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IP属地:广东1楼2013-07-06 10:24回复


    IP属地:广东2楼2013-07-06 10:28
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      备用
      随便拿张经典漫画龙珠说一下吧.....

      格子间距,龙珠的很明显,
      至于为什么这么安排呢?
      你看这几行字就明白了,格间距一样的画,会没有方向感,就好像汉字一样,漫画格子的好处是可以用长方形的格子来增加方向感,所以没有汉字的明显,短片还好说,长篇会使读者感到疲劳,而且看惯了上面这种,格间距一样的再看就回别扭,前辈你很聪明的选用黑底白格来话这次漫画,这样画就对上面说的弊端很大程度消减,甚至感觉这样也不错,但是这种情况多用于回忆,回忆一般一个画面的是用网点纸,长的用黑格,现在你的漫画如果遇到需要回忆的剧情就不好办了
      关于你说时间太紧没时间画背景的,还那这张画举例

      红框是有背景的,其实总共也没画多少背景,左边算是正常的吧,右边的就是一般漫画家偷懒的情况,没必要每格都画背景,一页有一格画精就行
      完毕,就知道这么多,其他的说出来不一定对..........
      还有一个黑白平衡的问题,有一个专业漫画家在书上说过一幅画太灰了会没中心,要加黑什么的,貌似很深奥的样子,我记得你最新更新有一张画了好多骷髅头的
      找到了

      (个人观点,不一定对)我的感觉是这个线也太密了,看完字就看下一格了,
      我说一下弊端 :1,这种线描很难体现空间感
      2,不知道这张画重点在哪里(好比一张好比一张黑纸有个白点,人第一眼就回去看白点)
      这种方法吃力不讨好
      这种情况最好加黑,有三个好处:
      1,用黑白灰来增加空间感,这样就会给别人视觉冲击,气势(我记得有个打饭少年,虽然画工不好,但是分镜构图什么的都不错,它里面就有一张,一群人冲过来,他那个就有一种气势,我忘了他怎么画了的,但是他画的很简单)
      2,节省很多细节,省事,只用画轮廓和轮廓边缘发亮的细节
      3,突出重点想要表现的人物
      完毕,zzk的纸上谈兵时间结束,在这里感谢ccav,百度贴吧给我这个机会......
      以作者的角度来说,偶也只是个迷途菜鸟,但是一读者角度来说,我也能算个资深读者了,看过专业级的作品也不少了,看一张画也能有个感觉和定位,但是往深了说就不行了,不然我早当编辑去了..........


      IP属地:广东3楼2013-07-06 11:24
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        挽尊


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2013-07-07 22:33
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