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FF2改版4.1(or4.2)的总结以及未来改版的建议

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大家好,我看到一些吧友在4.1或者4.2版本中遇到了很多问题。对于这些BUG,我深表歉意。我知道的BUG在二楼贴出来了,希望大家中有玩过的人能够告诉我更多BUG。
通过最近对FF2中ROM进一步的研究(这里特别感谢版主 @winisterZ 的研究成果),已经大致掌握遇敌、战斗、魔法、掉宝以及能力增长这些部分的代码了,以及FC的一些入门的编程知识。
对于下一版的改版5.0,从技术角度上讲已经准备好了。因此我打算在整理好一些文档之后,开始尝试制作FF2改版5.0,修正这些BUG,并预期推出三个不同难度的版本。如果大家需要,我可以公布这些文档。
但是目前我只是个写代码的,并没有太多的想法,只是通过吧内的一些帖子,有一些大致的想法,在三楼贴出。所以我还是希望能够听听各位老玩家高手们的意见。
@黑帝源 @Mars608 @全职精灵 @傲丽哈罡 @winisterZ @俺是M先生 @邓家爱君 @最终幻想的勇者 @终极流星ING @287178597 @天道凌风 @UltimateJustie @烟雾缭绕埋没爱 @鸡蛋木耳 @海月野风 @y479021776 @20101304377 @chenhao597 @wo358194522 @QuistisTrepe_ ......(太多了,at不过来了)。希望大家看到帖子后能够给一些建议。
不过改版只是对游戏平衡或者操作的小小的改动,不会修改剧情,否则就不是FF2了。另外我改的版本是中文版,即宇宙战将(V587的山寨翻译)。日文或者英文的改版还请见吧主winisterZ的帖子 http://tieba.baidu.com/p/2000698042


1楼2013-07-06 15:25回复
    4.1和4.2已知的BUG:
    (1) 卡修恩城堡中的陆行鸟挡路问题(以及出现了很多幽灵般的人物);
    (2) 回避率溢出问题,在某些场合下,回避率会变成N-00%;
    (3) 道具双击后消失的问题,以及剧情道具进垃圾箱的问题;
    (4) 雷恩哈特数据的问题(仅限于4.1版本);


    4楼2013-07-06 15:28
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      对于改版,目前我收集到的意见:
      (1) 增加武器的特效类型,例如石化剑,例如可以吸魔的刀(参考 @winisterZ的日文改版)
      (2) 增加龙卷风的皇帝的能力(@黑帝源)
      (3) 修改究极术或者伤害类魔法的计算公式
      (4) 增加大部分BOSS的魔法免疫
      (5) 增加部分怪物的出现概率(例如铁巨人)
      (6) 修改能力增长的概率
      (7) 修改部分宝箱的内容以及遇敌(具体的宝箱遇敌技术还无法实现)
      (8) 战斗中出手顺序改为由敏捷值决定
      (9) 修改并扩充道具栏(目前技术还无法实现)


      5楼2013-07-06 15:28
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        6楼2013-07-06 15:30
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          IP属地:河北7楼2013-07-06 15:32
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            话说LZ有没有实力做到更改游戏剧情及地图呢?重装机兵1有人做了一个几乎面目全非的改版,相当强大,有可能的话希望FF2也能做出这样的改版来
               --来自三星galaxy note2


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2013-07-06 15:40
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              火、雷、冰、毒以及毁灭、核熔的威力可以提高。关键是敌人用的时候,他们智慧本来就不高,又喜欢群发,比如红妖道的魔法魔法,还有后期红人身兽的火16,才400+,打在身上一点感觉都没有,没意思。。。。。
              其实有的本来没有魔法的怪物,倒可以试着让部分会一些魔法。


              IP属地:江苏9楼2013-07-06 15:41
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                。。。不明觉厉


                IP属地:四川10楼2013-07-06 16:13
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                  从敏捷决定出手顺序可以引出一些修改点,比如重装备改为减敏捷而不是减回避,盾改为减敏捷加回避等等。某些重型装备也可以改为加回避,毕竟后期威胁主要来自按比例计算伤害的敌人,单纯提高防御没有用。
                     --来自三星galaxy note2


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2013-07-06 16:39
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                    吸魂剑太BT,建议把部分强力BOSS改为不死系,吸魂术也太BT,需要减少威力,


                    IP属地:广西12楼2013-07-06 17:41
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                      写代码?能给其他游戏写么


                      IP属地:上海来自手机贴吧13楼2013-07-06 20:46
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                        敝人最希望的希望的还是提高敌人的精神和智力,和赋予BOSS系敌人全异常状态免疫,以及大幅度增强龙卷风皇帝的实力。
                        既然已被阁下列入方案,敝人也就不多解释了。


                        IP属地:山东14楼2013-07-06 22:19
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                          不过关于@winisterZ 的日文修改版中的石化剑,敝人想说的是它的威力可不是一般的强大。
                          由于是以大地剑为基础附加了石化效果,所以它的命中率还是原来的值,且远高于杀手弓。除了最终皇帝和假人系敌人,还没有发现一个敌人可以抵抗附加的石化效果。打boss的时候比正宗和吸魂剑还要好用得多。


                          IP属地:山东15楼2013-07-06 22:27
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                            我觉得所有程序应该都是简单而又明显的啊


                            IP属地:上海来自手机贴吧16楼2013-07-07 07:48
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                              好的,继续大力支持~ 话说我本来还打算在我的下一个版本里改个新道具呢~
                                 --来自反乱军通信客户端


                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2013-07-07 21:13
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