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【发布】泡沫·回旋 未知之地测试版

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1L给制作动机这个玩意的出现要感谢@某IP同志 虽然估计他根本不知情。
当初08年玩了他的RP魔塔之后,我觉得,我这里正好有一堆合适的素材给他的角色们。于是我就筛选了一堆,也是你们即将看到的图片。但是冒灌懒得要死,他迟迟没有把这堆图片发给某IP同志,于是多年后他看到了这个图片文件,觉得不能这么浪费了,还是做个塔来利用一下吧。于是就有了技能系统。但是冒灌有一天重拾了RP魔塔,发现技能都摆脱不了RP的影子(废话,当初就是按照这个技能找的图,后来又是按着图做技能),最后只能在此表达对某IP同志的敬意了。
希望你们喜欢。


IP属地:美国1楼2013-07-23 19:53回复
    游戏名称:泡沫·回旋
    游戏版本:未知之地的测试版
    游戏作者(复刻性质的请注明复刻者和原作者):冒牌灌水王
    魔塔层数:一个战斗区域
    通关时间:50分钟吧
    制作工具:RMXP
    发布时间:13年7月3号
    游戏说明:见1L
    下载地址:ht防tp://pa抽n.baidu.com/share/link?shareid=1877732308&uk=2970025172
    游戏截图:见楼下
    比上一部作品提高之处或者自认为优势之处:比上一作有更多的素材,拥有一个技能系统和一个奇葩系统。
    比上一部作品退步之处或者自认为不足之处:地图比较诡异,比较卡。而且因为变数实在太多,超过本拆塔渣渣的忍耐极限,平衡性暂时不够好。
    另外,这个打包总是说检测有木马行为- -我也没辙。。


    IP属地:美国2楼2013-07-23 19:55
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      居然忘了最重要的一件事,在此特别鸣谢@冥灵212121 半年来忍受我的唠叨和@凿嘂鵽 提出的诸多建议以及@见见123456783 的测试, @蓝色晶泪 的支持,还有@同在二要 言无不尽的脚本帮助。


      IP属地:美国5楼2013-07-23 20:05
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        说明
        一、基本操作
        1,2,3,4对应四个技能的开关与使用。
        QA对应前后行走或者战斗、获得物品等。
        E为学习技能,拥有技能点时可用。
        R为查看技能介绍。☆不会重启☆
        按住F之后按SD进入查看模式调整视角
        二、属性说明
        每个敌人都拥有敏捷和暴击属性,敏捷高的敌人受到的物理伤害少。暴击高的敌人造成的伤害多。魔法伤害不受到敏捷和暴击影响。
        主角也拥有敏捷和暴击。
        敏捷和暴击的具体数值不可见。将为游戏增加一些不可控(但是固定)的因素。
        二、敌人属性:
        1.中毒
        这个敌人每次攻击会附带一层中毒效果。中毒效果可以无限次累加。
        每次主角被攻击时,如果身上带有中毒效果,则会受到等量的额外伤害。
        例如攻击你10次的蝙蝠将造成55点额外伤害;此后你每次被攻击都会受到10点额外伤害。
        2.单次夹击
        单次夹击将造成当前生命值50%的伤害,附带10点额外伤害。
        3.双重夹击
        双重夹击将造成当前生命值100%的伤害与100点额外伤害。
        4.裂伤
        敌人每次造成的伤害递增一定数值。
        5.魅影
        这个属性没有任何实际效果,但是拥有此属性的敌人敏捷都高得惊人。
        巫医杀死带有这个属性的敌人时会额外获得3个怨念。
        6.瘴气
        效果同“十字”领域,受冰火常数影响。
        7.灼烧
        敌人每回合会造成额外的火属性魔法伤害
        关于冰、火属性,在后续版本中已经实现,但在此测试版中效果不明显,并且自身较复杂,将在后续版本发布时解释。
        三、其他
        1.这个塔很卡,因为那一张地图包含将近999个事件。我已经加入了防卡脚本,仍然很卡,请大家忍耐。
        2.这个塔中影响伤害的可见、不可见因素很多,并且难度偏低,请不要过分纠结具体伤害。。
        3.这个塔的设计初衷就是能够打出多种加点路线的,请大家努力探索。


        IP属地:美国22楼2013-07-23 22:59
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          自顶求拆。


          IP属地:美国37楼2013-07-28 16:20
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