发现没人转过,现在 简单 转,pcgamer原文,度娘老吞我链接,你们自己去馊。
开始
只要新射击游戏发布,我们周遭的人都会交流一下什么游戏的枪我们最喜欢,例如用farcry3的弓与crysis3的比,哪家游戏里麦格浓风格的转轮更牛。根据对弹道武器,能量武器的考量,进游戏英雄上身后,感受游戏枪支设计者运用粒子特效与动画想表达的力学体验及武器个性。在搜集我们这些猪对游戏武器的喜好后,我们发布这个游戏里最碉十把枪的列表,你们如有不同意见,欢迎来骂。评定标准如下。
标准
这些枪我们现在用起来有多好玩(文章是今年四月的)好玩的加分要胜过怀旧加分。例如火箭跳是成名于Quake的,但如果这样就把quake火箭筒评为最佳,那么纪念游戏文化的重要性是不是超过了枪本身有多好玩呢?
感受
包括射击动画,装弹动画,目标死亡动画(payday就倒在这个上),枪口火焰,贴图质量,声效设计。
必须是武器:HL2重力枪,Portal传送门枪是我们喜闻乐见的枪型设备,但公平起见其他游戏里没有类似的武器,所以我们排除了这俩。

开始
只要新射击游戏发布,我们周遭的人都会交流一下什么游戏的枪我们最喜欢,例如用farcry3的弓与crysis3的比,哪家游戏里麦格浓风格的转轮更牛。根据对弹道武器,能量武器的考量,进游戏英雄上身后,感受游戏枪支设计者运用粒子特效与动画想表达的力学体验及武器个性。在搜集我们这些猪对游戏武器的喜好后,我们发布这个游戏里最碉十把枪的列表,你们如有不同意见,欢迎来骂。评定标准如下。
标准
这些枪我们现在用起来有多好玩(文章是今年四月的)好玩的加分要胜过怀旧加分。例如火箭跳是成名于Quake的,但如果这样就把quake火箭筒评为最佳,那么纪念游戏文化的重要性是不是超过了枪本身有多好玩呢?
感受
包括射击动画,装弹动画,目标死亡动画(payday就倒在这个上),枪口火焰,贴图质量,声效设计。
必须是武器:HL2重力枪,Portal传送门枪是我们喜闻乐见的枪型设备,但公平起见其他游戏里没有类似的武器,所以我们排除了这俩。
