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下一波整改,野区

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首席设计师Morello在论坛上和玩家互动频繁,让我们来看一看他又来为大家透露了哪些重磅消息。
以下是LOL未来的可能的各方面改动趋势:
野区可能进行整改
我们将不会单纯给打野更多钱,我们的目标是把野区变成更加独立化的一条线而线上的人将更难和打野抢资源。这将有很大机会要改动到地图的地形(难道会有新野怪和分布改动?!)
我们认为打野不是弱,而是钱不能随便花!
关于改进辅助的地位和作用:
让辅助成为一个强力的位置在S3 的改进只是试验性,S4 将会是第一目标重中之重。
关于当前打野的看法:
1,打野是重要的位置和组成部分
2,当前打野的最大问题是资源分配和金钱的使用
3,打野一直被视为团队装备的使用者,但是这种环境限制了很多打野的出装因为有些人并不应该出团队装
4,打野英雄的平衡性并不应该因为打野这个位置的特殊性而被忽略
其他英雄相关:
有玩家指出了潘森技能的种种不合理之处,设计师表示潘森即将改动
这位玩家指出,潘森的W和R技能现在一无是处,W技能只能用来快速缩短距离,而R技能伤害不足,建议增加护甲穿透。(这样的话,在国服不被喷成渣才怪)
对此,设计师回应道:“潘森的确需要重做,不过要再等一段时间。我可能会专门开一个帖子来讨论一下这个主题。
潘森方面可能在S3 总决赛之后开始运作他的改动。
波比方面将会是完整的重做,时间表暂时安排在新大头出场之后。 将会保留撞墙这个技能效果。
新英雄方面:
LOL新英雄卢锡安在美测服已经上线两周多有余,在卢锡安的背景故事中,我们了解到了他的妻子被锤石带去了暗影岛。
有眼尖的玩家看到了她的身影,在扭曲丛林这个地图上。而设计师也证实了这个信息。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2013-07-22 14:15回复
    此外,冷门英雄泽拉斯也面临修改。


    IP属地:上海2楼2013-07-22 14:35
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      2025-06-10 04:12:18
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      刚才看了大改后的数据,大招范围果然够大,但是我看的别的新闻和图片感觉没有从泉水守高地那么夸张的说,看右下角小地图和画面上的技能指示器,赶脚有点像死了的死歌,不能移动,不会被强制移动,一直用技能骚扰,继续从技能指示器上可以看出,大招的伤害应该是越靠近中心伤害越高,这对泽拉斯玩家的预判精准度更加严格。
      面是我找到的其他的资料:
      除此之外,设计师还自问自答了一些问题:
        1 、泽拉斯开R招的3000 施法距离会不会太过强大?首先泽拉斯开R需要持续的消耗魔力,而R技的CD
      时间也很长,因此开启R的时间点就很重要;另外晕、抓、击煺、击飞和昏迷等技能都可以中断R技。
        2
      、泽拉斯的R开启之后就不能再使用普通攻击,取而代之的是玩家们可以用滑鼠左右键都可以对当前位置每0.5秒发射出远程攻击。
      请注意,这里说了,大招也像大部分英雄的大招一样拥有了超高的冷却,注意:根据被动的蓝量增加法穿,大招的持续扣蓝,我认为泽拉斯可能成为第二个小光头。从上面的图片可以看出,泽拉斯的大招是状态技能:不能移动,持续扣蓝,小技能不用蓝,增加射程。上面说的超高的冷却使得泽拉斯的大招不会像以前满级的W一样三秒坐一次,三秒坐一次的,那样未免过于变态
      最重要的是,我在有些网页上找到了大招的射程是根据技能的等级而增加,如果上面的帖子说的是真的,那么六级的泽拉斯大招不可能有5000那么远的距离
      面是我找到的其他的资料:
      除此之外,设计师还自问自答了一些问题:
        1 、泽拉斯开R招的3000 施法距离会不会太过强大?首先泽拉斯开R需要持续的消耗魔力,而R技的CD
      时间也很长,因此开启R的时间点就很重要;另外晕、抓、击煺、击飞和昏迷等技能都可以中断R技。
        2
      、泽拉斯的R开启之后就不能再使用普通攻击,取而代之的是玩家们可以用滑鼠左右键都可以对当前位置每0.5秒发射出远程攻击。
      请注意,这里说了,大招也像大部分英雄的大招一样拥有了超高的冷却,注意:根据被动的蓝量增加法穿,大招的持续扣蓝,我认为泽拉斯可能成为第二个小光头。从上面的图片可以看出,泽拉斯的大招是状态技能:不能移动,持续扣蓝,小技能不用蓝,增加射程。上面说的超高的冷却使得泽拉斯的大招不会像以前满级的W一样三秒坐一次,三秒坐一次的,那样未免过于变态
      最重要的是,我在有些网页上找到了大招的射程是根据技能的等级而增加,如果上面的帖子说的是真的,那么六级的泽拉斯大招不可能有5000那么远的距离


      IP属地:上海3楼2013-07-22 14:36
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        野区修改当然也包括我们的大龙,纳什男爵。
        大龙技能改变:减攻击力 变为 减半伤害—专门针对法坦


        IP属地:上海4楼2013-07-22 14:37
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          设计师再爆猛料:潘森、波比都将重做!!!

          首席设计师Morello在论坛上和玩家互动频繁,有玩家指出了潘森技能的种种不合理之处,设计师表示潘森即将改动
          这位玩家指出,潘森的W和R技能现在一无是处,W技能只能用来快速缩短距离,而R技能伤害不足,建议增加护甲穿透。(这样的话,在国服不被喷成渣才怪)
          对此,设计师回应道:“潘森的确需要重做,不过要再等一段时间。我可能会专门开一个帖子来讨论一下这个主题。”
          被遗忘许久的钢铁大使终于又回到了大家的眼前,设计师Morello在论坛上回复了玩家有关波比的重做问题,波比成为新寡妇的思路仍然没有丢弃哦!
            玩家问:你现在在重做波比吗?波比的原画和技能看起来都非常老旧。全部重做有希望吗?哪怕仅仅就换个原画呢?
            设计师答:我个人倾向于全部重做,不过按照进程来说,技能还是要等到技术外形重做完成之后才能进行。我预测,波比的玩法会让他成为大头后的“新寡妇”。
            我们不会删掉冲墙的技能,太牛逼了不想删。
            玩家问:那么能不能好歹先修复一下冲墙的技能啊,好多次空气都被算成了墙,然后真正的墙它又不算成墙。
            设计师答:重新编码技能就能修复这个问题,我们现在技术更好了,可以修复的。
            玩家问:大招准备怎么动呢?
            设计师答:第一个要动的技能就是大招,我个人倾向于改成类似于凯尔的大招那样的类型——比较容易被理解。
            


          IP属地:上海本楼含有高级字体6楼2013-07-22 14:47
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            IP属地:上海7楼2013-07-22 14:58
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              我喜欢玩辅助,只是奇怪会怎么改呢?


              IP属地:广东来自手机贴吧8楼2013-07-22 15:18
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