以下数据来自韩国最大的网吧调查网站Gametrics,7月15日最新韩国网吧占有率游戏排名。
本周,《英雄联盟》已连续第51周排行第一,但占有率有所下跌。《永恒之塔》排名上升1,超过《剑灵》,但占有率下降0.1%。《剑灵》占有率下降0.5%左右。《冒险岛》夏季更新进行中,占有率翻倍,排名提升2,达到第8.《超能战联》占据第10的排名
关于韩国FPS玩家和MMORPG玩家游戏地点和游戏时间
在韩国公开的调查数据显示,MMORPG玩家在网吧游戏的占总体的18.4%,而FPS玩家选择在网吧游戏的却占总体的34.4%,远多于前者。游戏时间则为,MMORPG玩家大部分为3~4小时/天,FPS玩家1~2小时/天,可以看出MMORPG玩家平均游戏时间是FPS玩家平均游戏时间的两倍左右。
关于韩国网吧调查网站 Gametrics
Gametrics拥有韩国13000家网吧的联网,每天在韩国的各大地区抽出一定数量的代表网吧,统计游戏开始时间以及平均游戏时间,运行次数等详细的数据,得出整个游戏市场的占有率以及平均游戏时间等。该网站数据的可信度达到95%。
本周,《英雄联盟》已连续第51周排行第一,但占有率有所下跌。《永恒之塔》排名上升1,超过《剑灵》,但占有率下降0.1%。《剑灵》占有率下降0.5%左右。《冒险岛》夏季更新进行中,占有率翻倍,排名提升2,达到第8.《超能战联》占据第10的排名
关于韩国FPS玩家和MMORPG玩家游戏地点和游戏时间
在韩国公开的调查数据显示,MMORPG玩家在网吧游戏的占总体的18.4%,而FPS玩家选择在网吧游戏的却占总体的34.4%,远多于前者。游戏时间则为,MMORPG玩家大部分为3~4小时/天,FPS玩家1~2小时/天,可以看出MMORPG玩家平均游戏时间是FPS玩家平均游戏时间的两倍左右。
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Gametrics拥有韩国13000家网吧的联网,每天在韩国的各大地区抽出一定数量的代表网吧,统计游戏开始时间以及平均游戏时间,运行次数等详细的数据,得出整个游戏市场的占有率以及平均游戏时间等。该网站数据的可信度达到95%。