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【非坑与坑】25人战宝军械库简易攻略及详细攻略

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这是坑。


IP属地:上海1楼2013-07-11 16:03回复
    良心


    来自手机贴吧3楼2013-07-11 16:42
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      良心。


      IP属地:广东来自手机贴吧4楼2013-07-12 07:13
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        贵群果然除了开坑不填和卖蠢以外没有别的了【。


        5楼2013-07-12 18:45
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          贵群果然除了开坑不填和卖蠢以外没 有别的了【。


          来自手机贴吧6楼2013-07-13 00:04
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            闻人彦范
            进战机制:距离BOSS12尺(约)以内会自动进入战斗。
            打法:除躲避乘风箭外,全员抱团。
            技能机制:
            1.裂云枪
            机制:点名,吟唱,约3秒后,对正前方约120~150度的所有目标造成大量外功伤害,并叠加一层“裂云枪”DEBUFF,每层每2秒造成少量外功伤害。
            处理方法:站在BOSS附近,看到读条后移动到BOSS侧面或背面。需要面向插件支持。
            2.乘风箭
            机制:点名并瞬移到目标身边,约1秒后对正前方约10度的所有目标造成大量外功伤害并锁足,并叠加一层“乘风箭”DEBUFF,每层每2秒造成少量外功伤害。
            处理方法:BOSS瞬移时看好面向,及时躲开其正前方。需要面向插件支持。
            注意:不要站在场地外围,若被乘风箭点名容易造成异常脱离战斗。
            岳承志
            进战机制:距离BOSS12尺(约)以内会自动进入战斗。
            打法:全员抱团。
            技能机制:
            1.孤雁唳
            机制:随机一名远程、治疗获得“孤雁唳”DEBUFF,每2秒随机将身边6尺内的5名团队成员弹开并对其造成少量伤害。
            处理方法:获得DEBUFF后用最快的速度远离人群,待DEBUFF消失即可回到人群。
            2.雁返叠云
            机制:点名,获得吸收伤害的BUFF,并瞬移到目标身边,将目标击飞约25尺后再瞬移到目标身边并击飞至原处。回到原处前若没有造成足够伤害,则使目标重伤。每因此技能造成一名角色重伤,“孤雁唳”的目标增加一。
            处理方法:暴力输出。
            注意:孤雁唳效果结束后及时回到人群,可以使雁返叠云点名时近战输出最大化。
            卓力格图
            进战机制:受到攻击或气场效果影响。
            打法:全员在BOSS面前抱团。
            技能机制:
            1.掷锤
            机制:吟唱3秒(约),将手中锤子掷出,对所有人造成中量外功伤害并眩晕。该眩晕不能被解除。吟唱后场地中出现“破城锤”NPC。
            处理方法:吟唱至2/3时,使用小轻功或后跳躲避。
            2.敲山震虎
            机制:当“破城锤”在场地中时,每隔一段时间对当前造成少量伤害,并叠加一层DEBUFF:每层使受到伤害增加5%;当“破城锤”不在场地中时,每隔一段时间对正面所有目标造成大量伤害,该伤害随人数增加而降低。
            处理方法:视主TDEBUFF层数和治疗情况,酌情考虑打掉破城锤的时间。
            澹台枯火
            进战机制:受到攻击或气场效果影响。
            打法:全部近战在BOSS面前抱团。远程视传火情况分为一至二个点。
            技能机制:
            1.枯火
            机制:进入战斗后释放,仅一次,随机2名目标(有时会点到同一个人)获得“枯火”DEBUFF:每秒对周围4尺内的所有团队成员造成少量阳性伤害,效果结束后传递给2尺内没有“枯尽”DEBUFF的团队成员。效果结束后自身获得“枯尽”DEBUFF:每秒对自己造成中量阳性伤害;和“涅盘”BUFF:(输出)提高基础攻击力200%(或100%);(治疗)提高治疗成效100%。
            处理方法:根据安排,进战时的两名成员立即到指定远离人群的点,待获得“枯尽”后回归人群;此后按照安排进行传火,传火成员在上一名成员的“枯火”BUFF小于5秒时与其抱团,在自身获得“枯尽”时回归原位。
            2.骨牢
            机制:每31秒(约)释放,吟唱约3秒,结束后沿正前方,每72度角释放一个“骨牢”,骨牢对其碰到的第一名玩家造成持续伤害,离BOSS越近伤害越高。
            处理方法:事先安排的站位应尽量避免远程站在骨牢路线上;近战需时刻保持扶摇,在吟唱中跳至空中即可。如扶摇尚在冷却,应最快速度移至远程团处以躲避。


            IP属地:上海8楼2013-08-04 14:37
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              萧沙
              进战机制:主动攻击韦柔丝。
              登场机制:战斗开始时韦柔丝登场,击杀至空血后萧沙登场。此后每隔一段时间萧沙会有NPC喊话,此时韦柔丝以50%血量登场。韦柔丝空血时不会释放技能。
              技能机制:
              1.炎龙弹-韦柔丝
              机制:随机在一名角色脚下释放,几秒后对一定范围内所有玩家造成少量伤害。
              处理方法:远离。需要面向插件支持。
              2.刺(实际技能名不知)-韦柔丝
              机制:随机在一名角色脚下释放一个“刺”,几秒后对较小范围内所有玩家造成少量伤害并击退。被击退的玩家获得“逆鳞之X”DEBUFF,运功招式后被封内。
              处理方法:远离。
              3.红尘落英掌-韦柔丝
              机制:随机一名角色获得“红尘落英掌”DEBUFF,DEBUFF结束后在其脚下出现一个炎点,在炎点范围内的所有角色将获得“灼烧”DEBUFF,每秒受到少量伤害,浮空,无法控制。“灼烧”结束后落地,不能直接使用二段跳。
              处理方法-红尘落英掌:获得DEBUFF的玩家远离人群。DEBUFF消失后及时躲避炎点。
              处理方法-炎点:远离。如果不慎被命中,切记在“灼烧”DEBUFF消失后先用小轻功,落地前再使用二段跳。
              4.(实际技能名不知)-韦柔丝
              机制:萧沙激活后在萧沙周围出现4个炎点。
              处理方法:所有角色要么在萧沙周围5尺以内;要么距离萧沙15尺以外。炎点的处理方法见3.
              5.内力散乱-韦柔丝
              机制:随机点名N个人。获得“内力散乱”DEBUFF,被封内、无法控制,若获得DEBUFF时正在移动,则保持移动至DEBUFF消失。
              处理方法:洗脸,祈祷不要点到自己。
              6.龙相气劲-萧沙(重点)
              机制:萧沙会随机转换目标为一名角色,几秒后释放5个龙相气劲:正前方一个,正左方一个,正右方一个,正后方两个。龙相气劲会先沿直线移动,到一定范围后,每个龙相气劲开始点名一名随机人员并追击,12秒后消失。任何时候,任何人碰撞到龙相气劲,除受到少量伤害并失去少量内力外,都会为萧沙叠加一层“?”(名字忘了)BUFF,每层加快萧沙回蓝速度,持续15秒,最多50层。
              处理方法:需要面向插件支持。所有近战及距离萧沙近的人保持好扶摇,在萧沙目标更换后即起跳,并空中滞留以保证不会撞到龙。远程保持移动以躲避龙。龙相气劲点名时,所有能够自由活动的人第一时间保持躲避龙状态,被点名的人立刻远离人群,并保持龙的位置在人群外且自己不会碰撞到。若龙相气劲点名为萧沙的主T,所有近战第一时间分散,T在一个小范围内遛龙。
              7.龙吼功-萧沙
              机制:萧沙会获得一个“?”BUFF(名字忘了,是个红的),并清空内力。BUFF消失之前,若萧沙的内力恢复至满,则释放龙吼功,对所有玩家造成大量伤害,并使外功和阴性招式封内4秒,萧沙自身获得毒性伤害免疫6秒,混元性伤害反弹10%8秒。伤害会随着时间推移越来越高。
              处理方法:尽可能不要让萧沙释放此技能,对龙相气劲的处理方法参见6.
              8.沙啸风-萧沙
              机制:随机点名一名玩家出现“沙啸风”,风周围短距离的所有人获得DEBUFF,不能控制,随机走动,持续3秒。此后风会点名一个目标追,每秒对其周围的所有人造成少量伤害。24秒后消失。
              处理方法:出现的瞬间认命。点名的人将风带离人群,并保持自己不被风撞到。若风点名为T,所有人远离该T,治疗刷血即可。
              9.龙甩尾-萧沙
              机制:吟唱,吟唱结束后使身周6尺所有玩家不能控制。
              处理方法:打断。
              10.黑玉断续膏(好像叫这个)-萧沙
              机制:萧沙和激活状态的韦柔丝靠近时会获得BUFF,每秒回复大量气血。
              处理办法:将萧沙和韦柔丝拉远。
              11.龙血玉-狼牙勇士
              机制:狼牙勇士被击杀至空血时会释放一个“龙血玉”,该玉会直线移动向萧沙,碰撞到萧沙后回复萧沙10%气血;若将萧沙击杀至空血,则四名狼牙勇士均会释放“龙血玉”。
              处理办法:BOSS过程中不要输出狼牙勇士;龙血玉可以控制可以受到伤害,在萧沙空血时由控制职业控制住龙血玉,将之集火掉,即可通过此BOSS。
              机制:


              IP属地:上海9楼2013-08-04 23:00
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                马克嘿嘿


                IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2013-12-21 17:46
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