大航海时代吧 关注:74,946贴子:979,194
  • 0回复贴,共1

几句话说三国志11,太阁立志传5,大航海时代4

只看楼主收藏回复

光荣将一些技能和情感通过场景模拟和量化数据说明来呈现,有极强烈的模拟人生经营的感觉。个人更愿意沉浸在游戏场景中,而不愿按着攻略去将步骤完成到最好。三国主要是在内政兵装管理和人才管理的基础上,进行军事外交活动。太阁则是为了完成主命并实现自我,去贸易、征战。大航海是一群伙伴为了探寻世界,改变殖民状况,从事海洋贸易,抗击海盗。论征战,三国的自由度最高,枪兵突刺骑兵突击让对方后退一步,戟兵熊手让对方前进一步,加上火球伪报箭楼太鼓,战棋的逻辑很缜密。大航海则是人物塑造个性十足,大航海的人物最亲切,友谊最真诚,然而大航海的苦难不够深刻,灾难只有交待,没有前作大航海3让主角经历大灾难来得深刻。太阁可以认为是前两者的结合,并认为是某方面的加强版。太阁好在哪,是游戏自由度高,玩家可扮演武士剑豪忍者海贼商人茶师,另外,通过卡片来分别模块也是一大特色。游戏的体验感强,比如秀吉,贸易要砍价,比武要预判,路上防山贼,在完成主命后的评定会上都要承受评定,背后有佐佐成政在嫉恨,回家还能跟宁宁聊天,另外,人际关系和技能学习极重要,町里遇豪杰,城里跟武家品茶比武互送礼来加深情谊,多向人学技能,技能提高还能让人刮目相看。


来自手机贴吧1楼2013-06-27 09:48回复