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【弩炮的设定】我要给主角设定一门非同寻常的弩炮!

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现在新书存稿5万字了,剧情也推进到要给主角学习战争机器学的时候了。
关于弩炮的杀伤我就更改了一下,总伤害=基础伤害×英雄总属性点,这样就平衡了。不然的话术士这种攻不高,知识也不高的人职业就亏大了。
我想给主角设计一种不同于普通玩家的弩炮,在这里还是先剧透一段文字吧


IP属地:重庆1楼2013-07-22 19:21回复

    在这里先介绍下战争机器学。
    ——战争机器学:提升弩炮,攻城机,医疗帐篷的耐久度和使用效果。并能维修损毁的战争机器。
    战争机器学的分支子技能通常是弩炮大师,攻城大师,帐篷大师,战斗抢修,爆炸弹。而战争机器学涵盖了三种机器,与其他技能组合出来的子技能多的眼花缭乱,比如三连弩,燃烧弩,注魔弩,硫磺烟雨,瘟疫帐篷,瘟疫攻城机,机器破坏等等等。要想把这个体系学全要花费相当多的技能点。
    而战争机器不受英雄攻防属性以及其他战斗技能的加成,而且每种机器玩家只能带1个,所以也没必要为了一个机器花费太多的技能点,一般玩家就是选修弩炮大师或是帐篷大师。至于攻城大师,那就想得太多了,攻城这种事情不是当前的玩家该考虑的。
    然后就谈谈弩炮。
    ——弩炮:攻5,防5,生命100点,基础杀伤1-2,攻速5,移动速度1,特技:击退,穿刺。
    ——击退:被弩炮击中的敌人有一定的几率被击退。
    ——穿刺:弩炮射杀一名敌人后,攻击的余势会击中其身后的敌人。
    这是弩炮出厂的属性。每提升一级战争机器学,弩炮攻防各加5点,基础杀伤+1点,生命加100点。
    虽然弩炮的攻防不受英雄攻防属性加成,但弩炮的杀伤确和英雄的属性点有关。与正常兵种杀伤计算不同,弩炮的杀伤=弩炮基础杀伤×英雄战略属性总值!


    IP属地:重庆2楼2013-07-22 19:23
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      ——系统提示:您学会了初级战争机器学,提升了弩炮,攻城机,医疗帐篷的耐久度和使用效果。并能维修损毁的战争机器。
      初级战争机器学的弩炮属性:攻击10,防御10,基础伤害2-3(总伤害=基础伤害×英雄总属性点),生命200,攻速5,移动速度1,特技:击退,穿刺。
      ——弩炮大师:弩炮能连发两箭。
      弩炮双发了!从现在起,哥也算是登堂入室,迈入了机械流的殿堂了!有了弩车,什么孤胆英雄10连胜小菜一碟了,哇哈哈哈!
      然后在看看获得的装备。
      ——战争机器零件存放空间包:能让玩家携带战争机器零件的空间包。
      这个没什么可说的,机械流玩家必备,系统机器工坊出师必送,和战争机器的关系就是碗和筷子的关系。
      战争机器因为移动超慢,而且体型过大,无法在一些崎岖的地形上行军,所以解决之道就是将战争机器拆成零件装包,然后打仗的时候在拿出来组装。就是说,每打一仗,装机十分钟,拆机十分钟,至少花二十分钟,而游戏中一天的时间就是2.4小时!一天能打几仗?
      蛋疼不?蛋疼!但是,这就是强大的代价。只要想想古时候真实的战争是怎么运送辎重的那就不蛋疼了!毕竟古时候奥斯曼海军还把船拆成零件,从地中海横跨沙漠运到红海,那时候还没有空间包呢。
      在看看下面的。
      ——炮击手的灵巧手套:战争机器的攻击速度+2,B级战略宝物。
      卧槽!战略宝物!哥又有一个战略宝物了!哇哈哈哈!不错不错,相对于弩车5点的攻速来说,加了2点攻速还真是一个不得了的提升啊!就冲这个手套,哥这世界最难获得的技能书就物有所值了啊!


      IP属地:重庆3楼2013-07-22 19:24
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        总之,剧情就是主角在绝境的情况下干掉一个BOSS获得了普通玩家随便就可以在NPC那里学习的战争机器学技能书,但这样显然对不起主角,所以应该给主角设定一门不同于普通玩家的弩炮。
        所以关于弩炮的设定,大家帮忙给点建议?


        IP属地:重庆4楼2013-07-22 19:28
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          我擦,升一级翻一倍。这是正常设定 还是猪脚特有哦~?
          哎、。。。没前后文联系 太难给你评价了


          IP属地:四川5楼2013-07-22 19:29
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            前排


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2013-07-22 19:33
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              挺好的设定。


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2013-07-22 19:34
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                刚刚签到,发现我是686,好多人支持烟缸同志啊,加油啊,哈哈,关于这个设定,十二翼天使里的设定可以参考下。


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2013-07-22 19:36
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                  我这算是前排吗。五年了,英雄无敌都出到6了,我还是只玩3


                  IP属地:河北9楼2013-07-22 19:46
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                    哦。。。。我看懂你这贴想说什么了!!!!!
                    你说说,你说说,我那么认真地人都看了半天 才看懂
                    你说别人 能懂不
                    说了一大堆。。。发现中心思想是。。。
                    这个好办吗!!!猪脚的弩炮初期就可以维修嘛,比较正常,其他人需要到“某些地方”花高价修。。
                    还可以设置主角的弩炮等便携式携带嘛。但是威力比正常的弱
                    或者活化性?受英雄BUFF影响?好像太BUG了点
                    ----------
                    增加一个隐藏特技是最靠谱的。
                    “增加击退和刺穿的几率,可升级”
                    “增加刺穿的范围多1码”
                    “被动可能打出3次攻击”
                    “让主角的这门弩炮,不属于正常的弩炮,可以再携带一个其他的弩炮”
                    “有进阶高级弩炮的可能,高级弩炮:被动能力提升一倍,附带灼烧”
                    “让弩炮有几率无视防御力”
                    “让弩炮拥有,你说的绝境BOSS的某个特技”
                    “让弩炮总是能攻击弱点,比如兵种相克”
                    “让弩炮拥有一个使用技能,暂时提升移动速度”
                    “多一个狂暴技能。3连发”
                    哎呀 背景不知道, 英雄无敌我又菜的一笔,只能说会玩。。。
                    ---------------
                    我艹~~这主角又自称哥~~


                    IP属地:四川10楼2013-07-22 19:50
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                      卧槽有点模拟经营类的感觉。


                      IP属地:广西11楼2013-07-22 20:34
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                        IP属地:新疆来自Android客户端12楼2013-07-22 20:43
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                          说明这么多看着晕啊?不欢乐啊?啊哈


                          来自手机贴吧13楼2013-07-22 20:43
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                            主角名叫力莉娜么。。。


                            IP属地:江苏14楼2013-07-22 20:47
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