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我现在发现,策划是一个非常严谨和有难度的工作。

只看楼主收藏回复

应届生,对策划有兴趣,在这泡着有一段时间了,当然并不是那种“我能拯救世界类型”
只是学东西,看看自己是否有这个能力或者潜力。
然后十分谨慎地提出一个游戏的改进想法(仅仅是想法,离可以用的案子还远着呢)。当然
也出来还是可以,我想吸取前辈的意见后再做。
和大家讨论后才发现一个小小的改动会对游戏产生多大影响:公司的收益也许会下降,玩家
也许会对玩法无法适从。而最初的目的,却无法很好达成。
其实对自己能力的盲目自信,不小心就会有。
一个非专业的,并不是随便看看贴吧就能做好看似简单的事情。


1楼2013-06-27 11:49回复
    自从剑三开90之后我就流失了,即使上面还有几十个小时的点卡,我努力了几次,还是流失了,我觉得剑三差不多也快被搞死了


    2楼2013-06-27 12:58
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