家族宣传片终于做好了.
出了点儿小插曲导致时间推迟,历时大半个月,家族的Promotional video总算是出炉了..
2006年9月5日,《劲舞团》V2.0更新,激舞模式震撼登场,出现了一群对此模式相当热衷的玩家...
他们、她们因为激舞而识,因为激舞而聚,Beat_Up慢慢因此而立...
2007年,他们、她们因为各自不同的原因一个个相继离开...
留下的人慢慢集结新来的人,Beat_Up在这样的状况下浑浑浊浊的度过了几个年头...
直至去年,Beat_Up重新组建,我们...又回来了!
感谢各位至始至终对Beat_Up的支持...
感谢那些从06年就待在Beat_Up默默为了糖果、Hands Up奋斗,更还走到现在的老不死们
感谢那些新生代的变态螃蟹、剪刀、二指神禅们,没有你们老不死会不敢出门...
感谢那些找场子的众牲,没有你们就没有Beat_Up的进步...
感谢那些喜欢Beat_Up,也喜欢Beat Up的人儿...
没有你们,就没有Beat Up,更没有Beat_Up...
出了点儿小插曲导致时间推迟,历时大半个月,家族的Promotional video总算是出炉了..
2006年9月5日,《劲舞团》V2.0更新,激舞模式震撼登场,出现了一群对此模式相当热衷的玩家...
他们、她们因为激舞而识,因为激舞而聚,Beat_Up慢慢因此而立...
2007年,他们、她们因为各自不同的原因一个个相继离开...
留下的人慢慢集结新来的人,Beat_Up在这样的状况下浑浑浊浊的度过了几个年头...
直至去年,Beat_Up重新组建,我们...又回来了!
感谢各位至始至终对Beat_Up的支持...
感谢那些从06年就待在Beat_Up默默为了糖果、Hands Up奋斗,更还走到现在的老不死们
感谢那些新生代的变态螃蟹、剪刀、二指神禅们,没有你们老不死会不敢出门...
感谢那些找场子的众牲,没有你们就没有Beat_Up的进步...
感谢那些喜欢Beat_Up,也喜欢Beat Up的人儿...
没有你们,就没有Beat Up,更没有Beat_Up...