虚无之球,元素技能,PK必不可少的技能,可是对刷图党来说早以没有多少人愿意点它了。为啥呢。
原因1 跑的慢,那速度,连怪都追不上,(前提怪会躲)
2伤害低,伤害可以说弱的一B,有时候打BOSS还有miss出现。
3不能破霸体怪,虽然会中断小怪的技能,阻挡小怪的攻击,但是遇到霸体怪或BOSS就没法了。
4SP吃紧,元素的SP是DNF中所有人物中SP最缺的人物之一,所以,没有人会浪费SP去学它。
对于以上的看法我没有太多的辩解,因为只是事实(而且还是我写的)但是虚无之球真的就是那么废柴吗?不是,只是无法合理的运用罢了。
虚无之球:是元素师唯一一个可持久移动性的技能,我们只要合理运用这一点,那虚无之球的威力是巨大的。
玩元素的都知道猫妖是叠加性的攻击来回两下。但是就是这两下就会让怪有瞬间的僵直,刷图的都知道怪是看你攻击就会死追你的。就利用利用猫妖的瞬间僵直和怪的追击使怪聚在一起,当然,聚怪的速度就和你是否合理运用猫妖来决定的了。当怪快近身是向后放球,在球后面一直放猫妖,俩个球一出,怪死的死,残的残。
原因1 跑的慢,那速度,连怪都追不上,(前提怪会躲)
2伤害低,伤害可以说弱的一B,有时候打BOSS还有miss出现。
3不能破霸体怪,虽然会中断小怪的技能,阻挡小怪的攻击,但是遇到霸体怪或BOSS就没法了。
4SP吃紧,元素的SP是DNF中所有人物中SP最缺的人物之一,所以,没有人会浪费SP去学它。
对于以上的看法我没有太多的辩解,因为只是事实(而且还是我写的)但是虚无之球真的就是那么废柴吗?不是,只是无法合理的运用罢了。
虚无之球:是元素师唯一一个可持久移动性的技能,我们只要合理运用这一点,那虚无之球的威力是巨大的。
玩元素的都知道猫妖是叠加性的攻击来回两下。但是就是这两下就会让怪有瞬间的僵直,刷图的都知道怪是看你攻击就会死追你的。就利用利用猫妖的瞬间僵直和怪的追击使怪聚在一起,当然,聚怪的速度就和你是否合理运用猫妖来决定的了。当怪快近身是向后放球,在球后面一直放猫妖,俩个球一出,怪死的死,残的残。