各位大神,我最近玩了一个防骑,虽然说操作并不是十分复杂,但是对于一个新
手来说,边循环输出拉怪,边躲地上的技能,边注意boss的下一个高伤害攻击,
边注意身上BUFF,还是十分的悲剧,在加上手也很残,打一个boss累死了不说,
不小心失误一倒T就还队友团灭了,从此团灭光环忽悠着我这个新手圣骑,于是我
想做一个一键宏,来请求大家帮助。先谢谢大家了。
我在nga上看的防骑攻略,防骑的手法大概如下:
单目标循环
正义之锤 - 填充 - 填充 - 十字军打击 - 填充 - 填充 - 十字军打击 - 填充 -
填充(如此继续)
填充技能优先级:
审判 > 复仇者之盾(无论大十字军是否触发) > 你的90级天赋 > 神圣愤怒 > 奉
献
群体循环
正义之锤 - 填充 - 填充 - 正义之锤 - 填充 - 填充 - 正义之锤 - 填充 - 填
充(如此继续)
填充技能优先级:
审判 > 复仇者之盾(触发大十字军) > 奉献 > 复仇者之盾(未触发) > 90级天赋 > 神圣愤怒
由于复仇者之盾会触发大十字军我不打算把它加入到宏里面,但是我想把第3层的天赋圣洁护盾加入宏里面,就不用想着补盾了。正义盾击和荣耀圣令没有GCD,也不加入宏里面。
优先打出 正义之锤or十字军打击,审判,复仇者之盾(触发大十字军)3个赞豆技能,
好了,循环大概有了了解,那么宏可不可以按照这个循环来实现一键?
如果可以实现是用这2个模板那个好一点,
/castsequence reset=0 0,0,0,D技能
/castsequence reset=0 0,0,C技能
/castsequence reset=0 0,B技能
/施放 A技能
/castsequence reset=数字/combat A技能,B技能,C技能,A技能,d技能,B技能,A技能,E技能,c技能
手来说,边循环输出拉怪,边躲地上的技能,边注意boss的下一个高伤害攻击,
边注意身上BUFF,还是十分的悲剧,在加上手也很残,打一个boss累死了不说,
不小心失误一倒T就还队友团灭了,从此团灭光环忽悠着我这个新手圣骑,于是我
想做一个一键宏,来请求大家帮助。先谢谢大家了。
我在nga上看的防骑攻略,防骑的手法大概如下:
单目标循环
正义之锤 - 填充 - 填充 - 十字军打击 - 填充 - 填充 - 十字军打击 - 填充 -
填充(如此继续)
填充技能优先级:
审判 > 复仇者之盾(无论大十字军是否触发) > 你的90级天赋 > 神圣愤怒 > 奉
献
群体循环
正义之锤 - 填充 - 填充 - 正义之锤 - 填充 - 填充 - 正义之锤 - 填充 - 填
充(如此继续)
填充技能优先级:
审判 > 复仇者之盾(触发大十字军) > 奉献 > 复仇者之盾(未触发) > 90级天赋 > 神圣愤怒
由于复仇者之盾会触发大十字军我不打算把它加入到宏里面,但是我想把第3层的天赋圣洁护盾加入宏里面,就不用想着补盾了。正义盾击和荣耀圣令没有GCD,也不加入宏里面。
优先打出 正义之锤or十字军打击,审判,复仇者之盾(触发大十字军)3个赞豆技能,
好了,循环大概有了了解,那么宏可不可以按照这个循环来实现一键?
如果可以实现是用这2个模板那个好一点,
/castsequence reset=0 0,0,0,D技能
/castsequence reset=0 0,0,C技能
/castsequence reset=0 0,B技能
/施放 A技能
/castsequence reset=数字/combat A技能,B技能,C技能,A技能,d技能,B技能,A技能,E技能,c技能