方案4
放弃抗性加成,加成方案更像缪宁,伤害,射程(和失准),射速,射程(和失准)
这个是一个吧友提出来的,虽然3级巡洋(主力巡洋)的升级版本是攻击型可能性不大
但多少还是有
提升速度,一个极端的狙击定位的舰船。
看起来似乎还不错。但这面临一个和小希定位重复的问题。
2CP不会接受2种高速远程火力输出平台并且在同一种族下。
尽管导弹有这样或者那样的硬伤,但我想2CP宁愿去提升导弹或者削弱导弹反制手段,而不是出一种定位一样的炮船来弥补。
方案5
这个实现可能性不大,但考虑到2CP各种改动的不确定性以及常犯2,还是提一下吧
放弃抗性加成,提速至狞獾或小托的水平,高速近战高转速抽脸
面对的问题仍然是定位重复(和戴默斯),并且由于槽位,防御方式等原因,很容易全面弱于DMS,所以个人非常不看好此方案。
放弃抗性加成,加成方案更像缪宁,伤害,射程(和失准),射速,射程(和失准)
这个是一个吧友提出来的,虽然3级巡洋(主力巡洋)的升级版本是攻击型可能性不大
但多少还是有
提升速度,一个极端的狙击定位的舰船。
看起来似乎还不错。但这面临一个和小希定位重复的问题。
2CP不会接受2种高速远程火力输出平台并且在同一种族下。
尽管导弹有这样或者那样的硬伤,但我想2CP宁愿去提升导弹或者削弱导弹反制手段,而不是出一种定位一样的炮船来弥补。
方案5
这个实现可能性不大,但考虑到2CP各种改动的不确定性以及常犯2,还是提一下吧
放弃抗性加成,提速至狞獾或小托的水平,高速近战高转速抽脸
面对的问题仍然是定位重复(和戴默斯),并且由于槽位,防御方式等原因,很容易全面弱于DMS,所以个人非常不看好此方案。