第一个 万年不变的是猴子 mb猴子输出靠的是分身 分身继承的是属性(敏捷和力量)、消魔和辉耀
辉耀代表的是刷钱 aoe 不需要砍上去,对面法师多,速推流的话,辉耀高地拉兵仇恨,带线都不错
散失其实不代表什么 散失加分身代表了对a能力,什么常见的针对人,赏金大鱼小鱼白牛之类的 散失分身之后他们就88了 肆无忌惮的带线
猴子强大的不只是神单 应该说还有带线
提供一种打法,没有最好的,只有最合适的。这种打法的好处是不很依赖队友4v5
出门吃树 大药 指环 补刀斧
不加点 看情况 被搞了加隐身 搞人加个t
升级不加点
绿鞋穷鬼盾(遇见点人耗的就先穷鬼盾,技能耗的就绿鞋)
到了7级钻树林,奔散失
关键就是有人管的话 经常拉个幻象开视野,没人管的话,上线就拆塔
散失之后分身,分身之后龙心 有了龙心基本a平了 单排200多局猴子出了龙心还输出去的印象就2局,都是对面全肥