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﹉岚夜﹍吾是口耐的标题菌=▽=

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@赌五毛


1楼2013-07-07 11:35回复
    美轮美奂
    导语:
    正统的黑白线条勾勒出疏密不等的情感膨胀的轮廓,灰白不等的效果拼贴出对真善美的不懈追求。画框里徐徐展开的幕幕画卷,最终会有落幕。
    图编:
    文编:レ蕾冞峲娅ミリ
    图 1
    作者:天才様
    评语:
    图 2
    作者:残想
    评语:
    图 3
    作者:レ蕾冞峲娅ミリ
    评语:线条蓬松易断,不够流畅整洁,下笔较重,鉴于多次画作都有此类问题,已缺乏新意。
    结束语:
    用心中的画笔勾勒出新世界更美的轮廓,你我他有目共睹,愿心中的美好愿望永恒。菊花宝典:
    导语:
    当在现实生活中四处碰壁,你曾想过自寻短见,这时,电脑屏幕上出现了闪烁的头像……
    图编:
    作者:Euthan——asia
    大家好,我是蕉尼玛,今天给大家扯个淡,就是关于摩尔勇士新手玩家很在意的问题,职业!
    在登陆游戏的时候,系统会要求您来创建角色,里面有一项是选择职业,在摩尔勇士中,初阶职业有五个,分别是魔法师,剑士,传教士,弓箭手,忍者。这五个职业作为摩尔勇士的基础职业,现在来介绍一下技能。
    魔法师的技能分别有8个,
    流火术:对目标发动火属性魔法,基准伤害由技能等级提升伤害受精神数值限定同时实际伤害受精神、魔攻、属性相克影响。
    旋风术:对目标发动风属性魔法,基准伤害由技能等级提升伤害受精神数值限定同时实际伤害受精神、魔攻、属性相克影响。
    霜冻术:对目标发动水属性魔法,基准伤害由技能等级提升伤害受精神数值限定同时实际伤害受精神、魔攻、属性相克影响。
    陨石术:对目标发动地属性魔法,基准伤害由技能等级提升伤害受精神数值限定同时实际伤害受精神、魔攻、属性相克影响。
    烈火咒:以指定目标为中心,对十字范围一格内最多四个单位使用属性魔法,基准伤害较少精神力与单体魔法一致,实际伤害受精神、魔攻属性相克影响。
    寒冰咒:以指定目标为中心,对十字范围一格内最多四个单位使用属性魔法,基准伤害较少精神力与单体魔法一致,实际伤害受精神、魔攻属性相克影响。
    巨石咒:以指定目标为中心,对十字范围一格内最多四个单位使用属性魔法,基准伤害较少精神力与单体魔法一致,实际伤害受精神、魔攻属性相克影响。
    狂风咒:以指定目标为中心,对十字范围一格内最多四个单位使用属性魔法,基准伤害较少精神力与单体魔法一致,实际伤害受精神、魔攻属性相克影响。
    生命汲取:对目标使用无属性魔法,抽取指定目标的生命力,恢复自身的生命力。基准伤害由技能等级提升,同时实际伤害受精神、魔攻、属性相克影响。职业特点:魔法师的技能特点是受水晶克制较多,属性魔法占了八个,只有一个受属性影响较少的生命汲取是作为魔法师生存的工具,职业的缺点就是在高等级的时候会打不过其他的一些职业,比如黑魔导师,因为黑魔导师在全属性上压制魔法师,所以LV30-LV60是魔法师的黄金期,可以好好欺负没有生命契约的小黑魔啦!同时魔法不会miss这是对闪避高的人物很大的威胁。
    PS:魔法师可以学习救赎,但是只可以升级到LV2。
    传教士:
    治愈之阵:回复单体目标回复力倍数的生命值
    治愈领域:回复对十字范围一格内最多四个单位目标回复力倍数的生命值
    治愈结界:回复全体回复力倍数的生命值
    再生之阵:在单人6次行动前恢复回复力一定倍数的生命力
    再生领域:给十字范围一格内最多四个单位目标6次行动前恢复回复力一定倍数的生命力
    冰清之阵:一定几率解除目标的异常状态
    冰清领域:一定几率解除目标及范围内对象的异常状态
    救赎:复活目标并回复一定的生命点数职业特点:一个加血的存在,在组队boss战中是很好的人物,拥有大范围加血或高回复的单体加血,还有消除负状态的技能,但是在PVP中比较依靠宠物,不过消耗战是传教士最愿意看到的。
    PS:传教士可以学习八个魔法师的属性魔法,但是等级只能练到LV4。剑士:
    追击:以多次攻击随机或攻击同个目标,造成一定倍数普通攻击伤害。
    狂击:降低命中率,对目标造成一定倍数普通攻击伤害。
    魅影:降低一定防御,同时提高一定回避,对目标进行物理攻击。
    毁伤:降低防御和精神力,提升一定伤害对目标进行物理攻击。
    破魂:减少目标当前mp值的百分比数值。
    幻盾:进入防御状态,同时防御物理、魔法伤害,受到的伤害降低一定百分比。
    冥思:进入冥想状态,恢复自身生命值的百分比。
    崩牙:对防御中的目标进行攻击,并造成大量伤害,对非防御单位造成个位数伤害。
    回击:受到物理攻击后给予目标一定倍数倍的伤害。
    集中攻击:给予目标一定倍数倍伤害,增加自身暴击率百分比,使用该技能则速度降低为全场最慢。
    先制:提升一定倍数倍伤害和一定倍数倍速度后攻击目标,使用后休息一回合。
    职业特点:爆发型的物理职业,在野外练级中可以轻松解决掉怪物,但是比较讨厌消耗战,建议boss战的时候组队进行,在PVP之中因为是物理职业,十分讨厌回避高的人物,因此要堆命中,同时剑士的攻击还要受到站位影响,只能攻击到前排单位,可以通过野外换位再来打PVP。
    PS:剑士可以学习救赎和属性魔法,但是只可以升级到LV2。弓箭手:
    凝神箭:伤害提高一定百分比,原本必杀率增加30%,使用该技能则速度降低为全场最慢。
    双星箭:一次射出两箭,第一箭造成较高的百分比的伤害,第二箭造成较少的百分比的伤害。
    魅影:降低一定防御,同时提高一定回避,对目标进行物理攻击。
    多重箭:一次射出多支箭攻击随机目标。
    职业特点:不受站位影响,远程的物理职业,爆发也高,缺点就是无法对防御中的单位造成普通伤害,而且本身也需要命中的支持才能打中目标。在PVP和PVE中弓箭手都是依靠宠物以及高速度的人物存在,通过精湛的操作方式可以将弓箭手的优势发挥到极致,PVE之中,弓箭手也是一个组队效果比单人效果好很多的职业,但是在新职业面前,弓箭手会稍有劣势,因为属性差异以及技能效果,在PVP上生存能力较差。
    PS:弓箭手可以学习其他技能,比如毁伤,狂击,但是只能练到LV4,也可以学习冥思技能,冥思可以练到LV7,救赎,以及属性魔法,只能练到LV2 忍者:
    木叶遁:攻击指定目标,并在受到攻击时有几率使用木桩作为替身抵挡部分伤害。
    飞叶剑:攻击指定目标,并有一定概率让其陷入中毒状态。
    三叶矢:向目标单个或多个目标投掷飞镖。
    瞬杀:瞬间移动到对方身后攻击,并有一定几率秒杀对方。
    职业特点:一个嘲讽脸,在PVP上看见忍者就先打他吧,因为忍者在战场上存活越久,威胁越大,而这个职业最大的特点是在boss战上,对于小怪的秒杀效果可以将一个几万HP值的小怪秒杀,为队友剩下MP值以及被消耗的HP值,而飞叶剑也可以令boss进入中毒状态,从而减少大量HP。不过忍者最大的缺点也是输出少,只能靠RP,RP武士!不过被高速的负状态宠物给反控就悲剧了。
    PS:忍者可以学习崩牙,狂击,毁伤技能,只能提升到LV4,还可以学习破魂,魅影,冥想,可以提升到LV7,以及属性魔法,救赎,只能提升到LV2。当人物等级提升到LV30的时候,摩尔王会给予你一个进阶任务,做完任务之后你可以选择进行进阶,进阶的职业为四个,狂战士,黑魔导师,圣言使,巫术师,当然你也可以选择不进阶。进阶之后将会得到30点额外属性,同时旧职业装备无法使用,会得到3个新职业技能,等级到40、50、60会领悟新的三个技能。接下来是新职业技能介绍。狂战士:
    惊魂斩:对目标进行攻击,提升命中,对目标造成一定倍数伤害。
    劲透斩:对目标进行攻击,对不在防御状态的目标造成MP伤害,对在防御状态中的目标造成HP伤害。
    剑气:对指定目标方单个或多个对象释放剑气。
    气疗术:降低物理和魔法伤害,恢复自身HP百分比。
    迷返斩:降低回避率并提升防御,受到近身单体攻击时发动反击。
    绝气斩:对目标进行攻击,降低防御率并提升回避、必杀。职业特点:是剑士多技能的融合,也是一个很容易上手的物理职业,同时剑气技能不受站位影响,在PVP和PVE上都有不错的效果,技能的融合保证了高属性的爆发,缺点还是比较依靠属性和高技能等级才能有高爆发。圣言使:
    圣枪投射:对目标进行魔法攻击,对不死系魔物造成的伤害更大。
    圣灵召唤:以指定目标为中心,对十字范围一格内最多四个单位使用魔法,对不死系魔物造成的伤害更大。
    圣堂领域:恢复纵列目标的回复力百分比HP。
    神羽呼唤:复活指定目标为中心,对十字范围一格内最多四个单位,并恢复一定量HP。
    神恩呼唤:恢复横列目标回复力百分比的HP。
    圣言诗篇:清除指定目标为中心,对十字范围一格内最多四个单位的负面状态。职业特点:相比于传教士,在对于目前PVP中热门的不死系有了很大的克制效果,但是个人觉得如果你不加精神力的话,效果没想象中那么大,但是加血效果要比传教士高很多,主要是体现在单人游戏上,在组队的时候你往往会抱怨为什么不能加全屏!我的宠物要死了。而圣言使的特点比较大还是体现在多人PVP上,单人PVP依靠宠物较多,如果你不服!你直接变成半个法师,点死对面的不死宠物吧!巫术师:
    灾厄之爪:对目标进行远程攻击,有几率让目标陷入中毒或诅咒状态。
    混沌之刃:对目标进行远程攻击,有几率让目标陷入混乱或遗忘状态。
    审判之轮:以指定目标为中心,对十字范围一格内最多四个单位进行攻击,有几率让目标陷入中毒、诅咒、混乱或遗忘状态。
    咒怨之门:对对方全体使用咒术,有几率让目标陷入石化、昏睡、混乱或遗忘状态。
    绝对屏障:给目标添加保护罩,2回合内受到攻击时可抵消一定伤害。
    再生结界:给全体友方单位在单人6次行动前恢复回复力一定倍数的生命力。职业特点:巫术师的特点还是在于负状态,也就是负状态就是他的卖点,同时对远程的目标攻击也令他有用一定的爆发,不受站位所限制,而且有屏障这种bug的保命技能和再生结界这种消耗战技能,让巫术师在多人PVP中崭露头角,但是高MP消耗量始终是个硬伤。。黑魔导师:
    炎蝶之舞:对目标发动魔法,有几率让目标陷入灼伤状态,每次行动前扣除5倍当前等级的HP。同时实际伤害受精神、魔攻、属性相克影响。
    晶棱封杀:对目标发动魔法,有几率让目标陷入冻伤状态,每次行动前扣除1.5倍当前等级的MP。同时实际伤害受精神、魔攻、属性相克影响。
    大地刺枪:以指定目标为中心,对十字范围一格内最多四个单位发动魔法,有几率让目标陷入束缚状态,降低25%闪避。同时实际伤害受精神、魔攻、属性相克影响。
    轮转风暴:以指定目标为中心,对十字范围一格内最多四个单位发动魔法,有几率让目标陷入眩晕状态,降低25%命中。同时实际伤害受精神、魔攻、属性相克影响。
    暗云裂解:以全体敌方单位为目标发动魔法,有几率让目标陷入脱力状态,降低物理攻防10%。同时实际伤害受精神、魔攻、属性相克影响。
    生命契约:对目标发动魔法,汲取伤害的50%恢复自身HP。同时实际伤害受精神、魔攻、属性相克影响。职业特点:黑魔导师拥有的高魔攻以及高属性可以让魔法输出提高很多,同时技能上的负状态效果可以很大的提高这个魔法职业的可玩性,同时生命契约为神技,但是有人说黑魔导师的血少,耗魔高,这一点可以通过装备或者加点来解决。结语:啊咧,我的新职业怎么学不了救赎和其他属性魔法了?新职业是不可以学习旧职业的技能以及穿戴旧职业的装备哦,所以进阶前请再三考虑。目前这个游戏的话,高等级的摩尔在PVP之中使用负状态装备宠物来博弈,低等级的摩尔还在PVE中为等级所烦恼。不管你是在做什么的,在面临这样的职业选择是,情倾听你内心的声音,让自己去选择,不要因为有人说这个职业很厉害,你就转了。不管怎么说,这终究只是个游戏,玩游戏就是要让自己快乐,按自己想的做就行了,所以自己觉得感兴趣就去做吧。
    结束语:
    每个人都曾握起过虚拟的长剑,为了守护自己愿意守护的人,刺穿别人的喉咙,剥夺别人实现梦想的权力,尽管是虚拟世界,但这也充满了现实的爱与恨。


    4楼2013-07-07 11:37
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      6楼2013-07-07 21:05
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        orz毁了。。。。


        7楼2013-07-07 21:33
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