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松饼骑士吧
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忧愁的兔
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1楼
2013-06-10 12:49
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忧愁的兔
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对于松饼骑士这个动作类游戏,操作的技巧相当重要,希望本帖能帮到大家。
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2楼
2013-06-10 13:05
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忧愁的兔
王子1
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骑士在前期相对比较弱,在二星以后,骑士可以通过按住攻击键放大,效果是穿透攻击一排的怪。技巧是在跳打之前,按住攻击键蓄力,蓄半秒后再跳,就能在空中放出大招。
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3楼
2013-06-10 13:09
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忧愁的兔
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矮人发炮的威力在近距离时是很大的,但他有很大的后坐力,因此,站在边缘发炮时容易掉下去。他不适合追杀背对他的敌人,因为他的弹道速度相当慢。
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4楼
2013-06-10 13:12
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法师属于威力小拼攻速的单位,可以按住攻击键不放,受到他的攻击时,怪物会有极短的击停效果。法师跳打时如果贴墙,他的后坐力可以增加摩擦力(误),减缓下落速度。
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5楼
2013-06-10 13:16
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忧愁的兔
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弓箭手是少有的双面攻击角色,他不像法师那样可以按住攻击键连击,所以只好拼手速,他的箭貌似比骑士的飞得更快些,前期相当好用。
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6楼
2013-06-10 13:18
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忧愁的兔
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独角兽是一个相当特殊的角色,他拉翔的攻击方式在某些地图不太给力,比如藤蔓关。他需要强大的操控技术才能玩好。由于他的翔不受重力加速度影响,一直保持匀速直线运动,所以可以跳起来拉翔,在落下,此时翔是浮空的,飞行的怪就会朝你飞来而被炸死,这个需要多练练。
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7楼
2013-06-10 13:21
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忧愁的兔
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南瓜头在前期比较难用,他恶心的弹道、较慢的攻速、自己晕自己使他在小空间的地图很没有发挥余地。因此想用好他必须学会如何让南瓜爆炸。在南瓜发出后,在按一下攻击键可以使它爆炸,造成小范围的很大伤害,并使南瓜头可以再次攻击。很多人觉得它很废,其实用好了,谁都不废。
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8楼
2013-06-10 13:29
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忧愁的兔
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红龙不管前期后期都很厉害,通常不升级也能打出很厉害的效果。吐火可以烧着地面(我想吐槽为什么它不会飞),造成持续伤害并减速。在杀怪前预热一下是很有用的。貌似他在对着墙喷火时,会增大墙对红龙的摩擦力(待考证)。
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9楼
2013-06-10 13:33
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忧愁的兔
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大毛熊是一个强大的近战单位,二级以后就可以双面攻击。秒小怪和飞行怪都非常轻松。他唯一的问题就在于,即使满级也秒不掉大怪。这个问题的解决方式也是有的,经过我的长期钻研,我发现它攻击时,转身后仍然计算一次伤害。因此,一级的熊在攻击左面时,突然转身便可实施双面攻击。同理,二级以上的熊可以通过转身,给两面的怪都各造成两次伤害(霸气的回身斩),这个貌似很少有人知道。不过这也需要多练习才能发挥的够好。
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10楼
2013-06-10 13:40
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忧愁的兔
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关于忍者猫这个角色议论很多,每升一级,它的飞镖数都会增加一个,因此满级后输出很可观。有些人以为它的攻击有几率穿透怪,但这其实是因为怪在受致命伤害后还会停留一小段时间才会失去碰撞体积。由于多个飞镖挨得较近,所以常有飞镖无法穿透的事情发生。以下两种情况都可能导致多个飞镖打在一个怪身上:
1:一群怪面对着你。
2:你离这群怪很近。
尽量避免这些情况,就能使输出最大化。
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11楼
2013-06-10 13:45
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忧愁的兔
王子1
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僵尸作为后期DPS(可能DOTA打多了),其输出不可小视,建议升到二级以上。有这么人挡杀人佛挡杀佛的攻击力,后坐力自然小不了。因此最好按住攻击键的同时往前走。它靠着墙跳打会极大地增加摩擦力(摩擦力=快感!)。
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13楼
2013-06-10 14:01
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忧愁的兔
王子1
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熊猫有两种攻击方式,在地上的时候按攻击键是原地震,伤害比较小,过程中无敌,所以可以一直用这招而不会死。跳起来攻击时,它会空翻几圈往下砸,过程中无敌。一般是原地攻击,跳打要慎用。
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14楼
2013-06-10 16:21
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葵喜美
王子2
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挽尊~默哀
IP属地:广东
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15楼
2013-06-17 21:04
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水滴
王子1
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16楼
2013-06-19 10:43
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