十五、DNF85鬼泣刷图加点-墓碑三绝阵、暗月 降临、恐惧光环、御鬼之极
墓碑三绝阵 伤害中的VIP,技能中的战斗机,不论是抗 性减少还是攻击力都有了长足的进步,辅助与伤 害同存的技能... 每级sp消耗:70(可强制),最高学习等级 :6,契约:8
配合上红绿阵的强力增幅,外带自身高暗强 和被动的存在,哪怕放眼全职业都能说一声:碉 堡了。 远古装备:遗忘9件套 (注:pkc能击中3根全依靠倒地后apcX轴判 定增长,实际若冰冻下,永远也没有3根全中) 。
鬼泣专属攻击技能完毕,接下来是buff与de buff及其他类技能。
封印解除 转职后送1级,全鬼神系+1。 25级后可以学习,50sp一级,每10级一级, 增加红绿阵的伤害,最高8级。 每提升一级封印解除,增加10%卡赞攻击力 ,12.7%普戾蒙攻击力。 暗月降临 每级sp消耗:30,最高可学等级:10,契约 等级:10 每级3点,减少周围敌人暗抗,增加我方友 军暗抗,范围450px,满级有30点,持续30s,c d10s,很朴实的技能。 可以提升召唤物与卡洛灼烧的攻击力,加之 持续30秒后实用性增加,仅仅10级非常推荐点满 。
恐惧光环 每级sp消耗:45,最高可学等级:13,契约 等级:15,范围:半径150px(直径300px)。 依然是非常普通的被动,对于暗强较少的玩 家是很不错的福利,不过效果也不是特别高,本 身消耗sp也不是太多所以可以选择点上。 满级13级,契约15级,15级可以减少38点 暗抗与32%攻速,即使是福利也因为常驻变得非 常有效
御鬼之极:增加鬼神持续时间。 每级sp消耗:80,最高可学等级:4,契约 等级:6。
评价:按照自我流派和sp消耗选择加高。 评价理由:由于鬼神诏令的存在,这个技能 的必要性就与流派和鬼神诏令的存在与否息息相 关,对全技能扩展的量很对得起消耗,毕竟吉格 爸爸和布雷德爆表般的能力,还有EX冰阵的时间 增加等等,各种让人爱不释手,如果是搬砖秒图 ,这个技能就没有必要,但是长期作战,这个技 能的实用性就非常大了。
十六、DNF85鬼泣刷图加点-鬼神诏令
鬼神诏令 将前一个释放的鬼神,降灵于指定角色 每级sp消耗:100,最高可学等级:3,契约 等级:6
其他测试:
1)鬼神诏令只可在本地图进行,也就是说 这张图你没用降灵把凯贾加在自己身上,下一张 图你是不能把凯贾拿出来降灵的。
2)释放同样新鬼神,附体效果保留。
3)鬼神诏令效果的持续时间和当时降灵鬼 神的剩余时间相同。
4)鬼神诏令效果不与原有鬼神等级挂钩, 只与鬼神诏令等级相关。
5)释放可以降灵的技能时,左下角会出现 当前地图拥有的可降灵鬼神,可以查看当前可降 灵鬼神与降灵顺序。
6)降灵后,4阵会在脚下显示,卡洛鬼步会 附身于身后,只要鬼神持续时间没完,可以附体 6个鬼神在身上。
由于这个技能的冰降临对攻击扩张实在恐怖 ,只要能堆就会以一级10%成长,在防御偏高的 85版本,堆绿阵也很难有这个收益。 再加上其他的各种辅助效果,使得高等级的 鬼神诏令完全可以为鬼泣提供主体buff,甚至也 解决了无法冰冻怪物的尬尴。 高等级的异常状态,减防,持续的力智增加 ,无视抗性的冰冻,这些都让这个技能,成为了 实实在在的主力。
十七、DNF85鬼泣刷图加点-武器精通、个性技 能
DNF85鬼泣刷图加点-太刀&短剑武器精通 选择什么武器就选择什么精通,非常有效的 提升,不论是魔攻还是命中率,不论流派都毫不 犹豫点满它。
魔法暴击&魔法背击 非常具有性价比的技能,对于鬼泣这种自身 魔爆不高,无魔爆buff,而且无法通过装备堆积 魔爆的职业来说非常有效。 背爆上鬼泣不论冰阵,墓碑,卡洛,以及鬼 闪后接入的其他技能都可以背击所以效果也是很 明显的。 但是由于sp的紧张,这两个技能很难点满, 但是可以每个都出一点,配合左槽附魔卡片。
远古记忆 满级消耗200sp,增加150智力,持续20秒 ,cd40秒,鸡肋之最,明明还有暗月有被动有魔 爆有背爆都没sp点。
不屈意志: 鬼泣这种缺少霸体又长时间放阵的职业非常 需求的一个技能,但是在EX鬼闪,幽魂剑影,新 紫阵出现的今天,这个技能的存在感变得比较低 下。 在高速度高走位的百分比流,放弃不屈是非 常明确的选择,但是对于固伤流派,由于墓碑必 须在怪堆中释放,再加上高难度地图狂龙之吼这 类怪物的恶心,不屈也是非常必要的技能之一, 根据自己的走位能力,选择0或者满,非满无意 义。
跃翔,蹲伏 跃翔后对于空丢卡洛对大体积或者高空怪物 有奇效,但是由于sp的紧张,看个人情况来定是 否能够出跃翔。 蹲伏必点1 基础精通 鬼泣无视此技能
DNF85鬼泣刷图点-非鬼泣专属攻击技能。 上挑:可以浮空,自带一级已经可以保证浮 空力,所以没必要加高。 三段:很多白手都放弃的技能,无亮点,有 习惯可以点1,不再赠送。 连突刺:浪费sp么,鬼步的前冲攻击都不是 捅菊花了。 地波:1级推怪即可,转职不再赠送,自身 无属性,攻击又无亮点。 银落:0或者1级震怪即可,高级银落鬼泣没 啥优势,毕竟不是霸体,也不能冲进怪堆里当收 割机。 空斩:少侠来一斤SP。 十字:0或者1级衔接即可,无亮点技能。 蹦山:转职后系统送1级,想表演快闪开我 按错了的请出门左转。
单独说明: 裂波斩 鬼泣普通技能中的最强技能,30级裂波加满 ex总百分比输出为3060%,已经同鬼鞭相 当,外加固伤,伤害可以说是小招中的佼佼者, 但是由于自身无属性,外带对不可抓取&冰冻下 怪物无效,所以很多鬼泣也只能放弃,tp和sp的 消耗也不少,出1,80后1级即可强制。
ps:绝望塔有奇效的技能。
个性技能(QP) 智力,命中,魔爆,属强,独立。 不论流派必点满的4项,保持自身的高属性 ,百分比流派可以选择放弃独立。 移动,回避,体力,HP回复,MP回复。 结余的QP点可选择,由于过图速度快,所以 HP回复与MP回复并不能取得很好的效果,但是 过图满就可以选择此两项。 移动与回避的实际效果不高,但是毕竟也聊 胜于无,喜欢走位的可以点上移动。 体力对本身hp较少的鬼泣来说作用不大,作 为剩余的qp点上。 其他:QP精神/QP力量/QP物暴/QP属性抗 性。 直接无视。
墓碑三绝阵 伤害中的VIP,技能中的战斗机,不论是抗 性减少还是攻击力都有了长足的进步,辅助与伤 害同存的技能... 每级sp消耗:70(可强制),最高学习等级 :6,契约:8
配合上红绿阵的强力增幅,外带自身高暗强 和被动的存在,哪怕放眼全职业都能说一声:碉 堡了。 远古装备:遗忘9件套 (注:pkc能击中3根全依靠倒地后apcX轴判 定增长,实际若冰冻下,永远也没有3根全中) 。
鬼泣专属攻击技能完毕,接下来是buff与de buff及其他类技能。
封印解除 转职后送1级,全鬼神系+1。 25级后可以学习,50sp一级,每10级一级, 增加红绿阵的伤害,最高8级。 每提升一级封印解除,增加10%卡赞攻击力 ,12.7%普戾蒙攻击力。 暗月降临 每级sp消耗:30,最高可学等级:10,契约 等级:10 每级3点,减少周围敌人暗抗,增加我方友 军暗抗,范围450px,满级有30点,持续30s,c d10s,很朴实的技能。 可以提升召唤物与卡洛灼烧的攻击力,加之 持续30秒后实用性增加,仅仅10级非常推荐点满 。
恐惧光环 每级sp消耗:45,最高可学等级:13,契约 等级:15,范围:半径150px(直径300px)。 依然是非常普通的被动,对于暗强较少的玩 家是很不错的福利,不过效果也不是特别高,本 身消耗sp也不是太多所以可以选择点上。 满级13级,契约15级,15级可以减少38点 暗抗与32%攻速,即使是福利也因为常驻变得非 常有效
御鬼之极:增加鬼神持续时间。 每级sp消耗:80,最高可学等级:4,契约 等级:6。
评价:按照自我流派和sp消耗选择加高。 评价理由:由于鬼神诏令的存在,这个技能 的必要性就与流派和鬼神诏令的存在与否息息相 关,对全技能扩展的量很对得起消耗,毕竟吉格 爸爸和布雷德爆表般的能力,还有EX冰阵的时间 增加等等,各种让人爱不释手,如果是搬砖秒图 ,这个技能就没有必要,但是长期作战,这个技 能的实用性就非常大了。
十六、DNF85鬼泣刷图加点-鬼神诏令
鬼神诏令 将前一个释放的鬼神,降灵于指定角色 每级sp消耗:100,最高可学等级:3,契约 等级:6
其他测试:
1)鬼神诏令只可在本地图进行,也就是说 这张图你没用降灵把凯贾加在自己身上,下一张 图你是不能把凯贾拿出来降灵的。
2)释放同样新鬼神,附体效果保留。
3)鬼神诏令效果的持续时间和当时降灵鬼 神的剩余时间相同。
4)鬼神诏令效果不与原有鬼神等级挂钩, 只与鬼神诏令等级相关。
5)释放可以降灵的技能时,左下角会出现 当前地图拥有的可降灵鬼神,可以查看当前可降 灵鬼神与降灵顺序。
6)降灵后,4阵会在脚下显示,卡洛鬼步会 附身于身后,只要鬼神持续时间没完,可以附体 6个鬼神在身上。
由于这个技能的冰降临对攻击扩张实在恐怖 ,只要能堆就会以一级10%成长,在防御偏高的 85版本,堆绿阵也很难有这个收益。 再加上其他的各种辅助效果,使得高等级的 鬼神诏令完全可以为鬼泣提供主体buff,甚至也 解决了无法冰冻怪物的尬尴。 高等级的异常状态,减防,持续的力智增加 ,无视抗性的冰冻,这些都让这个技能,成为了 实实在在的主力。
十七、DNF85鬼泣刷图加点-武器精通、个性技 能
DNF85鬼泣刷图加点-太刀&短剑武器精通 选择什么武器就选择什么精通,非常有效的 提升,不论是魔攻还是命中率,不论流派都毫不 犹豫点满它。
魔法暴击&魔法背击 非常具有性价比的技能,对于鬼泣这种自身 魔爆不高,无魔爆buff,而且无法通过装备堆积 魔爆的职业来说非常有效。 背爆上鬼泣不论冰阵,墓碑,卡洛,以及鬼 闪后接入的其他技能都可以背击所以效果也是很 明显的。 但是由于sp的紧张,这两个技能很难点满, 但是可以每个都出一点,配合左槽附魔卡片。
远古记忆 满级消耗200sp,增加150智力,持续20秒 ,cd40秒,鸡肋之最,明明还有暗月有被动有魔 爆有背爆都没sp点。
不屈意志: 鬼泣这种缺少霸体又长时间放阵的职业非常 需求的一个技能,但是在EX鬼闪,幽魂剑影,新 紫阵出现的今天,这个技能的存在感变得比较低 下。 在高速度高走位的百分比流,放弃不屈是非 常明确的选择,但是对于固伤流派,由于墓碑必 须在怪堆中释放,再加上高难度地图狂龙之吼这 类怪物的恶心,不屈也是非常必要的技能之一, 根据自己的走位能力,选择0或者满,非满无意 义。
跃翔,蹲伏 跃翔后对于空丢卡洛对大体积或者高空怪物 有奇效,但是由于sp的紧张,看个人情况来定是 否能够出跃翔。 蹲伏必点1 基础精通 鬼泣无视此技能
DNF85鬼泣刷图点-非鬼泣专属攻击技能。 上挑:可以浮空,自带一级已经可以保证浮 空力,所以没必要加高。 三段:很多白手都放弃的技能,无亮点,有 习惯可以点1,不再赠送。 连突刺:浪费sp么,鬼步的前冲攻击都不是 捅菊花了。 地波:1级推怪即可,转职不再赠送,自身 无属性,攻击又无亮点。 银落:0或者1级震怪即可,高级银落鬼泣没 啥优势,毕竟不是霸体,也不能冲进怪堆里当收 割机。 空斩:少侠来一斤SP。 十字:0或者1级衔接即可,无亮点技能。 蹦山:转职后系统送1级,想表演快闪开我 按错了的请出门左转。
单独说明: 裂波斩 鬼泣普通技能中的最强技能,30级裂波加满 ex总百分比输出为3060%,已经同鬼鞭相 当,外加固伤,伤害可以说是小招中的佼佼者, 但是由于自身无属性,外带对不可抓取&冰冻下 怪物无效,所以很多鬼泣也只能放弃,tp和sp的 消耗也不少,出1,80后1级即可强制。
ps:绝望塔有奇效的技能。
个性技能(QP) 智力,命中,魔爆,属强,独立。 不论流派必点满的4项,保持自身的高属性 ,百分比流派可以选择放弃独立。 移动,回避,体力,HP回复,MP回复。 结余的QP点可选择,由于过图速度快,所以 HP回复与MP回复并不能取得很好的效果,但是 过图满就可以选择此两项。 移动与回避的实际效果不高,但是毕竟也聊 胜于无,喜欢走位的可以点上移动。 体力对本身hp较少的鬼泣来说作用不大,作 为剩余的qp点上。 其他:QP精神/QP力量/QP物暴/QP属性抗 性。 直接无视。