文明方面
巴西的整个UA UI UB..都是围绕着文化胜利展开
最容易上手如果巴西不是第一,那就一定没有第二
其他用了用能上手的还有法国、波利尼西亚
以及以宗教为核心爆铺的部分文明.
这里不得不说文化胜利的思路有重大的转变.
文化点数分离成了紫字和箱子两部分.
如果说箱子是达成胜利的剑,那么紫字就是文明的盾
但是对玩家来说紫字除了点对文化胜利有帮助的政策以外
几乎没有任何作用..
AI的文化炸弹从玩下来的几把来看
几乎对走文化路线的玩家构不成任何威胁
这也就是说.对于科技的选择和奇观的争夺更加有针对性.
一些单纯加文化的奇观几乎只有等到制冷和航空才能对文化胜利产生助力
否则就只是把文化点在一些可有可无的政策上浪费掉.
而印刷机带来的世界会议和工业化的意识形态加成比同一时期的上线科技要更加重要
巴西的整个UA UI UB..都是围绕着文化胜利展开
最容易上手如果巴西不是第一,那就一定没有第二
其他用了用能上手的还有法国、波利尼西亚
以及以宗教为核心爆铺的部分文明.
这里不得不说文化胜利的思路有重大的转变.
文化点数分离成了紫字和箱子两部分.
如果说箱子是达成胜利的剑,那么紫字就是文明的盾
但是对玩家来说紫字除了点对文化胜利有帮助的政策以外
几乎没有任何作用..
AI的文化炸弹从玩下来的几把来看
几乎对走文化路线的玩家构不成任何威胁
这也就是说.对于科技的选择和奇观的争夺更加有针对性.
一些单纯加文化的奇观几乎只有等到制冷和航空才能对文化胜利产生助力
否则就只是把文化点在一些可有可无的政策上浪费掉.
而印刷机带来的世界会议和工业化的意识形态加成比同一时期的上线科技要更加重要