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DotA6.78新英雄神谕者攻略 命运的操控者

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  6.78近日发布了,两个新英雄可谓是最吸引人的改动。而相比于看起来像个娱乐英雄的大地之灵,神谕者简直有一种imba英雄的即视感。(下版本不削楼主直播吃键盘)10级1000+的爆发和优秀的加血、救人、生存能力让他能够胜任2~5号位。他有很强的可操作性,但新手只要理解这个英雄,也能把他用的非常好,秀翻全场无压力。
一、英雄介绍
  神谕者 - Nerif, the Oracle
  世上有能力拨动命运之弦的人寥寥无几,更别提能看清命运的了。命运的无常正和其神秘一样无从捉摸,然而对奈里夫来说,这一直是一个沉重的负担。那些被选中的人们必须对命运的召唤作出回应,从孩提时代开始,他就担任着神圣的神谕者的职责,为那些配得上知道自己命运的人指出前方的道路。虽然他族系中的大多数人都选择安然的服侍命运,他从未认为未来是被动接受已经注定的结局。当他看到了他今后的命运时,他的力量已经积蓄完毕,准
  备去为那些需要的人们带来更好的生活。拥有此种力量不可避免的会被卷入到战争中——他早已知道这一切,但他
  也早已准备好了为了世人的命运,奉献自己的生命。
  射程:620 - 移动速度:305
  攻击 45 - 51
  攻速 1.48 + 15%
  护甲 1.9
  力量 18 (+1.9)
  敏捷 15 (+1.7)
  智力 23 (+2.9) (主属性)
  初始生命:492;初始魔法:299
  神谕者的属性还算不错。305移动速度比较好,成长中规中矩,力量和敏捷还都说得过去。初始攻击不算很高,但射程620是亮点,配合不错的出手和弹道线上点人补刀都还算不错。
  突然发现他的攻速好像非常快啊……


1楼2013-07-11 09:56回复

    二、技能介绍
      气运之末 T
      将神谕者的力量引导为一股精炼后的能量并释放这股能量来打击敌方目标,造成伤害,并净化其身边215范围的区域,净化持续时间和引导时间相同。
      施法距离:650
      作用范围:215
      净化持续时间:最多3秒
      冷却时间:12
      魔法消耗:130
      等级1 - 造成75点的伤害。
      等级2 - 造成150点的伤害。
      等级3 - 造成225点的伤害。
      等级4 - 造成300点的伤害。
      不错的AOE技能。施法距离比较远,但前期130的耗蓝有点多,而且CD比较长。前中期一般配合E技能打爆发,T人后立即右键点一下地面可以实现瞬发T。打辅助的话蓄力T的净化效果也是不错的。
      命运敕令 (F)
      神谕者让目标沉醉,使其无法攻击,同时提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他伤害类型的伤害增加50%。可对友方和敌方单位施放。
      施法距离:700
      冷却时间:14
      魔法消耗:50
      等级1 - 持续3秒。
      等级2 - 持续4秒。
      等级3 - 持续5秒。
      等级4 - 持续6秒。
      神技。配合E技能有高额回血,也能视情况用来救队友或限制敌方物理DPS。但成长性不是特别好,前期1级足够。


    2楼2013-07-11 09:56
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        涤罪之焰 (E)
        将目标身上一切不洁之物净化,对其造成伤害,并使其在接下来的9秒内每秒恢复若干点生命值。可对友方和敌方
        单位施放。
        伤害:90/180/270/360 每秒生命恢复:11/22/33/44 持续时间:9 冷却时间:3 魔法消耗:30/45/60/75 施法距离:750
        等级1 - 立即造成90点的伤害,然后每秒回复11点生命,魔法消耗:30。
        等级2 - 立即造成180点的伤害,然后每秒回复22点生命,魔法消耗:45。
        等级3 - 立即造成270点的伤害,然后每秒回复33点生命,魔法消耗:60。
        等级4 - 立即造成360点的伤害,然后每秒回复44点生命,魔法消耗:75。
        神技,神谕者的核心技能。能回血能爆发,超低耗蓝和超短CD,一般主加。
        团战非常imba。可以配合R、F救队友/保命,也能秒杀低血敌人。
        E→瞬发T→E 有1020的爆发伤害
        E是KS神技,但不要抢太多人头,不然你队友会很惨,你的后期能力不是很厉害。
        虚妄之诺 (R)
        暂时篡改友方目标的命运,延缓其受到的所有伤害,治疗以及恢复效果,直到虚妄之诺效果结束。在虚妄之诺效果
        影响下的盟友在移动和攻击时是隐形的,同时自身所有负面效果都将被移除。
        被延缓的治疗效果将在虚妄之诺结束后生效,为原本效果的两倍
        施法距离:1500
        魔法消耗:100
        冷却时间:20
        等级1 - 持续7秒。
        等级2 - 持续8秒。
        等级3 - 持续9秒。
        神技。小鱼为什么路人那么火?还不是因为大招【感觉要被喷了!】。神谕者的大招主动效果绝对堪比小鱼,还能对队友使用。能救人、能创造输出环境。低磨耗和超短CD使得你可以完全不犹豫地用给队友而不用担心救不了自己。R E E一般R结束后血就满了。


      3楼2013-07-11 09:57
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        五、打法详解
          似乎神谕者一出大家对他的定位都是4、5号位啊,可是主力神谕者是真心厉害
          如果你想打主力神谕者的话,最好还是争取单一路。劣单会很不错,优秀的弹道和回血以及爆发让你不仅混线非常容易还很可能击杀对方英雄。中单也很好,建立起等级优势的神谕者很容易杀翻全场。
          线上就是靠长手和好弹道以及恢复能力混线,6、7级后再带tp参战。
          神谕者对装备还是有一定需求的。这点上他有点像宙斯,没装备也有很好的爆发,但有装备却可以持续输出
          (好像忘说了,T的净化是把敌方移动速度将到0,而且可以净化掉另外两个技能的效果)
          看到队友打起来了立即TP过去。对面有残血英雄的话计算一下血量,一般是E或E-T就能秒杀了。如果不能秒杀,先观察一下战局,有队友红血的话看情况F-E或R-E救一下。比较僵持的时候可以蓄力T一记,减速敌人让队友跟上,之后E或E-T-E秒杀。
          神谕者6级左右第一波收割非常犀利。尤其现在大家还都不太熟悉他的技能。找机会切入普攻接E秒一个,之后用看情况用R保证自己生存,找机会E-T秒人。
          前期不顺的话可以用E略抢一下人头。低耗蓝短CD长距离KS非常容易。而且你有一定等级装备后可以立即回馈团队。
          进入中期10级左右时是神谕者最强势的时期。这时你身上应该已经有秘法和瓶子大魔棒护腕等小件,现在应该做的就是多组织队友打团、尽快做出跳刀。中期的神谕者可以带领队友推进,让1号位大哥刷钱。对面来后先让队友上,给队友加血,找机会收残血。有秘法跳刀后就不要ks了,不然你的队友会非常惨。
          几波团战占到便宜(拿人头+推塔)后神谕者身上应该已经有了一定的装备,局势也比较稳定了。此时只要你们队的主C不是特别不靠谱,你就应该转辅助了。
          买眼做视野、随时带TP支援。等大哥刷出一定装备后再推进一波,30分钟高地的节奏
          如果游戏不幸进入了后期,那你要做好从完美数据变成狗,超神变超鬼的准备。
          不过后期团战中神谕者也是一个非常重要的角色。对面会对你仇恨非常高,你要做的就是尽量不被秒然后用你的技能最大限度的限制对面然后保护队友。
          如果还有闲钱,这时候可以看情况做绿杖/bkb/血精/龙心等。


        5楼2013-07-11 09:57
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          六、英雄生克
            神谕者害怕的敌人:
            末日爸爸(所有英雄的爸爸,尤其是法师0.0);沉默(沉默0.0);Sven(中期不太好杀,而且有锤子硬控,后期bkb跳锤杀有点无解0.0);小狗(一定要找好机会切入战场,趁他没魔免多杀他几次,不然后期太难打他0.0);Bane、小Y等(长时间控)。
            神谕者喜欢的队友:
            稳定硬控(中期提供输出条件);有打架能力的后(月骑、蚂蚁、混沌等,这些后会让你觉得这局很稳);肉盾(人马、BB猪等,吸引火力防止神谕者被集火)
          七、总结
            神谕者是很值得挖掘的一个新英雄,技能非常imba而且看起来貌似有物理DPS的潜力。
            爆发很强,还有回复能力。
            目测路人会越来越火0.0
            下版本肯定要削了,趁没削弱而且大家不太了解他的爆发时虐虐路人吧


          6楼2013-07-11 09:57
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            wiua afd fs


            7楼2013-07-27 10:07
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              这个什么啊


              8楼2013-07-28 12:38
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