太阁5不愧是立志传,人物成长后,模块也相应改变。以秀吉为例。前期以完成主命为前提,去贸易征战,奇数月评定,家有宁宁,嫉恨者有佐佐成政,另外,学习技能和以送礼品茶手合的方式结交武将也同等重要。而到了成为城主,任务又变了,要自己下达主命和事后评定,便在了解地图上的势力据点情报,知彼知己,对症下药,提升城池的各指标,整备军装,战略上比三国志11的切入点好,但在战役指挥的兵种相克结合地形上,三国志11更胜一筹。中后期,要培养人才,让臣下修业,下任务及奇数月评定赏罚。有的任务要亲力亲为。与此同时,个人的技能提高及武将结交也不能落下。总之,前期是参与者,中后期是组织者,化被动为主动。题外话:武士剑豪之路实辛酸,倭国当初比剑,输的就死了,而武士打败了要切腹,这方面,游戏将之省略了。