恩 场景动作人设算中国实验动画的中等吧
镜头和音效设计算中上等
但是故事……故事……故事……故事啊啊!!!
!冲突有了 结局呢? 你的情节点呢? 你的开头铺垫呢?恩………………硬伤啊
冲突这点做的很好 但是……逻辑是最大的硬伤 虽然说戏剧=冲突 但是并不完全等于冲突 恩
前面铺垫不好 结尾不好 冲突也就显的莫名其妙 恩 不知道是不是我没看懂、
我想知道那个打游戏的男主为什么不出去?是因为知道外面有丧尸么 以及 他怎么知道外面全是丧尸? 还有 那个丧尸和正常人没什么俩样 就算游戏入迷他怎么就这么果断的把他杀掉?(除非他是杀人狂 )
以及……这个故事的世界观是怎样? 变成丧尸的那个男性和这个玩家是什么关系? 故事看似没什么大问题 但是细分析 并不是特别上乘 甚至可以处在中下的地步
构思故事的时候一定要多问问自己 你的主人公为什么这么做 什么原因导致他做出这个选择 或动作 动画主要讲的就是故事 没有故事画面再好不过是一堆插画组成的动态影像 (不过你这个故事选材 感觉缩减成短片要很难呢 )
恩 个人观点啦 话说
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=581033938644ebf86d716437e9f8d736/fff0f736afc3793139258cb9eac4b74542a911d4.jpg)
看到这个就莫名的亲切 我的第一次街头涂鸦 就和这个差不多……恩 还有一点 墙上画的是街头涂鸦的那类么 一般的这种涂鸦边缘时虚化的 因为是使用喷漆 不会这么实 嘛……这个就是问问啦 不要在意 真正在意的是故事情节~
---------------------------------这里是可爱的二旭桑![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=57d17530f703738dde4a0c2a831ab073/211ea8d3fd1f413479da0fee241f95cad0c85eb5.jpg)