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关于java强制垃圾回收
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弹指爱媚娘
淼淼淼沝
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你们说,如果掌握了手工强制垃圾回收的技术,有商业价值吗.
送TA礼物
IP属地:辽宁
1楼
2013-06-23 08:52
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切克切克_闹
淼淼淼水
10
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感觉没用,
来自
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3楼
2013-06-23 08:55
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木卿沁
淼淼淼淼
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可能还是不需要的吧
来自
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4楼
2013-06-23 08:56
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柳刀fran-
司马沝
14
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没有任何价值,这个不是人能掌握得好时机的。反而,适得其反。
IP属地:重庆
5楼
2013-06-23 09:05
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SYQSYQQQ
吧主
15
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拿游戏说的话 大型游戏是扯不上JAVA的 小游戏没必要考虑这个 哥们杞人忧天了
IP属地:上海
6楼
2013-06-23 09:11
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无名指7年
淼淼淼淼
12
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毫无意义可言
来自
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7楼
2013-06-23 09:33
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弹指爱媚娘
淼淼淼沝
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我感觉大型软件和大型游戏是挺希望能手工回收垃圾的,比如你正在玩java做的类似魔兽之类的游戏时,突然垃圾对象过多,虚拟机开始回收垃圾,这个时候你玩魔兽时不是很卡吗.
从运行效率来看,现在的JIT编译器已经非常接近c++开发的软件了,配合第三方游戏开发框架,比如cocos2d,unity3d等,做大游戏还是可以的.
IP属地:辽宁
8楼
2013-06-23 09:47
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擦他的名字
司马水
13
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适用就有价值
IP属地:福建
9楼
2013-06-23 09:50
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2025-05-14 20:09:04
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TK的热导飞弹
司马水
13
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3D大神
IP属地:山西
10楼
2013-06-23 09:51
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gagaffer
淼淼淼
9
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没任何意义,
再说你现在JAVA的JIT再好能赶的上C/CPP这种静态编译的遍历N遍的全局优化?JIT的生成代码的时间和CPU有限,生成的机器码不一定是最优的,拿JIT生成代码和静态编译没优化的代码比自然运行效率相近
13楼
2013-06-23 12:25
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炎冰齑魂
淼淼沝
8
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只要是技术就有应用之地,一时看不到用处或者技术落后也不会一直没落。多掌握技术没坏处,祝你早日大圆满成技术帝。
IP属地:河北
来自
手机贴吧
14楼
2013-06-23 12:56
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贴吧用户_0ZDK98y
司马沝
14
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手动回收的意义在于 内存的释放由写代码的人控制 即内存泄漏的责任由写代码的人负责
自动回收的意义则是将这部分管理或说责任交给jvm 不需要写代码的人去操心
弄这么个东西 并不是它不能实现成手动 而本来目的就是为了将这部分责任转移 避免因程序员的代码处理不当 造成内存泄漏
另外想说的就是 你如何得出垃圾回收的时候 "会很卡" 这个结论的?
IP属地:湖北
15楼
2013-06-23 13:02
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yizhuguyue0
淼淼淼
9
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熟悉java JVM内存分配机制,你就知道有没有价值了
16楼
2013-06-23 13:14
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弹指爱媚娘
淼淼淼沝
11
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gagaffer,你有在回复么,我这里完全看不到你说了些啥.
IP属地:辽宁
17楼
2013-06-23 14:11
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