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有的技能在写的时候要写2个或以上(如酒诗),这是怎么回事?给人物添加技能的时候2个都要添加吗?
   ——意欲何为?何以为之?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2013-06-13 00:25回复
    隐藏技能咩。。都要写上


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2013-06-13 00:44
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      用来表示技能效果不得不加的,比如天义,用的是视为技加TarMod的处理方法,因为普通视为技里面没有“杀无限距离,一张杀杀两个人,可以多用一张杀”等效果,必须用TarMod加以判断。


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2013-06-13 08:04
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        引用 @arrow羽 (4楼,楼中楼)
        回复 21号修罗 :多重视为技要分开弄
        ———————————————————————————
        if card:isKindOf("Slash") then
        --生成闪
        elseif card:isKindOf("Jink") then
        --生成杀
        end
        这不就可以了么


        IP属地:辽宁本楼含有高级字体5楼2013-06-13 08:41
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          xxx:addSkill("#blahblahHid")
          xxx:addSkill(blahblahHid)
          添加已有的隐藏技能用上面那个,添加自己LUA里写的隐藏技能用下面那个
          做技能的时候是blahblahHid=sgs.CreateTriggerSkill{ name = "#blahblahHid", (后面略)
          因为添加自己LUA里的技能的时候addSkill后面的是=sgs.Create...前面的
          引用现有技能的时候用的是name
          来自卡西欧Fx-500ES
          CaO+Si==锑星环境==CaSiO


          IP属地:美国本楼含有高级字体6楼2013-06-13 16:17
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            如果是视为技和触发技结合的话,用view_as_skill捆绑起来
            如果是牌限技、距离技的话,在这些技能里面条件设为hasSkill(原有技能名),当然人物还要加这些技能


            IP属地:河南7楼2013-06-16 01:02
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