没试过16P+12全身10,11以上壁垒的MG,不会知道满状态相互是打不死,甚至其他任何职业在这装备层次的满状态都打不死,换出新8碎灵池用魔连射的攻速提升更快的去状态,二个MG单挑,谁先出碎灵谁就赢了,打其他职业也一样出了就赢了大半。
我普攻0.8次/秒,连射后1.18次/秒,输出直接提升50%。频率0.8是最划算的,因为0.83魔连射一样是1.18,双减对MG意义不大,衣服鞋子单减就够了。
回风诀我是打死都不用的,和羽之守护的闪壁状态冲突,闪避现在相当有用,584的敏加上飞升的600再加上状态6100多闪避,CK打我连着4,5刀未命中都不少,基本二下打到一下,没了羽之守护的闪避效果差很多,600敏左右效果很明显,至于某些说回风加攻速的,我只能说回风的10%加速差连射的30%几条街,精灵能量是保命的,我不会为了10%攻速浪费一点能量,因为那10%不能保证我能在那几秒有效输出。
魔MG的箭阵可以在一个12秒的安全时间里比仙MG多输出一轮,仙MG说的减伤还小玄武,别傻了,人家不会晕你断你阵么,还让你挂着阵输出。
我普攻0.8次/秒,连射后1.18次/秒,输出直接提升50%。频率0.8是最划算的,因为0.83魔连射一样是1.18,双减对MG意义不大,衣服鞋子单减就够了。
回风诀我是打死都不用的,和羽之守护的闪壁状态冲突,闪避现在相当有用,584的敏加上飞升的600再加上状态6100多闪避,CK打我连着4,5刀未命中都不少,基本二下打到一下,没了羽之守护的闪避效果差很多,600敏左右效果很明显,至于某些说回风加攻速的,我只能说回风的10%加速差连射的30%几条街,精灵能量是保命的,我不会为了10%攻速浪费一点能量,因为那10%不能保证我能在那几秒有效输出。
魔MG的箭阵可以在一个12秒的安全时间里比仙MG多输出一轮,仙MG说的减伤还小玄武,别傻了,人家不会晕你断你阵么,还让你挂着阵输出。