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剑网3究竟还能火多久?安史之乱之后一定会衰落吗?
只看楼主
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lcd5336979
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首先呢,有的人会说楼主,剑网3火过吗?恩,相比LOL,CF,DNF不管是人数还是营收啊都差了很多,但是作为一款3D角色扮演类网游,无论从人气,口碑或者是营收都是在国产3D游戏中数一数二的。
送TA礼物
1楼
2013-06-05 05:15
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这张图片或多或少的能体现剑网3的关注度。当然剑网3第一季度有超过百万的活跃用户也证明了剑网3是一款人气不错的游戏
2楼
2013-06-05 05:18
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-紫色攥拳小人
自成一派
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其实只要大多数玩家自己喜欢就好
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3楼
2013-06-05 05:19
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记得剑网3公测时,曾经有记者问过金山当时的老总求伯君,对剑网3的展望!求伯君的回答是月营收过亿,同时在线人数过50W!
我还记得3D杨林曾经说过,如果剑网3有10W付费用户,就会坚持做下去!
据了解剑三在2013年月营收大概是3500W,日最高同时在线大概是15W。虽然还没有达到当年金山的期望值,但是运营也是完全无压力。
4楼
2013-06-05 05:25
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金山唯一一次公布剑网3在线人数是在剑网3公测后正式商业化运营的那天,最高同时在线14W。
随后人数一直呈现下降趋势,网易在剑网3 巴蜀风云资料片前夕居然给出了平均同时在线人数不足两万的数据,月营收不超过1000W。70年代末是剑三最低谷的时候。
5楼
2013-06-05 05:30
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相比70年代,80年代是成功的,当然最大的成功就在轻功的创新,可以这么说吧,是大轻功的出现挽回了剑三的颓势。当然80年代还有其他亮点,例如五毒职业设定的成功,唐门职业也比较成功,新浪微博的宣传推广,日常任务玩法多样性,难度降低易于操作,产业周边等等都提升了剑网3人气,增加了剑网3玩家人数。
6楼
2013-06-05 05:36
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拿剑三最近的资料片日月明尊来讲,虽然宣传规模很火爆,例如楼宇广告,前面也是炒的很火,但是就效果而言,没有五毒和唐门的推出效果好,我甚至认为,这是后面新增加的职业效果最差的一个门派。
7楼
2013-06-05 05:40
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贴吧用户_0VCAD9e
名震江湖
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8楼
2013-06-05 05:42
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开始进入主题了哈,咱们说说马上要公测的安史之乱。
9楼
2013-06-05 05:42
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一小嘉一
武林盟主
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封测就开始玩剑三,说句良心话剑三是国内比较靠谱比较平衡的游戏,一些必要的商业活动,我也比较理解,只要剑三维持这样,相信玩家会一直支持下去。
IP属地:阿联酋
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10楼
2013-06-05 05:43
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早在很久以前就停郭伟伟讲过以后有个资料片叫做安史之乱,是剑网3剧情的高潮部分,所以现在很多玩家都说安史之乱是剑网3的巅峰。
恩,安史之乱是剑网3剧情的巅峰,但楼主觉得不会是人数的巅峰。
11楼
2013-06-05 05:47
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黑衣不蒙面
英雄豪杰
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好累,感觉不会再玩了!希望剑网三越来越好!
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12楼
2013-06-05 05:51
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通过这几天的爆料,楼主了解了安史之乱这个资料片的主要更新内容:
1,80-90的升级。提高等级能够在短时间内提升玩家在线人数,让部分AFK玩家回归,当然也能够增加新人。(70-80开启的第一天,巴蜀风云资料片,据传同时在线人数超过20W,所以说等级的提升有助于提高在线人数)
2,新门派丐帮。首先我觉得丐帮这个职业不是很讨好的职业,甚至比明教还不讨好。作为一个辅助门派,外貌相比其他职业更不容易接受,所以说这个职业本来是个冷门职业。这次策划推出了丐帮独有的ACT模式,双人轻功模式,跟宠模式,吸取了明教的经验教训,想让这个职业成功。(大家觉得丐帮在后面会和五毒,唐门一样成为热门职业吗?)
14楼
2013-06-05 05:56
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安史之乱资料片要想成功,人数迅猛增加还有一些不确定因素:
1、奇穴系统。门派技能是否平衡,门派技能修改是否合理,玩家是否适应都需要时间来检验!
2、优化。优化问题一直是剑网3最大的问题,通过这次资料片的信息来看,优化力度不大,是否能够承受住新加的内容,尤其是天气系统,昼夜系统。
3、玩法。PVP玩法没有什么变化,稍微改变了阵营日常,PVE副本是否好玩!这些不得而知。
15楼
2013-06-05 06:03
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