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新的力量英雄:大地之灵,考林
阵营:近卫
类型:力量
初始攻击力:46-56
初始护甲:4
攻击距离:128(近战)
初始攻击间隔:1.7
移动速度:305
敏捷:17 + 1.5
力量:21 + 2.9
智力:18 + 2.4
当天灾军团的枯萎气息蔓延到峭壁之地的孤峰时,当地的人们祈求神灵的帮助,却没有得到回应。这群村民毅然往 险峰更高处攀登,以寻求避难,然而却将老人和小孩留下独自面对灭亡的命运。当邪恶的力量正在吞噬那些无助的 人们时,鲜血浸湿了山脚下的巨石。看到这一惨状,山脉之心忍不住悲恸的哭泣,于是派出了它的勇士去对抗成群 的天灾军团。峭壁石落,考林诞生。他拥有着群山的力量,世间的巨石和金属都任由他驱使。


1楼2013-06-02 09:43回复
    天生技能:召唤巨石
    =====================
    (天生技能,等级 0,指向性)
    考林从地渊召唤巨石到地表帮助其战斗。每召唤一个巨石就消耗一层巨石能量,巨石能量每25秒恢复一层。巨石 持续2分钟,最多可同时召唤6个。巨石不具有视野。
    施法距离:1400
    冷却时间:0
    注:该英雄有一个天生技能,该技能单独使用没有任何作用,需要和他的其他技能配合使用。
    巨石翻滚:
    =================
    (短时间吟唱,指向性)
    考林化身为巨石,开始蓄力翻滚。0.6秒后,他将行进到面朝方向800距离的地点,对行进路径上的敌人造成 伤害。若他撞到敌方英雄或被击晕,将停止行进。行进路径上若经过巨石能增加蓄力,翻滚距离增加到1600, 翻滚速度提高,伤害增加,同时被撞到的敌方英雄移动速度和攻击速度都被降低。
    伤害: 90/120/150/180 (当经过巨石时伤害增加50%,为135/180/225/270)
    减速效果: 80%移动速度,80点攻击速度,持续2秒(只有经过巨石才能生效)
    翻滚距离:800 (经过巨石后距离翻倍,为1600)
    翻滚速度:800 (经过巨石后速度翻倍,为1600)
    撞击范围:150
    魔法消耗:50
    冷却时间:16/12/8/4
    注:该技能总是会翻滚完全程,不能选择翻滚距离长短。撞击到第一个英雄后将会在其对面停止。路径上经过的巨 石将被消耗掉。
    巨石冲击:
    ================
    (可对巨石,敌军和友方单位施放)
    考林用其巨石之力击打盟友,敌军或巨石,将其从身边击飞,并对击飞路径上撞到的敌人造成伤害。巨石被击飞的 距离比其他单位更远,同时会沉默撞击到的敌方单位并造成伤害。
    伤害:100/150/200/250
    击飞距离:800 (巨石被击飞的距离是其他单位的3倍,为2400)
    击飞速度:1200
    沉默时间:5 (只有击飞巨石能造成沉默)
    冲击范围:225
    施法距离:150
    魔法消耗:100
    冷却时间:22/18/14/10


    2楼2013-06-02 09:44
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      新的智力英雄:神谕者,奈里夫
      阵营:近卫
      类型:智力
      初始攻击力:45-51
      初始护甲:2
      攻击距离:620
      初始攻击间隔:1.4
      移动速度:305
      敏捷:15 + 1.7
      力量:18 + 1.9
      智力:23 + 2.9
      世上有能力拨动命运之弦的人寥寥无几,更别提能看清命运的了。命运的无常正和其神秘一样无从捉摸,然而对奈 里夫来说,这一直是一个沉重的负担。那些被选中的人们必须对命运的召唤作出回应,从孩提时代开始,他就担任 着神圣的神谕者的职责,为那些配得上知道自己命运的人指出前方的道路。虽然他族系中的大多数人都选择安然的 服侍命运,他从未认为未来是被动接受已经注定的结局。当他看到了他今后的命运时,他的力量已经积蓄完毕,准 备去为那些需要的人们带来更好的生活。拥有此种力量不可避免的会被卷入到战争中——他早已知道这一切,但他 也早已准备好了为了世人的命运,奉献自己的生命。


      4楼2013-06-02 09:45
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        气运之末:
        ===============
        (需要持续施法,对敌施放)
        将神谕者的力量引导为一股精炼后的能量并释放这股能量来打击敌方目标,造成伤害,并净化其身边215范围的 区域,净化持续时间和引导时间相同。
        施法距离:650
        伤害:75/150/225/300
        作用范围:215
        净化持续时间:最多3秒
        冷却时间:12
        魔法消耗:130
        注:净化会在伤害前生效,同时会移除目标身上的涤罪之焰和命运敕令效果。
        命运敕令:
        =============
        (指向性,可对友方和敌方单位施放)
        神谕者让目标沉醉,使其无法攻击,同时提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他 伤害类型的伤害增加50%。可对友方和敌方单位施放。
        持续时间:3/4/5/6
        施法距离:700
        冷却时间:14
        魔法消耗:50


        5楼2013-06-02 09:46
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          涤罪之焰:
          ==================
          (指向性,可对友方和敌方单位施放)
          将目标身上一切不洁之物净化,对其造成伤害,并使其在接下来的9秒内每秒恢复若干点生命值。可对友方和敌方 单位施放
          伤害:90/180/270/360
          每秒生命恢复:11/22/33/44
          持续时间:9
          冷却时间:3
          魔法消耗:30/45/60/75
          施法距离:750
          注:对友军施放时伤害无法致死。
          虚妄之诺:
          ==============
          (指向性,对友军施放)
          暂时篡改友方目标的命运,延缓其受到的所有伤害,治疗以及恢复效果,直到虚妄之诺效果结束。在虚妄之诺效果 影响下的盟友在移动和攻击时是隐形的,同时自身所有负面效果都将被移除。
          被延缓的治疗效果将在虚妄之诺结束后生效,为原本效果的两倍。
          施法距离:1500
          持续时间:7/8/9
          魔法消耗:100
          冷却时间:20
          注: 所有的伤害和治疗在技能效果结束后会立刻生效。被延缓的伤害可致死,并且击杀结算到该伤害的来 源英雄上。


          6楼2013-06-02 09:46
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            弧光守望者
            - 磁场的作用范围从325降低到275
            - 风暴双雄创造出来的分身现在可被敌方单位识别
            斧王
            - 反击螺旋的冷却时间从0.65/0.6/0.55/0.5降低到0.55/0.5/0.45/0.4
            远古冰魄
            - 冰霜漩涡的冷却时间从6降低到5
            - 冰晶爆轰的基础影响范围从225增大到275
            - 加入神杖特效
            冰晶爆轰的持续时间从8/9/10增加到17
            蝙蝠骑士
            - 视野从1800/800降低到1400/800
            - 烈焰破击的魔法消耗从80/100/120/140增加到140
            兽王
            - 高级战鹰的进入隐身时间从5减少到4
            血魔
            - 嗜血渴望现在在被触发后给予你3/4/5/6的额外护甲
            - 血之狂暴现在能够净化该单位的增益效果


            7楼2013-06-02 09:49
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              这将会移除比如虚无一类的效果
              - 割裂的伤害现在是生命移除,这使其能无视魔法免疫了.
              赏金猎人
              - 追踪术的魔法消耗从70/60/50降低到50
              刚背兽
              - 刺针扫射的伤害叠加记忆时间从10增加到14
              育母蜘蛛
              - 麻痹之咬的攻击落空概率从10/20/30/40%增加到30/40/50/60%
              - 孵化蜘蛛的数量从1/2/3/3增加到1/2/3/4
              半人马酋长
              - 加入到队长模式中
              骷髅弓箭手
              - 扫射的冷却时间从60/50/40/30降低到45/40/35/30
              发条地精
              - 能量齿轮现在不能弹开魔免单位了


              8楼2013-06-02 09:50
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                末日使者
                - 末日现在能够使盛宴,回到过去,折射,并列,刚毛后背和屠戮失效
                - 神杖升级后的持续时间重做:神杖升级后的末日,在你深处末日使者身边550范围内时,该技能持续时间将不会减少.
                龙骑士
                - 2级的真龙形态现在也拥有了腐蚀吐息技能
                卓尔游侠
                - 强击光环的攻击力加成从英雄敏捷数值的14/18/22/26%提高到16/20/24/28%
                撼地神牛
                - 转身速率从0.4增加到0.6
                - 沟壑的距离从1200增加到1300
                - 回音击现在将幻象也算作英雄单位,这会影响神杖升级后的回音击,因为会对英雄造成双倍弹射
                灰烬之灵
                - 火焰壁垒的每秒伤害从30/35/40/45提高到30/40/50/60
                - 加入队长模式
                魅惑魔女
                - 神杖升级的施法距离加成从165提高到190


                10楼2013-06-02 09:53
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                  谜团
                  - 憎恶重做:
                  旧版憎恶:
                  ==============
                  持续时间:2/4/4/6 (1/2/2/3 次眩晕和伤害)
                  伤害: 40/40/65/65 (总伤害:40/80/130/195)
                  眩晕时间:1
                  新版憎恶:
                  ==============-----------------
                  持续时间:6 (3次眩晕和伤害)
                  伤害:25/40/55/70(总伤害 75/120/165/210)
                  眩晕时间:0.25/0.5/0.75/1


                  11楼2013-06-02 09:57
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                    地精撕裂者
                    - 基础力量增加3
                    - 智力成长从1.8增加到2.4
                    - 死亡飞锯的初始魔法消耗从125/150/175平衡为75/125/175
                    - 死亡飞锯的移动速度从800提高到900
                    矮人直升机
                    - 高射火炮的冷却时间从20增加到30
                    神灵武士
                    - 基础力量增加3
                    - 沸血之矛的每秒伤害从4/8/12/16增加到5/10/15/20
                    - 牺牲的生命值消耗从35/30/25%提高到40/35/30%
                    - 狂战士之血重做:
                    旧版狂战士之血:
                    ----------------------
                    神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,并增加 攻击力。满血时已得到第一次提升。
                    攻击速度提升:3/6/9/12
                    攻击力提升:2/4/6/8
                    新版狂战士之血:
                    ----------------------
                    神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度, 并增加魔法抗性。满血时已得到第一次提升。
                    魔法抗性提升:4/5/6/7%
                    攻击速度提升:8/12/16/20


                    12楼2013-06-02 10:08
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                      - 从队长模式中移除
                      祈求者
                      - 灵动迅捷的魔法消耗从100降低到75
                      - 幽灵漫步的减速从20/23/26/30/33/36/40增加到20/25/30/35/40/45/50
                      - 幽灵漫步的冷却时间从60减少到35
                      - 强袭飓风的伤害从70+(雷+冰等级)*20平衡为70+(2*雷+冰等级)*15
                      守护精灵
                      - 幽光之魂不再提供视野,仅是在击中目标英雄时短暂提供视野
                      - 过载的生命值/魔法值消耗从3.5%提高到4.5%
                      主宰
                      - 无敌斩将不再以墓碑僵尸作为目标
                      光之守卫
                      - 基础力量降低2
                      舰队统帅
                      - 幽灵船的伤害从300/400/500提高到350/450/550
                      - X标记的魔法消耗从80/90/100/110降低到80
                      - X标记的视野从1000空中视野改为400地面视野
                      军团指挥官
                      - 决斗胜利获得的攻击力加成从10提高到10/14/18
                      - 加入队长模式
                      巫妖
                      - 连环霜冻的弹射次数从7增加到10


                      13楼2013-06-02 10:09
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                        噬魂鬼
                        - 撕裂伤口的施法距离从600降低到200/300/400/500
                        秀逗魔导士
                        - 攻击距离从625增加到635
                        恶魔巫师
                        - 魔法汲取的施法距离和断裂距离增加了100(750/1100 -> 850/1200)
                        - 神杖升级后的死亡一指冷却时间从160/100/40减少到100/60/20
                        德鲁伊
                        - 熊灵现在装备开启的臂章会损失生命值
                        - 击杀熊灵的金钱奖励从100提高到300
                        地狱领主
                        - 移动速度从300提高到310
                        狼人
                        - 护甲提高1点(变形状态下总护甲不变)
                        半人猛犸
                        - 两极反转的伤害从150/225/300降低到50/125/200


                        14楼2013-06-02 10:09
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                          蛇发女妖
                          - 石化凝视重做:
                          旧版石化凝视:
                          ===============
                          任何在该技能施放后5秒内盯着蛇发女妖的敌方单位都会缓缓被石化,减速并移除所有状态,同时对召唤单位和幻 象造成500/1000/1500点伤害
                          持续5秒,攻击和移动速度缓慢恢复
                          凝视范围角度:75
                          作用范围:800
                          冷却时间:140/100/60
                          魔法消耗:200/100/0
                          注:不管面对何方,一旦该单位被凝视,就会被施加一个负面状态,直到技能时间结束
                          新版石化凝视:
                          ============
                          任何在该技能施放后盯着蛇发女妖的敌方单位的攻击速度,移动速度和转身速率均将被减缓50%。如果一单位盯 着蛇发女妖超过2秒,该单位会被完全石化,无法动弹。
                          石化过程中该单位魔法抗性为100%,不过额外承受更多的物理伤害。
                          凝视范围角度:85
                          凝视时间:6
                          石化时间:3
                          额外承受物理伤害:30/40/50%
                          作用范围:1000
                          冷却时间:90
                          魔法消耗:200
                          注:幻象在被完全石化后会直接消失


                          15楼2013-06-02 10:10
                          回复
                            - 从队长模式中移除
                            地卜师
                            - 先天魔法抗性从25%增加到35%
                            月之女祭司
                            - 月神之箭现在会基于距离对击中目标额外造成最多100点伤害
                            - 月之暗面的冷却时间从160/140/120减少到140/120/100
                            - 如果原本要打击的目标死亡,群星坠落的第二次星落会重新选择一个目标
                            变体精灵
                            - 初始攻击间隔从1.7缩短到1.6
                            娜迦海妖
                            - 激流的冷却时间从19/16/13/10降低到10
                            死灵法师
                            - 如果某单位在死神镰刀作用时死亡,击杀会结算给死灵法师
                            - 神杖升级后的死神镰刀能禁止被击杀目标买活
                            地穴刺客
                            - 法力燃烧的伤害和魔法损毁量从目标智力数值的5倍降低到3.5/4/4.5/5倍
                            - 法力燃烧的魔法消耗从130/120/110/100平衡为100
                            暗夜魔王
                            - 夜晚中的狩猎者的攻击速度加成从30/45/60/75平衡为45/55/65/75(移动速度仍然是20/25/30/35)


                            16楼2013-06-02 10:11
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                              黑曜毁灭者
                              - 移动速度从310提高到315
                              食人魔法师
                              - 引燃的每秒伤害从26/32/38/44提高到26/34/42/50
                              全能骑士
                              - 加入神杖效果:守护天使的作用范围变为全地图,并且对建筑有效(包括生命值恢复效果)
                              熊猫酒仙
                              - 神杖升级后的元素分离现在能给所有元素战士一个当前等级的醉拳技能
                              - 神杖不再增加火焰熊猫的伤害,现在伤害和醉拳大致相同


                              17楼2013-06-02 10:13
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