PS2《蔚蓝大海的特利斯提亚~娜诺卡·弗兰卡发明工房记~》是2002年7月工画堂制作室推出的PC版《蔚蓝大海的特利斯提亚~发明工房奋斗记~》的移植作,由日本一发行。虽然与PC版原作相隔两年,本作目前的人气依然很高,电视动画和广播剧、漫画等相关作品一直都在扩展该系列的故事。
《蔚蓝大海的特利斯提亚》以萧条的海洋都市特利斯提亚再繁荣时期,新兴发明家少女“娜诺卡·弗兰卡”的奋斗记为线索。游戏类型是所谓的“街发展冒险类”,娜诺卡在本作中会发明出各种各样的道具,不断发展街道。“道具的发明与销售”的模拟要素以及围绕特利斯提亚的各种事件构成了本作的主要游戏内容。
本作的舞台是自古以来因为海上交易而繁荣起来的海洋都市特利斯提亚,然而十年前由于龙的袭击,这里就成为一片萧条的地方。后来人们为了让这座城市复兴而邀请了传说的发明家“大工匠普洛斯贝罗·弗兰卡”,而这位大发明家则让自己14岁的孙女帮助当地居民重建城市。刚开始包括市长在内的多数居民不相信14岁的娜诺卡能够有什么作为,直到有一天,娜诺卡在修理广场喷泉时被利尤南特神殿的司祭看见,她的才能才开始受到重视。就这样,娜诺卡凭借祖父传授的“普洛斯贝罗流工房术”,立志在1年内让特利斯提亚复兴起来。
本作最大的要点就是在各式各样的商店里购买道具,然后以这些为原料开发新道具,并批发给商店,通过这些新道具发展特利斯提亚。在道具开发的过程中也将会发生各式各样的事件。本作的时间跨度是3月1日到翌年的2月底,游戏中每一天分为早上、白天、晚上三个回合,玩家可以在各个回合里在工作室内研究和制作道具、在街道里买卖道具。通过获得的资金投入新的研究活动。在游戏过程中会获得居民委托的新道具开发任务。
道具研究是本作的重点,在这一部分里,玩家药配合所有的道具,然后通过研究出来的配方创造新道具。在制作的时候需要制作时间和材料,材料可以在商店购买,也可以由娜诺卡自己制作。在进行道具制作的时候有成功率的设定。制作完成的道具可以在药店、饮食店、土产屋、批发商那里销售。在游戏过程中,玩家所创造出来的道具种类将会影响到各个行业的繁荣程度,例如有关“旅馆”的道具增多后,街道上就会出现更多旅馆以及相关的商店建筑,城市的观光度就会上升,从而是特利斯提亚成为观光为主的城市。如果“八百店”的道具较多就会发展商业、“大工”则是工业度,而“裁缝店”则是工艺度。
在城市逐步发展起来之后,税收收入将会提升,这样就可以获得“建设费”,用来建设诸如水族馆、市场等公共建筑。公共建筑完成后会提供城市的复兴度。城市复兴度提高后,人们就会举办各式各样的活动,例如烟火大会、平安夜庆祝活动等。