从游戏剧情上来《新约圣剑传说》果然有作为一款大作的风范,纵观整款游戏剧情跌宕起伏,情节峰徊路转,悬念丛生,而且内容紧凑,毫无托蹋冗长的感觉。虽然主角依然走的是老套的为父母报仇路线,虽然游戏最终BOSS汪达尔使用的依然是借尸还魂的老伎俩,但整款游戏却并没有因为这样而落入俗套,而游戏最后的结局更是出人意料。
再说游戏中的那把充满了神秘色彩,迷一般存在的圣剑,其实也只不过是一个华丽的噱头。当主角历经千辛万苦从海底火山将那把早已锈迹斑斑的圣剑带回,波卡多却对他说出了实情。
什么传说中勇者拿起了圣剑,圣剑发出太阳般耀眼的光芒,一切只不过是世人添油加醋的传说罢了。
英雄捷玛直到最后都是在用着那把锈剑战斗,剑会闪光什么的都只不过是是格朗斯为了安慰众人所捏造的谎话。圣剑并非是武器,真正的武器是人的内心。所谓的圣剑其实就是心中之剑,如果能以心中坚定的毅力使用手中的武器,即便是最平凡的树枝也能够化为最神奇的圣剑。不依赖于象圣剑这样的强大的道具和力量,人内心坚定的意志才是最重要的。如此深奥且包含的哲学意义也决非一般普通RPG可以匹及。