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整理修改,大家都别插楼,谢谢

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万字60图,手机党慎入,冲击精品,请勿插楼


IP属地:河北1楼2013-07-03 07:55回复
    我就是来求删的!


    IP属地:上海来自手机贴吧2楼2013-07-03 07:56
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      本来只是玩玩的,看着好玩就自己研究下,结果被大家关注了。为了回报大家的关注,为了回馈 @李秋墨_Spe 的错爱,决定把这个做出来,神谕者全新攻略,目测DOTA吧首发!之前是说版本不稳定,但是现在BUG已经修复,是时候组织一波冲精了!@依然纯菜鸟 你的土猫呢?
      首先说,现在只有技能介绍和一些评测结果,后面我会把在低端局一些REP发上来,向大家证明我的观点。不多说,为了第一部加精,开始!
      因为现在刚刚退出,类似于前后摇、真实攻击间隔等还没有确定正确的数据,一切来自PLAYDOTA官方数据和实测感觉,敬请理解
      还有,在这里奉劝那些和我讨论神谕者的嘴巴选手,在我这样的测试面前,别来装。


      IP属地:河北3楼2013-07-03 07:58
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        以父之名,源自基督。以上帝的名义,这是何等霸气。@Ldnfm 的小说,已经足够说明什么叫神谕。 那么,开始
        世上有能力拨动命运之弦的人寥寥无几,更别提能看清命运的了。命运的无常正和其神秘一样无从捉摸,然而对奈里夫来说,这一直是一个沉重的负担。那些被选中的人们必须对命运的召唤作出回应,从孩提时代开始,他就担任着神圣的神谕者的职责,为那些配得上知道自己命运的人指出前方的道路。虽然他族系中的大多数人都选择安然的服侍命运,他从未认为未来是被动接受已经注定的结局。当他看到了他今后的命运时,他的力量已经积蓄完毕,准 备去为那些需要的人们带来更好的生活。拥有此种力量不可避免的会被卷入到战争中——他早已知道这一切,但他也早已准备好了为了世人的命运,奉献自己的生命。


        IP属地:河北4楼2013-07-03 08:00
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          下面是成长性
          25级裸装属性,1347血,1196蓝
          25级满黄点,1727血,1456蓝。这属性,突出一个脆,就算是满黄点也不怎么肉。楼主带上血精石臂章假腿16级血量都不上2000,貌似是1997,这怎么可以……


          IP属地:河北6楼2013-07-03 08:03
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            一、技能介绍与评测

            直接游戏内截图


            这视觉效果,很像传说中的魔法阵,手上还亮出神光,技能效果很华丽的说……伤害还不错,短CD的AOE,附带净化效果很牛啊……


            IP属地:河北7楼2013-07-03 08:04
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              可怜的熊怪又成了我的试验品……中了这个技能后会有如图的状态

              需要注意的是,这个技能虽然是持续施法,但是伤害与施法时间无关,每一级固定,区别仅在于净化存在的时间。在现在的平台上,还是有不少人不知道!这要注意了,不要浪费时间。技能出手后即使对方走出范围,目测还是会有伤害,但是减速就没有注意过。而且这个技能显示存在BUG,我是点了满级4级技能,状态显示技能等级为5级……不是说修正了吗?怎么可以这样!
              所以,如果只是要伤害效果,使用技能后立即移动,不要傻站着!净化的作用还没有看出来,不知道可以驱散哪些效果,后面继续测试。注意,这个技能受魔抗影响。
              经过测试,现在可以驱散的有:自身的E和F;嗜血术;狂猛;赏金标记……因为中了对我方有利的状态我不会去犯2,所以还没有测试完全,欢迎大家补充。
              这个技能现在被大家开发主要是和自己的E构成COMBO,打出可观的伤害,9级双满可以打出495点伤害(计算魔抗后),这时的多半血就能一套带走?很可怕啊!还有人配套出大根,近800的伤害确实是一套秒,NA表示很有压力……


              IP属地:河北8楼2013-07-03 08:05
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                头上的叹号大家知道是缴械吧?身上的罩子一样很华丽。

                再来一张,注意,这个技能在状态栏是不显示状态的。而且这个技能不是说对方不造成伤害,而是直接不出手,果断欺负肉山……这个技能一个很大的价值是魔抗100%但不是魔免,这有着很大的意义,很多技能的副作用就此免除,但是仍然可以生效,典型的案例是现在的连招F-E自己,产生可观的恢复量。
                而这个效果是可以被自身的技能驱散的……

                T后解除


                IP属地:河北9楼2013-07-03 08:06
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                  说好的伤害提升效果,由于GIF截图出现问题,只能口述了。322小野点,2级怪未加F需要4下,F后是3下。重点是,前两下的伤害已经达到了没有F状态时的3下伤害。可见,数据准确,确实提升了50%伤害。这个技能对于物理输出的加成很恐怖,而缴械对面的效果更是在双方物理DPS对A时的神技。F的使用还是很好理解的,不再赘述,毕竟就那3个效果,可以直接想像连招效果。这个技能的一大亮点是700的施法距离50的消耗外加12秒的CD,常玩骨法的知道,衰老这个技能是压制对面补刀的神技,同样的,F这个技能一样可以压制对面补刀。700距离正好在对方的范围之外,时间完美的缴械效果压制补刀非常有效,50的耗蓝1级裸装就能使用6次,这个技能能压制多少补刀呢?而且,这个英雄优秀的施法前后摇使得使用技能后可以立刻参与点人,像我这种把死灵龙的G当成压人神技的人,对于神马加伤害的最有爱了,给一个F压一个补刀外加偷点两下,对方还是很伤的。线上一波技能对甩后后撤,对面要是上头进塔,F和E的使用用得好的话是可以好好秀一下的,看着对面神马高伤害技能抬手就给自己一个F,免伤害,再用自己的技能转身反击,很多反杀就是这样产生的。


                  IP属地:河北10楼2013-07-03 08:13
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                    3技能,被很多人揣测的技能,现在也给出了

                    使用3技能前自身血量

                    使用后

                    对自身使用后1143-879=264点,考虑到我捉急的手速,应该正好是270点,即360*0.75,可知,这个技能的伤害受魔抗影响。因为时间关系,不给出更多图片,使用-dummy命令测试后,确定对敌方同样受魔抗影响,一样是270点伤害


                    IP属地:河北11楼2013-07-03 08:15
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                      动画效果很炫的说……
                      在25级满黄点这个时候,我粗略数了下本体正常回血速度约为每秒4点,根据技能介绍,应该在技能结束时恢复(44+4)*9=432点血量。考虑到我边打边测,不同图片可能来自不同测试,如有数据偏差请谅解
                      和大萨一家商量后,他们很客气很配合的把我的血量打到了1056

                      技能结束后

                      因为这个技能状态栏不显示,只能看视觉效果,不知道差了多少……
                      1267-1056=211,加上技能本身造成的270点伤害,这段时间的恢复量为481.考虑到误差,接近于技能介绍。可见,回复量不打一点折扣,不会和伤害值一样受魔抗影响(貌似加血技能都不影响……)
                      那么,这个技能就需要掌握好了。对方血量低于伤害值,果断收掉,但要是没算好,可就是演员了。冷却3秒,满级可以产生270点伤害,3秒恢复132点,也就是说,这是一个每3秒138点神圣伤害的小技能。75的魔耗,小样,接我4个试试?但是这个技能的回血是每次施放分别计算,要是给的太多,回血可是很高的……


                      IP属地:河北12楼2013-07-03 08:15
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                        有一点需要注意,因为现在大家使用都是E-T连招,但是其实这两个技能施法距离是不一样的。E比T要远100,这一点很容易被大家忽略。但是这一点其实很重要,因为E技能总的伤害还没有恢复高,如果只对对面施放了E却没有击杀对方很有可能最后成了帮对面恢复,这是必须注意的。关于这一点的小技巧就是妙用T技能本身的215效果范围,在这个范围内其实都是有伤害的,在使用E后如果距离比较极限T不要放到对面身上,这个走位的时间对面很有可能直接后退,失去机会。正确的做法是点选对方身前的小兵然后立刻走位,使技能瞬发,产生伤害和净化效果。这个距离差的判断就需要多次练习体会,大约是双方兵线相遇时一方远程兵到近程兵的距离在稍短一点点。更可靠的做法是先T后E,如果你确定可以击杀的话,例如你被算好血量的蚂蚁……另有一点,这个技能的恢复是长时间的,双方半血时对A被施放了技能的可能反而占优势,楼主就遇到过E对面火枪后我方白牛冲,本来血量相当,结果火枪硬是靠着E的恢复把白牛点死,这可就太演了。最可靠的做法是在自己点到对面时再连,但是,要是对面已经能被你点到还不注意站位,那么,你用谁都能干掉这样的菜鸟……
                        很多人关心这个技能能否自杀,先告诉大家,能。大家可能问,不是这个技能对自己不致死吗?


                        IP属地:河北13楼2013-07-03 08:16
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                          肉山老大听说我为吧友们服务,很温柔的帮我完成了控制血量的任务
                          在这一瞬间给自己一个E,结果就是这样……是的,对己方不致死。
                          有吧友提到在虚无状态下会死。这个我感觉是这样,存在一个上限,而在40%加成下超出了,所以……这个道理类似于人马在大牛光环或者冰魂大招效果下双刃剑自杀的情况吧。另一种情况在后面会提到。
                          会不会有人问,对敌方致死吗?是的,好几头-dummy和无数残血英雄的英魂会替我回答你的。


                          IP属地:河北14楼2013-07-03 08:16
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                            9秒后哥又是一条好汉!由此一样可以看到,这个技能的恢复不会扣到负值乃至零,恢复就是从最低8-9点开始的。
                            还有,补充一点,这个技能打断大药膏、骨灰、净化、龙心,如果队友残血贴了个大药,你给他一个E,这就是手贱了……


                            IP属地:河北15楼2013-07-03 08:17
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                              IMBA的大招
                              有人说这个技能超越小鱼人的大招。照我说,何止?这个技能可怕之处在于恢复的加成,即使不回复也可以选择全力输出9秒,极限输出不考虑生存的英雄是最可怕的。神马恶心的神谕神灵组合,还有无限肉,都是不错的用法。虽然BUG已经修改,但是这个技能的强大还是不用说的。
                              话说辛辛苦苦做到现在,好累……

                              正要测试大招,但是此刻,楼主身心俱疲,英俊的奈里夫也是遍体鳞伤。冰蛙也被我感动了!你们看,这是什么!冰蛙说,Thanks for your work for BAYOUs!楼主感动的热泪盈眶,表示你妹你就不能写一篇官方的介绍?累死老子了!


                              IP属地:河北16楼2013-07-03 08:18
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