,而敏捷点数一般前期不用加太多,反正你一定比对方慢,有这闲点数不如加加力量,稳定一下骷髅的输出伤害,也对下一步进阶输出进行支持。
        装备建议:带个黄色魔瓶(不用升级,有绿色品质的拿就行),通过暗黑通道收集黄色,基本可以保证收集到满上限的黄色魔力,用火焰矢可以输出20-24点的伤害,在前期算是不错的高伤了,至于魔法打击,一般都可以用作辅助输出使用,效果还是不错的。
        中前期(7-14级):
        到达7级的法师会拥有一个武器附魔伤害技能(火焰之刃)Flameblade,效果是清空你所有的红色魔力,将你所有的红色魔力附加到下一次武器攻击上,这是你上阶段将力量加到了6,可以保证你每次使用这个技能,都可以附加35+的伤害,下一次使用武器攻击的伤害一般都能到达40,如果运气够好,武器发生暴击,80左右的伤害可以说在中前期这个时段可以说是相当恐怖的输出了。这种输出方式唯一的缺点,就是最少也需要三个回合来完成这一套输出,容易被打断(沉默,禁言,禁武,眩晕技能),输出间隔也容易受到盘面影响(就是不给你掉红色宝石下来你能怎么滴)。
        装备建议:主手带上一个投掷匕首,副手带蓝色品质以上的红色魔瓶,好处是他开局就会提供4点技能点,保证你在紫色魔力到达6,黄色魔力到达7时,就马上可以使用魔瓶,然后使用暗黑通道收集红色魔力到达红魔饱和状态,用来支持接下来的火焰之刃附伤。
        技能建议:魔法打击(Mage Strike)、狂野能量(Wild Mana)、暗黑通道(Dark Channels)、火焰之刃(Flameblade),第五个技能依对敌选择。魔法打击负责辅助输出和绝命一击(对手只剩8点血的时候,不附加打不死,附加太费事,这时候有一个这样的技能就很适合),两个盘面控制技能你以后都不用考虑能拿下去了。
        加点建议:蓝色暂缓,黄色到3,红色到6,紫色到6,绿色到3.
        中期(15-29级):
        到达了15级,恭喜你,你获得了这个游戏在稳定性方面最无耻的输出技能“裂缝”(Chasm):选择1个紫宝石,摧毁此紫宝石所在1行的所有宝石,施法者得到摧毁宝石的所有效果,并且每摧毁1个紫宝石,再额外造成6点伤害。
        这个技能的精髓在于它只需要8点绿色魔力和4点紫色魔力。绿色魔力我们可以依靠橙色品质的绿色魔瓶来保持(+7,这代表裂缝的范围上只要有一个绿色宝石就可以保证下一次技能的支出),而这个技能的伤害来源在于你选择的紫宝石的四个方向上有几个紫宝石,只需要有4个,你的这个技能在造成24点伤害的同时,保证了可以再次使用。
        看看,两个基本条件:一个绿宝石,四个紫宝石。在你紫色魔力富裕的情况下,两个和三个都不要紧,毕竟你只亏了一两点紫色魔力,很容易就能赚回来。
        这代表着:裂缝裂缝裂缝裂缝裂缝裂缝裂缝裂缝……然后你的其他魔法值就满了……
        装备建议:主手投掷,副手橙色绿魔瓶(最好是远古属性,因为使用需求只有1点技能点),开局找紫色,连3个就到了4,然后开绿色魔瓶,就可以开始裂缝之旅。
        技能建议:火焰之刃扔掉不用了,换上裂缝,可以考虑配上一个死亡之指来制作+5骷髅,辅助伤害。魔法打击也留着,后面蓝色魔力多了盘面上紫宝石少的时候就拿来做辅助输出。
        加点建议:黄色到9 红色到9,紫色到9,其他加蓝色,绿色暂缓
        中后期(30-49级):
        30级了,你将习得法师最不靠谱却十分实用的一个伤害技能:火球(fire ball)引爆1个红宝石,并摧毁其周围宝石,施法者得到摧毁宝石的所有效果,并且在选择的红宝石周围引爆的宝石中,有1个红宝石额外增加6的伤害,之后每多1个红宝石,额外伤害值翻倍。
        也就是说,理论上这个技能能达到的最大伤害高达192点(需要9个宝石扎堆的地方里面就保留6个红宝石,相信我,有可能玩通关你都不会遇到一次……)
        这技能即使是3红宝石的情况下,也可以造成24点伤害,等于裂缝4紫的伤害,4红48点,5红96点,这两种情况都不算是很难见到,所以火球技能的确凌驾与裂缝之上。
        但火球的伤害来源极其不稳定,所以它只能作为一个突然爆发的高伤技能来使用,大部分时间,你依然是在裂缝裂缝裂缝裂缝裂缝裂缝裂缝裂缝……
        听起来很郁闷是么?别忘了35级你就会获得本游戏最imba最无耻最好用的降防辅助技能,吃我大镜盾啦!!!!!!!
        装备建议:主手带毒吧,敏捷属性起来之后,技能宝石的收集能力显著提升,可以考虑带毒来加快对手的死亡,毕竟敌人的防御大多起来了,光是裂缝裂缝,伤害上实在是有些尴尬。副手依然是橙色绿魔瓶。
        技能建议:魔法打击终于退役了,火球占领了它的位置(火球耗费是12红12黄,没有红色魔瓶,难以支持这么高的红魔耗费),裂缝、狂野能量、暗黑通道、镜盾。
        加点建议:红色到9,黄色到15,紫色到9,绿色到9,其他全是蓝色蓝色蓝色。
        后期(50级):
        能量爆发习得,点上最后一点智力,然后——
        ——————开始发骚吧,骚年!——————
        注意事项:首先把除了紫色魔力以外的所有魔力弄满,带两个颜色的魔瓶,绿色一个,红色或者黄色一个(取决于你哪个魔瓶的附加属性好,我觉得加骷髅伤害的最好,原因后面说),用了魔瓶之后(要连一次拳头6技能点),先用狂野能量把红蓝黄三种弄满(多整4连),然后用镜盾减防(时效太长,就算绿龙也很难在镜盾时效到期前存活),然后用暗黑通道弄满绿色(这说明你要保证至少6点紫色能量,实际上你很容易用狂野能量连紫色4连),然后尽量保证落下来的骷髅或者拳头会4连保证你能再来一份mana blast(可以考虑用Strength技能清掉拳头)……
        接着,吃我大能量爆发啦!!!再吃我大能量爆发啦!!!!!!
        神马?还没死?整个游戏血量超过400的敌人屈指可数……别忘了你全身都加骷髅伤害的话,这时候普通3连骷髅都是19点伤害……一屏幕骷髅落下来,怎么也有个30-40点……12*12更甚就不说了~两次光技能就可以直接到500伤害……
        注意用了一次能量爆发之后,看看有没有可以四连的,都给点了先,别浪费……
        *以上是我的法师心得,完结*


        IP属地:湖北5楼2013-05-28 17:29
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          另外,理论上来说,法师主加力量,带一身暴击几率的装备,拿力量来收集技能宝石,50级带最高伤武器,可以用火焰之刃+武器打出200+的暴击伤害来,比战士还多,不过局限明显,限制太多,又要放弃能力爆发这么一个神技,不太好。


          IP属地:湖北6楼2013-05-28 17:44
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