【战斗系】
一、职业:武术师,三重姿态,随意切换,肉体强横,以力破巧,一力降十会。
定位:肉盾、近战输出、团队核心,反伤-攻击-防御三种姿态决定不同发展路线,一种技能三种效果,可以单一发展,也可以兼顾平衡。
职业属性:土 (由于可能会存在五行相克的缘故,职业属性变得很重要,不过现在问题应该不大,看以后如何衍生开发这个五行生克系统。)
总的来说,这就是魔兽世界中的战士,有三个分支——防御系主坦克抗怪和充当团战前排、攻击系主近战输出爆发,反伤系主效率清怪刷副本。由于这个游戏没有刺客的存在,因此可以确定的是近战输出型战士也会有一席之地,并且输出系升级会比较快。加上圣王中有傀儡和灵兽的存在可以分担抗怪任务,所以没必要千篇一律选择做坦克。
(吐槽一句:为毛就没有我最爱的刺客职业?还有术士巫咒类也没有,更别说远程物理输出的猎人了,悲催!)
职业技能:
1.破龙击 对目标造成一定的的伤害,附加少量点基础伤害。造成大量额外仇恨。
这是一个单体技能,并且会是武术师最常用的技能,输出和控制怪物仇恨兼备,在输出循环中必然是最重要的一环。非常实用,相当于魔兽世界圣骑士的盾击,建议主升。
(关于圣王中的技能点升级,这个在后面会详细说明,这里只是略微提一下。)

2.虎踞之姿 对周围所有敌人造成一定的的伤害,附加少量基础伤害,进入虎踞之姿,反弹自身受到的伤害,进入姿态的前几秒内,额外反弹的大量伤害。
这就是反击姿态,也是武术师和魔兽世界战士里不一样的地方,反击伤害对于速刷副本很有用,但由于防御的降低,需要更多的奶,所以是群刷怪物的神技能。
这个姿态对于战士单挑或者群战都非常有用,姿势目前不知道反弹伤害是只反弹物理伤害还是可以反弹法术伤害,如果都可以反弹的话,这无疑是PK的神器。

3.玄武之姿 击晕一定范围内所有敌人,进入玄武之姿。防御值提高,进入姿态的前几秒内,额外减免自身受到的伤害。
防御姿态,百分之百的几率减免伤害,虽然伤害不会减免太多,但是群战时这个百分比就很恐怖了,面伤的这部分伤害可以让你多放一两个技能再死,群战抗BOSS此姿态神技能。

4.朱雀之姿 对周围所有敌人造成一定的伤害,附加大量基础伤害,进入朱雀之姿。增加自身攻击值,进入姿态的前几秒内,造成的伤害提高。
提高攻击力、爆发技能,等于魔兽世界里的狂暴姿态,输出型战士主选姿态。

5.战吼 嘲讽周围怪物,增加大量仇恨。
群体嘲讽,拉怪副本神技能,建议看情况升级,够用就好。

6.末日尘埃 对自身周围目标造成一定的伤害,附加大量基础伤害。有一定几率造成额外大量伤害。造成大量额外仇恨。
群攻,输出和控制仇恨技能,主要输出技能之一,建议副升。

7.战神诀 立即回复自身生命。在虎踞之姿下使用,额外反弹巨量伤害,每秒恢复大量生命。在玄武之姿下使用,获得一个能够吸收巨量伤害的吸收盾,并且减免自身受到伤害。在朱雀之姿下使用,暴击大幅度提升。

毫无疑问,这是武术师的终极大招,根据不同姿态有不同效果,团战时使用玄武姿态的护盾,副本时使用虎踞之姿,刷怪时使用朱雀之姿。
整体来说,圣王中的武术师,是当之无愧的团队核心,不管是公会还是散人群体,都必须要培养出一个强大的够肉的前排坦克,不管是宗门战还是世界BOSS,副本BOSS,都需要战士抗怪控制仇恨。别说什么傀儡灵兽可以抗怪,抗怪不单单是简单的被怪打,抗怪的关键是让怪不打别人,只跟你走,还打不死你!
职业推荐指数——防御战士:★★★★★ 输出战士:★★★★
一、职业:武术师,三重姿态,随意切换,肉体强横,以力破巧,一力降十会。
定位:肉盾、近战输出、团队核心,反伤-攻击-防御三种姿态决定不同发展路线,一种技能三种效果,可以单一发展,也可以兼顾平衡。
职业属性:土 (由于可能会存在五行相克的缘故,职业属性变得很重要,不过现在问题应该不大,看以后如何衍生开发这个五行生克系统。)
总的来说,这就是魔兽世界中的战士,有三个分支——防御系主坦克抗怪和充当团战前排、攻击系主近战输出爆发,反伤系主效率清怪刷副本。由于这个游戏没有刺客的存在,因此可以确定的是近战输出型战士也会有一席之地,并且输出系升级会比较快。加上圣王中有傀儡和灵兽的存在可以分担抗怪任务,所以没必要千篇一律选择做坦克。
(吐槽一句:为毛就没有我最爱的刺客职业?还有术士巫咒类也没有,更别说远程物理输出的猎人了,悲催!)
职业技能:
1.破龙击 对目标造成一定的的伤害,附加少量点基础伤害。造成大量额外仇恨。
这是一个单体技能,并且会是武术师最常用的技能,输出和控制怪物仇恨兼备,在输出循环中必然是最重要的一环。非常实用,相当于魔兽世界圣骑士的盾击,建议主升。
(关于圣王中的技能点升级,这个在后面会详细说明,这里只是略微提一下。)

2.虎踞之姿 对周围所有敌人造成一定的的伤害,附加少量基础伤害,进入虎踞之姿,反弹自身受到的伤害,进入姿态的前几秒内,额外反弹的大量伤害。
这就是反击姿态,也是武术师和魔兽世界战士里不一样的地方,反击伤害对于速刷副本很有用,但由于防御的降低,需要更多的奶,所以是群刷怪物的神技能。
这个姿态对于战士单挑或者群战都非常有用,姿势目前不知道反弹伤害是只反弹物理伤害还是可以反弹法术伤害,如果都可以反弹的话,这无疑是PK的神器。

3.玄武之姿 击晕一定范围内所有敌人,进入玄武之姿。防御值提高,进入姿态的前几秒内,额外减免自身受到的伤害。
防御姿态,百分之百的几率减免伤害,虽然伤害不会减免太多,但是群战时这个百分比就很恐怖了,面伤的这部分伤害可以让你多放一两个技能再死,群战抗BOSS此姿态神技能。

4.朱雀之姿 对周围所有敌人造成一定的伤害,附加大量基础伤害,进入朱雀之姿。增加自身攻击值,进入姿态的前几秒内,造成的伤害提高。
提高攻击力、爆发技能,等于魔兽世界里的狂暴姿态,输出型战士主选姿态。

5.战吼 嘲讽周围怪物,增加大量仇恨。
群体嘲讽,拉怪副本神技能,建议看情况升级,够用就好。

6.末日尘埃 对自身周围目标造成一定的伤害,附加大量基础伤害。有一定几率造成额外大量伤害。造成大量额外仇恨。
群攻,输出和控制仇恨技能,主要输出技能之一,建议副升。

7.战神诀 立即回复自身生命。在虎踞之姿下使用,额外反弹巨量伤害,每秒恢复大量生命。在玄武之姿下使用,获得一个能够吸收巨量伤害的吸收盾,并且减免自身受到伤害。在朱雀之姿下使用,暴击大幅度提升。

毫无疑问,这是武术师的终极大招,根据不同姿态有不同效果,团战时使用玄武姿态的护盾,副本时使用虎踞之姿,刷怪时使用朱雀之姿。
整体来说,圣王中的武术师,是当之无愧的团队核心,不管是公会还是散人群体,都必须要培养出一个强大的够肉的前排坦克,不管是宗门战还是世界BOSS,副本BOSS,都需要战士抗怪控制仇恨。别说什么傀儡灵兽可以抗怪,抗怪不单单是简单的被怪打,抗怪的关键是让怪不打别人,只跟你走,还打不死你!
职业推荐指数——防御战士:★★★★★ 输出战士:★★★★