影流之主 劫
作为一名无蓝条英雄,劫很难有机会被他的对手换血。此外,劫还具有高效且安全的清兵能力。这些改动将降低劫的清线能力,尤其是在游戏前期。【影奥义!分身】视野的减少则是为了让劫在用其他技能与之配合时要考虑更多。
-【Q影奥义!诸刃】
对后续目标造成的伤害降低至45/69/93/117/141(+0.6*额外攻击力),以前是60/92/124/156/188(+0.8*额外攻击力)
-【W影奥义!分身】
影分身的视野半径降低至700,以前是1300
-【E影奥义!鬼斩】
冷却时间提升至4秒,以前是3秒
接下来是打野玩法改变
我们延后了野怪营地的初始刷新时间,来阻止线上的玩家在对线阶段开始之前,就通过击杀特定野怪营地的方式获得了让对手沮丧的经验优势。全球大部分职业战队都要求这么改,因为真正有效的反制方式,只有换线,或者干脆试图阻止它发生。
其它的改动是为了让打野玩家们放心,因为他们再也不能在打BUFF怪时先清掉小狼或者幽灵了。更快的野怪刷新,也会帮助那些拥有特别出色的清野能力,并且只想呆在野区发育的英雄。整体而言,它对于打野来说是增强,因为我们为他们开放了更
多打野路线方面的选择。
要注意的是,打野英雄仍然在游戏前期具有强大的冲击力,所以在某些方面,这些改动也许会让打野英雄变得过强。我们将会密切关注后续情况,从而决定我们是否需要进行进一步的平衡。
-野区
狼
-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40
-再生时间降低至50秒,以前是60秒
幽灵
-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40
魔像
-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40
-再生时间降低至50秒,以前是60秒 【猎人的宽刃刀】
【唯一被动—撕裂】更改为【唯一被动—割裂】
现在每次普通攻击会对野怪造成10额外魔法伤害 【蜥蜴长老之精魄】
-攻击力降低至35,以前是45
。。。。。。。。
各路大神求助,新版本怎么开始劫的辉煌
劫不能堕落啊。



作为一名无蓝条英雄,劫很难有机会被他的对手换血。此外,劫还具有高效且安全的清兵能力。这些改动将降低劫的清线能力,尤其是在游戏前期。【影奥义!分身】视野的减少则是为了让劫在用其他技能与之配合时要考虑更多。
-【Q影奥义!诸刃】
对后续目标造成的伤害降低至45/69/93/117/141(+0.6*额外攻击力),以前是60/92/124/156/188(+0.8*额外攻击力)
-【W影奥义!分身】
影分身的视野半径降低至700,以前是1300
-【E影奥义!鬼斩】
冷却时间提升至4秒,以前是3秒
接下来是打野玩法改变
我们延后了野怪营地的初始刷新时间,来阻止线上的玩家在对线阶段开始之前,就通过击杀特定野怪营地的方式获得了让对手沮丧的经验优势。全球大部分职业战队都要求这么改,因为真正有效的反制方式,只有换线,或者干脆试图阻止它发生。
其它的改动是为了让打野玩家们放心,因为他们再也不能在打BUFF怪时先清掉小狼或者幽灵了。更快的野怪刷新,也会帮助那些拥有特别出色的清野能力,并且只想呆在野区发育的英雄。整体而言,它对于打野来说是增强,因为我们为他们开放了更
多打野路线方面的选择。
要注意的是,打野英雄仍然在游戏前期具有强大的冲击力,所以在某些方面,这些改动也许会让打野英雄变得过强。我们将会密切关注后续情况,从而决定我们是否需要进行进一步的平衡。
-野区
狼
-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40
-再生时间降低至50秒,以前是60秒
幽灵
-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40
魔像
-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40
-再生时间降低至50秒,以前是60秒 【猎人的宽刃刀】
【唯一被动—撕裂】更改为【唯一被动—割裂】
现在每次普通攻击会对野怪造成10额外魔法伤害 【蜥蜴长老之精魄】
-攻击力降低至35,以前是45

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劫不能堕落啊。



