反恐精英ol吧 关注:4,021,923贴子:164,145,853
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原来真的可以有 我擦 虽然小号但已激动死

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IP属地:重庆1楼2013-06-22 15:59回复
    我,是新一代抢楼之神。。。WQMLGBGDCNB,WC
    ——————————————————人品第一定律 ————————————————
    1.人品是蛋拐中奖的量度。
    2.任何一个玩家在不受他人人品或受个人平衡人品的作用时(Fnet=0),总是保持出AWP10天或匀中银勋运动状态,直到有作用在它上面的外力迫使他中神器为止。
    中金次数只与人品有关,与时间和抽奖人数的程度无关。
    人品越多,克服铜勋中金越多;人品越小,克服铜勋中金越少。
    人品不是保持骨灰盒中金次数的原因,而是改变中奖出神器的原因
    ————————————————人品第二定律——————————————————
    骨灰盒的中金刷新速度跟玩家所抽的合芯片成正比,跟玩家的个人抽芯片速度成反比(即秒抽),中金速度的方向跟合芯片的数目相同。
    ————————————————人品第三定律——————————————————
    两次活动之间的作用人品和反作用人品,在同一时段上,大小相等,成果相反http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9b1b01c995eef01f4d1418cdd0ff99e0/0f4ac300baa1cd115d1fca8db812c8fcc2ce2d0c.jpg——————————————人品相对论————————————————————
    一切的人品参考系都是平权的,即人品爆发规律的形式在任何的人品参考系中是相同的。
    这意味着人品规律对于一位静止在游戏里的观察者和一个相对于游戏中高速匀速运动着的绿字刷屏是相同的。可以表述为人品在时空中的世界线总是类空(或者说无限接近于空)的。也正是由于人品有这样的实验性质,在国际单位制中使用了“芯片确定代码在真空中1/299,792,458秒内所确认到世纪天成公司的系统的距离”来定义中奖单位“勋”。
    中奖速不变原理是宇宙时空对称性的体现,而中AWP10天的超光速现象可能只是时空对称性的对称破缺而决不能推翻相对论。http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a57a7d823b292df597c3ac1d8c305ce2/4d37df11728b471088864561c2cec3fdfd03230c.jpg即金(gold,简称G)勋上升次数等于无数个电脑从这到世纪天成的所构成面积和约8π的粒子相对于超光速运动与AWP出现次数及银勋更新速在人品参考系的乘积


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2013-06-22 16:00
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      几区的?


      IP属地:广东3楼2013-06-22 16:08
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