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【研究】【黑渣口胡系列】之这里才没有课题研究的搬运呢-第二季

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度娘快吃粽子,别吃1L


IP属地:江西1楼2013-06-12 20:23回复
    嘛,RT
    于是这个学期又有一次课题研究,依旧和大家做了ACG的题材~这回是ACG文学
    然后本着骗经验混脸熟的一贯宗旨,这个该死的系列又来了~(真的好烦0皿0)


    IP属地:江西2楼2013-06-12 20:26
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      前言

      本文仅代表笔者个人观点,同时带有强烈的主观色彩,仅作为研究的参考性论述,不可作为客观资料看待。
      同时要说明的是,笔者属新生代动漫爱好者,经过考量,为了不以半吊子的知识来研究,本文将只谈及近年来的轻小说作品,不是笔者年代的作品只好割爱,还请见谅。


      IP属地:江西本楼含有高级字体3楼2013-06-12 20:27
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        引子

        本次研究性学习的对象是日本亚文化圈二次元文化中的ACG文学及其衍伸产物,本文作为其中的一个分课题,主要论述轻小说(Light Novel)的相关问题。
        小说一词,听上去便给人一种高山流水的深奥之感。而从古至今,那些敢自称对小说略知一二的人,要不就是终日舞文弄墨的大作家,要不就是以自身独到的文学素养对作品挑三拣四的文学评论家。而我们作为区区一介只会写考场作文的高中学生,又有什么资格在这夸夸而谈什么“小说”呢?
        诚然,主流文学中的小说,确实需要相当高的专业知识。然而,我们今天要说的轻小说,其本身作为一种与其他媒体平台息息相关的文学形式,并不十分追求艺术造诣,而是以一种全新的文学体验呈现于人们眼前——这一点我在下面的具体介绍中还会详细说明——所以,只要对二次元文化有相应的了解,也一样可以涉足这个领域。
        既然归类为ACG文学,轻小说当然与其他的二次元作品关联密切。事实上,早就有看法认为,应该将传统所说的二次元文化的标志“ACG”更改为“ACGN”。而选择轻小说单独出来研究,是考虑到其不仅可以作为二次元作品的代表,同时也可以独立在文学圈中占到一席之地。伴随着轻小说在世界范围内的传播推广,笔者认为,有必要对其进行一番较为详细的研究介绍。


        IP属地:江西本楼含有高级字体4楼2013-06-12 20:28
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          正文


          轻小说的总体介绍以及分类介绍
          那么按照一般的研究方法,我们先来看看到底轻小说是什么。
          轻小说(ライトノベル,和制英语:Light Novel),盛行于日本的文学体裁。可以解释为“可轻松阅读的小说”。轻小说是以特定故事描绘手法所包装的小说,其手法的特色在于提高故事传递给读者的效率。以十多岁的中学、高中生的少男少女,以及30岁的成年男性为主要读者群,通常使用动漫画风格作为插画的一种娱乐性文学作品。
          其文体多使用读者惯常口语书写,比较轻浅易懂适合给少年少女可轻松阅读的风格,包含的题材也是包罗万象,有如青春、校园、恋爱、奇幻、科幻、神秘、恐怖、历史、推理等,其中也有部分作品是自电玩、动画、漫画改编,“故事题材多样,无法以单一风格来涵盖”。在出版型态上,多以廉价的文库本形式发售,不过近年来由于读者层的变化及嗜好的细分化等因素,使得出版商改采发行部数较少但利润较高的新书版本。
          轻小说于21世纪初为读者所认可。其风格多样,场景变幻如同日本/香港/台湾漫画中迤逦一般,辞藻华丽,语言表述结合魔幻与神奇色彩,通常附有封面设计与插图。通常读者群为喜爱漫画或者喜欢奇幻文字的年轻人。在起源地日本,这类小说往往被改编为动漫画作品,因而又称为动漫小说。
          有关于“轻小说”,目前仍很难有人能够揭示这类内容涵盖青春、校园、科幻、奇幻、恐怖、历史、动画等类别的作品给与明确的定义。按日本媒体报道与各家出版社出版时的方向归纳出以下几个特点:
          1.以青少年等年轻读者为主要对象的娱乐小说。
          2.以读者平常使用的口语来书写。为了让年青一代有阅读喜爱的兴趣,许多轻小说都会采用以对话为主体来展开故事,并且从主人公的视角出发的第一人称的作品也不少。
          3.在封面上、内页上大量使用插画,有强烈的视觉效果。 一开始就使用插图介绍角色的情况也很多。
          4.风格上受到漫画、动画的影响。
          5.作者并不是向青少年诉说一个故事,而是以和青少年读者相同的视点来描述作者本身认为有趣的故事。
          6.轻小说与网络小说是两码事。
          一般而言以下几种情况只要符合一条就可以认定为轻小说:
          1作者说这是轻小说。
          2这本小说是在一个只出版轻小说的文库出版的。
          3编辑广告宣传这本是轻小说,以及包括第一条在内各种官方说法定义它是轻小说。
          4被“这本轻小说真厉害”认可是轻小说的作品。
          5主流舆论认为这本书可以称之为轻小说。
          那么,在对轻小说这个概念有了一个大致的认识的前提下,下面就来具体介绍一些优秀的轻小说作品。不过由于轻小说作品题材涉及广泛,很难将其准确地进行分类甄选,本文中就以笔者的个人标准进行介绍了。


          IP属地:江西本楼含有高级字体5楼2013-06-12 20:30
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            三、轻小说的固有特征
            之前的总体介绍对这一内容已经稍有提及,接下来笔者将对轻小说相对于正统小说或其他媒体形式的一些特征作进一步的分析。
            1、轻小说是“可以轻松阅读的小说”,主要是以休闲、娱乐为目的。与正统读物不同,此类作品一般没有深刻的思想和哲理,其目的也不在于传播知识。其阅读诉求往往是“减压”式的,借助于夸张的、想象的,甚至游戏色彩的表达方式,以达成趣味和娱乐的目的。而其读者群也大多生活在相对狭窄的校园之内,每天要接受大量的知识信息,精神压力巨大。同时他们又正值花季,对世界、对生活、对情感充满了好奇和渴望,这种读物正好可以使他们能够忙里偷闲,花费尽量短的时间,浏览丰富的故事情节,从而在想象的世界中得到情感和欲望的满足。此外,轻小说种类繁多、分类齐全,满足了不同读者的不同阅读需求。
            2、轻小说是以文字为主要媒介的艺术,插画是其形象世界有力的渲染和补充。与绘画、音乐不同,文字最强大的魅力便是其表达情感的浓缩性,能够将复杂的体验用简洁的语言描述出来,并超越时间、空间和技术的限制。同时,文字作为一种媒介并不能够提供直接可供视听的形象,其情节铺陈、形象塑造都是间接的,需要借助于人类的想象才能显现出来。也正是由于这样一种间接性,为读者提供了无限的想象空间和阐释空间。与传统的小说作品不同,轻小说最大的优越之处在于其对文字构图能力的发掘,并导致其文字叙事具有强烈的画面感。轻小说牺牲了文字作品惯常的纵深性,追求文字与图像的一一对应,从而促使阅读效率普遍提高,而这也恰恰是轻小说与漫画、动漫之间血脉相连的主要原因。这种用文字绘制出的漫画景观,不仅消解了传统上文本塑造的深度模式,而且降低了对读者文本阅读经验的要求,成为一种不仅通俗,而且高效的文化娱乐方式。
            需要特别指出的是此类作品中插画的地位,这既是轻小说在形式上的一个明显特征,同时也是青少年追逐的一个重要消费对象。这类书籍的封面和插画并不是照片式的运用日常生活景观,而是大量应用动漫元素。这种图像既有迷幻性又有形象性,其最大的特征是代入性特别强。读者可以通过图像中的色彩、人物、环境直接感受到某种情绪,从而产生一种阅读上的心理期待和情绪上的共鸣状态,由此而满足青少年无限的好奇心和对未知世界的向往。这也是“视觉文化”的重要特征——“视觉文化是指文化脱离了以语言为中心的感性主义形态。视觉文化不但标志着一种文化形态的转变和形成,而且意味着人类思维范式的一种转换。”
            3、携带方便,价格低廉。轻之所以为轻的一个重要特征在于该类书籍的轻捷,极强的便携性使得该类书籍成为一种见缝插针、无处不可阅读的存在。
            4、“用买杂志的钱买书”也是该类书籍长期以来的营销口号。作为一种快餐消费、趣味消费,轻小说出版的利益来源主要表现在以量取胜。在轻小说比较发达的日本,消费此类作品几乎是其国民的一种日常习惯,就如同浏览报纸一样。而之所以如此,价格便宜是其主因。
            5、从传播来看,轻小说以复杂的全媒体传播为依托。这里所说的全媒体是指同一作品可以拥有小说、漫画、动画、电视剧、电影等不同版本。虽然内容大同小异,但是其传播力度却是空前的,而轻小说则作为这种全媒体传播中的一个子类而存在。现在日本许多作品已经实现了媒体形式的互相改编,在给读者提供了更多选择性的同时,也更加充分地发掘了故事的商品属性。


            IP属地:江西8楼2013-06-12 20:32
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              结论

              如开头所说,轻小说作为二次元文化的其中一个代表,正表现着越来越大的影响力。新番动画改编自轻小说的比例愈发走高,近年日本各种文学奖项开始出现轻小说的身影,国内如天闻角川等轻小说产业不断发展......21世纪的现在,是轻小说的发展黄金期,相信未来还会有更加广阔的发展前景等待着轻小说行业。笔者的此篇论文,无非是为了更深入地剖析轻小说这一文化形式的各方面特点,让更多的人来了解它、喜爱它,并希望国内的轻小说行业也能够尽快走上正轨。要知道,轻小说不仅是让没有太多专业文学知识的朋友发挥创作才能的平台,同时是喜爱二次元或轻文学的朋友的一个重要娱乐方式,更是一个有着无限文化潜力和经济效益潜力的新兴产业。笔者乐观地认为,今后我们还可以期待更多优秀的国产轻小说作品呈现于我们的眼前。


              IP属地:江西本楼含有高级字体10楼2013-06-12 20:33
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                著者:流思
                编者:高一(27)班 全体“ACG文学现状与发展(文化性)研究”研究课题组成员
                参考资料:百度百科 百度文库 各种ACG论坛、书刊 有关论文


                IP属地:江西11楼2013-06-12 20:33
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                  嘛,大概就是这种赶脚~要、要喷的话请轻喷0皿0
                  然后假如大家看过内容的话(真的会有人看么?!)就会发现还有“推理文学”这一部分
                  没错,至于推理文学的执笔者则是@莎菲尔团子
                  嗯,以上


                  IP属地:江西12楼2013-06-12 20:36
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