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【转】【火力之王】讲解韩测箭神技改,整体强化100%。

只看楼主收藏回复

咳咳。
首先,此贴不是本人原创。
其次,不喜勿喷,又不好的地方大家楼中楼回复就行了,不得辱骂。
再者,此贴有删节,不重要的原帖作者的“啰嗦”已经本人修改。
最后,此贴不代表本人意见。


1楼2013-06-10 18:38回复
    三大神技镇楼
    首先是 额外螺栓
    此技能对平民对土豪都是踏踏实实地提升。
    最高等级:10
    所有攻击次数大于等于2的技能额外增加1次攻击次数,二转专属技能 距离感 暴击率增加至30%,总伤增加至40%
    这里的被动效果顺便也讲清楚了距离感的最终效果
    致命弱点
    随着距离的增加,能发现敌人的致命弱点,增加自身无视防御百分比
    最高等级:20
    无视防御最小值+10%,每距离为40的范围可增加无视防御4%,最多可将无视防御提升至50%
    最后一人
    最高等级:10
    当攻击目标在范围为80内没有其他敌人,伤害+20%


    2楼2013-06-10 18:39
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      第二个误区:弩手以前群攻很强,这版本穿透削弱了?
      错误。
      技改之后是:
      对固定6个敌人造成4次350%伤害,技能延迟:960ms
      正常攻速的箭神可以达到840MS,土豪弄满速是720MS,或者有队友支持平民也可以720MS,720MS就是以前平民扫射的延迟。
      改之前是蓄力满,6次260%,蓄力到释放2秒。
      首先有人说单次伤害低了?错误。加上超级技能、额外箭矢(总伤20%先不谈,很多人不加,而且加了对于前后对比没有影响),改版之后是6次*350=2100%,延迟840MS=每秒2500%
      改版之前是7次*260=1820%,一发要用2秒,
      对于无挂来说,哪一个高就不解释了,差距近3倍。而且这里没有考虑强化后的暴击和总伤以及破防提高量。考虑以后提高约4倍。
      考虑到有些人要说科技蓄力秒放,手速正常,差不多平均一秒2发。(快的话可以多一点),那就是3640%每秒(这也是很多人误以为现在弩群攻强的原因)
      那我再上数据:也就是1楼提高的60%破防和60%总伤害(科技党站桩控制好距离不难吧?)
      外加新增加的25%暴击率和暴击伤害(此效果约15%总输出)2500*1.15*1.2*1.3=4485%》3640%
      (破防60%按1.2倍化效果算,总伤60%按1.3倍化算,这对绝大多数玩家都是有效甚至低估的。原本穿透箭情况下的箭神破防是不够高的,现在相当可观了。)
      结论表明,技改后的弩手群攻已经超过了如今版本的高科技蓄力秒放。


      本楼含有高级字体3楼2013-06-10 18:40
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        【无视防御】
        误区4:
        不知道谁先说的。。说无视防御达到了200%……然后就传开了。。
        没那么夸张啦。
        具体叠加机制不明,国服说不准。韩服的话,差值相乘,能有90%破防就很不错了。
        这里暂时按照直接加法做计算,就看看数值吧。(一般来说,加起来的数值大,差值相乘也会大一些)
        射术25%,致命弱点被动10%,额外最大50%
        一击要害40%。火眼可以凑5%(目测此5%价值不是太大。。)
        鹰眼CD形式的20%,然后就没有然后了
        这样总共是稳定的40%,用一击时是80%,依赖距离加成可以到130%
        CD性的20%,三分一的时间有效。即主攻三分一时间在80-130%之间波动,三分二时间在100%------150%之间波动。
        考虑领导力、夜光2级link(3级210级呵呵。。),提高25%
        可以再考虑海盗角色卡组6%OR8%……不过这样考虑,已经不是在考虑职业本身了。


        5楼2013-06-10 18:41
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          机动性:
          这个和神射的加强差不多,可以飞来飞去的赶脚。。
          蜘蛛侠有木有。。比现在强两个次元吧。。很多时候机动性就是生存力啊。
          以前敏捷运气系职业生产靠回避,现在必须靠躲避能力了的。
          另外……看韩服视频,箭神跳射能力提高好多……


          6楼2013-06-10 18:41
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            压轴部分:单体输出
            纠正一个误区:一击要害延迟和冰雷的锁链以及海盗系的爆头一样慢?
            错误。快近3倍。
            技能输出里面的960MS延迟包括了出手的光效延迟。但从视频里面可以清楚看出和现在的版本完全没有区别。
            那么我们来看一击要害的强化程度吧。
            延迟不变,【段数增加】:
            普通玩家720MS延迟,等于以前的扫射,每分钟83发,每秒13.9段变成了15.3段。
            满速630MS延迟,每分钟95发,每秒15.9段变成了17.5段。
            这是对所有玩家包括满伤神豪也有效的。
            好了,到那个年代,只论段数已经没意义了,至少对99.9%的人没有意义了。
            【总伤增加】
            其实也一样,额外总伤提高了而已,最后一人的条件容易满足,20%比较稳妥。
            40%的依赖距离型总伤,考虑距离感控制难度,按20%-40%之间波动算。打木桩当然是40%。。
            即总伤提高系数在40%--60%之间


            本楼含有高级字体7楼2013-06-10 18:41
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              【暴击伤害提高】
              暴击伤害提高:之前是135-180%(三分一时间有CD型的200%)
              箭神嘛,就不考虑黄字了,几乎没意义的。也就是改版之前平均加成160.8%按,160%算。
              改版之后,最小暴击伤害120+25(极致弩)
              最大暴击伤害:150+25(同上)+15(神弩手改版)+30(火眼)=220%稳定型,还有20CD型
              取平均值后,暴击伤害加成平均值达到185.8%,这是很多职业最大暴击伤害也未能企及的。。
              最后是【无视防御提高】:
              现版本技能是要害40,射术25,鹰眼20有cd,可以考虑领导力和link的加持25%
              改版之后有稳定的火眼5%和被动的10%恒定提升破防
              以及距离感的50%波动性破防。玩家和怪物的距离,有意控制的话,远程职业是可以保持在240-400之间的,300的距离是很容易的。而纯站桩400也不难。
              那么就是【提高30%-40%之间的波动破防】,加上稳定的15%破防。
              就是提高45%--55%之间的破防能力,按平均50%算。
              打过高级BOSS的玩家都知道这50%的价值不亚于50%BOSS伤害(什么?破防满了?怪物修改、破防机制变化后,破防满必须是技能自带100%)


              8楼2013-06-10 18:42
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                好,现在考虑两种情况,
                一个是平民情况:
                技能自带20%(一击超级)+15%(冰凤凰链接)+15%恶魔+10%白恶魔总伤(俩职业都弄也不易。。)
                还有角色卡二套6%。。如果没有恶魔+白恶魔,那就用武器补上吧。。
                【反正箭神是不需要堆破防的。。】,正常来说,能有66%总伤系数就不错了
                技改之后提高了40%-60%的总伤害,按50%算,达到216%,
                也就是总伤这方面使得平民箭神输出提高为1.3倍
                段数提高为1.1倍
                暴击伤害提高为1.155倍
                破防50%的价值,考虑平民打的各种不同BOSS,提高倍数在1.2倍-1.5倍之间吧,取1.25倍来算吧
                结论:四个部分相互之间不相关,之间相乘。1.1*1.155*1.3*1.25=2.06倍


                本楼含有高级字体9楼2013-06-10 18:43
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                  小康到土豪阶段:
                  技能自带20%(一击超级)+15%(冰凤凰链接)+15%恶魔+10%白恶魔总伤(俩职业都弄也不易。。)+武器30%+30%
                  还有角色卡三套9%。。如果没有恶魔+白恶魔,那就武器多洗洗补上吧。。
                  【反正箭神是不需要堆破防的。。】,正常来说,能有130%的总伤系数就不错了
                  鬼区的话,混个道场50名手套,提高27%总伤系数(但是面板得下降一些,按25%算吧)
                  也就是技改前是100%+130%=230%,考虑道场255%
                  技改之后提高了40%-60%的总伤害,按50%算,达到280-305%,
                  也就是总伤这方面使得小康--普通壕箭神输出提高约为【1.2倍】
                  你会说神壕洗的BOSS伤害要多得多,错了。对于神壕来说,武器洗%攻击力价值要大得多。关于神豪后面再讲。
                  段数提高为1.1倍【不变】
                  暴击伤害提高为1.155倍【不变】
                  破防50%的价值,考虑土豪打的各种不同BOSS,提高倍数大约在1.3倍-1.6倍之间吧,取1.3倍来算吧(这个有点粗略,毕竟情况很复杂)
                  【这里是因为土豪打的BOSS大多都是各种防御力100%以上的】
                  结论:四个部分相互之间不相关,之间相乘。1.1*1.155*1.2*1.3=1.98倍,BOSS防御越高就越大,基本上超过2倍了。


                  本楼含有高级字体10楼2013-06-10 18:43
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                    下面考虑神壕---帝壕阶段。
                    说真的,对完全满伤的帝壕(面板100W以上)来说,提升很小啦。也许只有10%的段数提升
                    不过这种人……反正我没见过……至少打JJ贝伦太难做到满伤啦。
                    神豪级(面板我认为是50-100W之间,箭神面板难堆。。50W就吓尿了。。)
                    武器别都洗BOSS伤害了,真的不如%攻击力好用。。破防价值很低。。
                    技能自带20%(一击超级)+15%(冰凤凰链接)+15%恶魔+10%白恶魔总伤(俩职业都弄也不易。。)+宠物20%+考虑150武器,按武器附加100%--150%的BOSS伤害来说。
                    还有角色卡三套9%,道场手套27%-40%(国服箭神拿道场第一?把开挂的都和谐了再说吧,前十都玄乎。)
                    还有内在能力。。
                    综合来说是在190%到300%的总伤系数,即290-400%于攻击比率
                    对于神豪,50%的总伤系数的确显得不够看。。呵呵。
                    17%--12%之间的提升。
                    段数提升不变1.1
                    暴击不变1.155
                    破防价值更大了。至少对象得是按各种进阶的防御力算的吧。对象防御力越大,破防价值越高。不过考虑到神壕会有一定的武器破防(虽然必要性不是很大),加成不会比土豪级别高
                    具体计算太复杂,我偷懒一下,50%的破防等于1.2倍-1.6倍的价值
                    相乘得到的区间:1.70----2.30倍

                    此部分计算和土豪部分重叠较多。。可认为未满伤的土豪神豪提升倍数就是在1.7-2.3倍之间


                    本楼含有高级字体11楼2013-06-10 18:44
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                      但是。
                      此帖没有考虑韩测服的类似BUG的情况:
                      暴击伤害BT化……各个职业的最大暴击伤害变成150-600%不等。。

                      原作者发过帖子说明,某箭神7000-9000的面板,打出11排5W5到34W8的伤害……,平均20W
                      这根本不可想象啊。。。这种BUG的暴击系统使得箭神在视频里面的输出提高了两倍多。。


                      本楼含有高级字体12楼2013-06-10 18:45
                      收起回复
                        完。


                        本楼含有高级字体13楼2013-06-10 18:45
                        收起回复
                          求吧主送帝豪装备!


                          IP属地:四川来自手机贴吧14楼2013-06-10 20:17
                          收起回复
                            为什么还要等半年。。。


                            IP属地:湖北来自手机贴吧15楼2013-06-10 21:19
                            收起回复
                              赞一个,期待改技


                              来自Android客户端16楼2013-06-10 23:39
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