我的帖子一般都是名将区,激战并不适用,并且个人认为带箱子摇一摇的也谈不上什么技术,充其量就是看哪边摇的更狠而已。
起凡这一年来的更新淘汰了一批英雄,也让一些英雄登上了主战舞台。某些冷板凳也得以发挥。
例如李典,以前的李典是无论如何也登不上大雅之堂的,堆防御则无输出被无视掉,堆法术由于E是固定回血只有D有效输出又显得十分疲软并且更脆。他缺乏一个有效的小的主动伤害技能,大招冷却过久。后期伤害又过低。
录像一会下班上传,灵李典拯救世界破敌偏将MVP非虐菜的名将盘攻略,我先来谈谈我的实战经验。
灵李典的新版C强化的很强,削弱了一半的反弹伤害和眩晕,加强的效果为视为周围所有目标对本体用了一次普通攻击反弹。范围要比司马的E大两圈,这个技能前期1-5级左右的时间段弹的很凶,可以给下路蜀国英雄压的不敢出门,例如1级的蜀国英雄大概是440-550滴血,一个可以弹150-240滴血,一个C就是瞬发1/3的血,如果有个好基友郭嘉的话,则就效果更棒,郭嘉的C可以顺利的完成补刀。
在下路混级的过程中一定要注意,有C点C的情况下,E先加一点,之后要将W点满,之后再将E点满有D点D,最后加属性,这个顺序非常重要。
W军势,很多人都忽视掉这个前期逆天压制后期一般的技能,点满效果为周围所有英雄增加26点攻击力,10级的时候可以点满W,在不顺不逆的情况下大概6-10分钟能达到10级。26点攻击力是什么概念呢,相当于一把铁剑+一把斧头的攻击,并且还是群体。点满这个技能之后李典前期A人想不痛都很难,抓人救人的时候效果给队友附加上更是成N倍的性价比。李典靠近谁谁就相当于多了两千块钱的装备。
E救援,很多人也喜欢忽视这个技能,就跟忽视李典这个英雄一样,光看到他超级牛B的C,确忘记了李典的核心定位,光看到了救援的切入战场和离开战场,却忘记了他的真实属性,(我是救援我为自己代言,咳咳,离题了)1级E和满级E的加速效果没有变都为百分之25移动速度,持续时间也都是10秒,所以大家也都只点一点,往往技能只加1点是由于技能等级的增加蓝也会增加,而效果没有太大的变动。
但是!但是!!李典的1级E和4级E意味着什么呢,李典的1级E为每秒回15*10=150,也就是回10秒回150滴血并且10秒增加3点防御,满级E呢,为35*10=350滴血并且10秒增加9点防御。14级左右能点满,14级大概是游戏时间15分钟左右,9点防御是什么概念?一个玄武甲,3点防御呢?一个护腕。
起凡这一年来的更新淘汰了一批英雄,也让一些英雄登上了主战舞台。某些冷板凳也得以发挥。
例如李典,以前的李典是无论如何也登不上大雅之堂的,堆防御则无输出被无视掉,堆法术由于E是固定回血只有D有效输出又显得十分疲软并且更脆。他缺乏一个有效的小的主动伤害技能,大招冷却过久。后期伤害又过低。
录像一会下班上传,灵李典拯救世界破敌偏将MVP非虐菜的名将盘攻略,我先来谈谈我的实战经验。
灵李典的新版C强化的很强,削弱了一半的反弹伤害和眩晕,加强的效果为视为周围所有目标对本体用了一次普通攻击反弹。范围要比司马的E大两圈,这个技能前期1-5级左右的时间段弹的很凶,可以给下路蜀国英雄压的不敢出门,例如1级的蜀国英雄大概是440-550滴血,一个可以弹150-240滴血,一个C就是瞬发1/3的血,如果有个好基友郭嘉的话,则就效果更棒,郭嘉的C可以顺利的完成补刀。
在下路混级的过程中一定要注意,有C点C的情况下,E先加一点,之后要将W点满,之后再将E点满有D点D,最后加属性,这个顺序非常重要。
W军势,很多人都忽视掉这个前期逆天压制后期一般的技能,点满效果为周围所有英雄增加26点攻击力,10级的时候可以点满W,在不顺不逆的情况下大概6-10分钟能达到10级。26点攻击力是什么概念呢,相当于一把铁剑+一把斧头的攻击,并且还是群体。点满这个技能之后李典前期A人想不痛都很难,抓人救人的时候效果给队友附加上更是成N倍的性价比。李典靠近谁谁就相当于多了两千块钱的装备。
E救援,很多人也喜欢忽视这个技能,就跟忽视李典这个英雄一样,光看到他超级牛B的C,确忘记了李典的核心定位,光看到了救援的切入战场和离开战场,却忘记了他的真实属性,(我是救援我为自己代言,咳咳,离题了)1级E和满级E的加速效果没有变都为百分之25移动速度,持续时间也都是10秒,所以大家也都只点一点,往往技能只加1点是由于技能等级的增加蓝也会增加,而效果没有太大的变动。
但是!但是!!李典的1级E和4级E意味着什么呢,李典的1级E为每秒回15*10=150,也就是回10秒回150滴血并且10秒增加3点防御,满级E呢,为35*10=350滴血并且10秒增加9点防御。14级左右能点满,14级大概是游戏时间15分钟左右,9点防御是什么概念?一个玄武甲,3点防御呢?一个护腕。