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游戏起名都讲究一个噱头:像是突出游戏主题啦(各种三国、西游)突出画面啦(世界第一款3DXXXX等等多不胜举)。今天却看到一个极品:《神作》,自己叫自己神作真是有够自信的了。那么我们就看看神作怎么个神法。

游戏名称:神作
游戏类型:角色扮演
游戏下载:敬请期待
游戏平台:IOS&android平台
DUSK吐槽:《神作》登陆界面中墨汁四散的LOGO有点意思可背景就没什么风韵。选人时3种职业共6种形象可选,帅哥帅的没有神,靓妹不够妩媚很是伤心(有点中日混搭风,角色没什么大的个性特点)。登陆后发觉是横版期待度猛跌,NPC角色形象插画能看见锯齿,有没有太偷工啊。

法系角色(总觉得那里不协调)
特色点评
粘手程度:泡泡糖 点击指引轻松操作,话说横版回合基本上都不黏手。
伤脑指数:幼儿园 无脑点击,升级系统也很简单。
烧金程度:高富帅 许多功能需要VIP开启,扩充背包什么的最能圈钱了
流量消耗:WIFI 推荐在WIFI环境下进行游戏
耗电指数:一般

游戏VIP
#p#神作评测#e#
项目点评
画面感:6.5分 人物动作生硬,场景还算可看。
《神作》真是有些对不起这充满噱头的名字,人物形象动作生硬(动作有够粗糙啊,角色往左跑往右跑武器始终在外侧可见。真是有够服务精神。)背景画得倒是还算可以。

不得不说游戏中故事文本太过薄弱了,剧情对话一点代入感都没有。游戏就是游戏,不应该把它做成吐槽相声。

窃以为:朗朗上口的网络语言不应该成为游戏剧本台词
策略性:7分 基本的战略元素一应俱全,没突破。
《神作》中的角色育成系统非常的传统,打不过时就强化装备,16级时可以提升境界获得属性增益。在客栈可以招募伙伴并可以为伙伴穿装备提升战斗力。也会随着等级提升增加阵型上场人数。总体来说毫无创新元素,基本到不能在基本的框架丝毫没有突破性。

阵型

技能

提升角色境界
就算是自动战斗也可以有很多变数啊,比如加入阵型特效啦、合击或者连携攻击等等都是可以做的啊。
互动性:7.5分 引入社交元素,加强玩家交流
《神作》中除去一般的好友和战盟系统之外还引入了社交元素,可以通过点击来查看目标玩家信息。玩家可以上传自己的靓照进行自爆,其他玩家也可以进行选择和评论。

玩家信息

可以上传玩家照片
话说游戏中内嵌的TIPS里也有关于这个介绍,配的图着实吓着我了。

好友相册(这妆还能再浓点么)
战斗特效:6.5分
《神作》除了角色在战斗中偶尔使用的技能效果还能看看以外就没什么能说的了。动作生硬,没有打击感。
咱这剧情对话能再无聊点么。(DUSK我是传统RPG饭,对剧情要求严苛。要是我OUT了请原谅)

战斗场景

战斗场景2

剧情对话
特色玩法:6分
游戏中有坐骑系统,通过培养可以提升战斗力。通过挑战通天塔可以获得大量经验值和高级物品。

通天塔

坐骑养成
总评:6.7
DUSK我对于横板游戏近乎于绝望了,千篇一律的系统实在是食之无味。希望制作方能够多费些心血好好的对游戏进行下润色,也不枉《神作》之名。
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