这段期间,各大媒体新闻都报道台北电脑展,各种玲琅满目的新品吸引了大家眼球,而在此同时,我们评测室找到一张9年前的显卡——GeForce 6800,还真够惊吓。我们瞻仰新科技不断发展,但也不能忘记历史留下的里程碑,下面我们来看看这款9年前的经典显卡吧。

要说9年前似乎有点夸张,而事实上,GeForce 6800诞生于2004年,首款支持DX9C标准的显卡,同样是一代经典,曾获得多个第一,终结了当时ATI在DX9年代的辉煌。
GeForce 6800,还没有流处理器概念

那时候GPU的主要指标包括PS(像素着色单元),VS(顶点着色单元),TMU(纹理单元)还有(ROP)光栅化引擎的数量,在Radeon HD 2900 XT后,PS和VS被统一成流处理器,所以你看显卡性能主要看它有多少流处理器就行了。
GeForce 6800参数规格:

我们找到XFX的GeForce 6800

NV41核心,130纳米,什么概念。。。

请允许我贴个GTX680图,猜猜差距多少倍?GeForce 6800参数规格对比
显卡 GeForce 6800 GTX680 GT610
架构 NV41 GK104 GF119
工艺 130nm 28 40nm
处理器 12Px/5Vx 1536 48
纹理单元 12 128 8
ROPs 12 32 4
核心频率 350MHz 1006MHz 810MHz
显存频率 900MHz 6008MHz 1333MHz
显存规格 256MB GDDR3 2GB GDDR5 1GB DDR3
显存位宽 256bit 256bit 64bit
测试平台介绍及测试方法说明硬件平台
CPU Intel I7 3770K
主板 技嘉Z77
内存 DDR3 1600 4GB×2(8-8-8-24)
硬盘 西部数据1TB 64M SATA3黑盘
电源 LEPA G1600-MA-EU
显卡 XFX GeForce 6800(350/900MHz)
NVIDIA GT610(810/1333MHz)
NVIDIA GTX680(1006/6008MHzh)
NVIDIA GTX780(863/6008MHz)
软件平台
操作系统 Windows 8 +DirectX 11
显卡驱动
NVIDIA GeForce 320.18
NVIDIA GeForce 307.83
测试项目
理论性能测试:
新3DMark
3DMark 06
鲁大师
游戏性能测试:
蝙蝠侠阿甘之城
古墓丽影9
英雄联盟
熊猫人之谜
为了统一平台性能,这次我们使用了I7-3770K + Z77平台,驱动方面都根据NVIDIA官网升级到最新,显卡方面,我们主要对比目前独立显卡界最低端的GT610,另外欢乐对比一下GTX680,看看大致差距怎么样。当然GTX780和GeForce 6800实力相当悬殊,所以我们只对比3DMark,游戏就不再考虑了。
3DMark理论值测试:
由于GeForce 6800不支持DX10,因此我们测试对比了3DMark 06和新3DMark,显示器默认分辨率使用1440x900。

GTX680是GeForce 6800的13倍

GTX680是GeForce 6800的76倍
测试小结:还是意料之内,GeForce 6800还是太弱了,独显界最低端的GT610都能远甩其后,对GTX780而言更是望尘莫及。
受到当时的技术限制,GeForce使用130纳米工艺,完全堆不上料,纹理单元、ROPs都少得可怜,频率也是一样渣渣,显存频率比我们普遍显卡的核心频率还低。笔者很期待这样的显卡还能干点什么,下面我们测试一些数据。