复制黏贴来啦~~~有人要买节操嘛~?
(俺只有无双技的效果表,木有其他技能的。另外无双技都32级出的。)
枪系:
无双之枪:所有 武器攻击力上升类的技能的效果翻倍,比如:枪攻击力4=枪系攻击力上升50%。无双之枪的效果是让上升50%变成上升100%,上升30%就变成上升60%
无双之牙:对付在空中的敌人,攻击力翻倍(貌似),总之没什么用的技能(个人观点)
无双之青蛙:灭火,比如草地或者小PON的身上着火,只要装备了此技能的英雄碰到着火者就能灭火,恢复普通状态,但如果装备此技能的英雄自己着火,则没法灭火
无双之兔:更容易打成PERFECT,意思就是说你按拍,比如在0.4秒拍按键会失败,也就是无法拿到PERFECT,但装备此技能后即可,也就是PERFECT的有效拍子间隔时间变长。好吧,简单点说就是你更容易发烧···(大误,不会解释的渣渣跪了)
无双之鱼:下雨时全队的能力(攻击力防御力攻击速度等等)上升10%,没啥可以解释的,也不是很好的技能
无双之鹿:英雄模式中全异常免疫(貌似,记不太清楚是攻击中还是英雄模式中等等,很久没玩了嘛),简单来说就是你英雄技能发动后你的英雄不会着火不会被冰住不会中毒不会睡懒觉。非常实用的技能,被有些人说成嫉妒必备有点夸张不会真是挺好的
无双之鸟:暴击伤害翻倍。秒杀专用,就是你暴击(红色伤害数字)时,30000变成60000,400000变成800000什么的,简单来说是只要RP好,BOSS照样秒
枪系完毕
盾系:
无双之盾:增加盾回避率上限,比如小盾的盾回避率上限值是50%,似乎能加到70%左右
无双之羊:英雄模式内全全全免疫,无敌!变成主角!主角光环到手啦!不死主角!我变成神啦!等等等等····只不过一碰火就死···一被火属性攻击打到就会死亡。我相信除了某些BOSS战不会有什么地方是可以保证英雄不死的···不过冰原可能没有火攻击小兵,嘛···都有这技能了就表示32了,32还怕打不过冰原么···唉不过32级会去打冰原么【掀桌
无双之猪:反弹伤害,打击和斩击可以反弹50%的伤害,比如一只拿着刀的小兵过来,砍你,你受到3000伤害,这位小兵则会受到其 50%的1500伤害···猪:你来打我啊你来打我啊~···
无双之猫: PS:猫是个专门打小兵的东西,对付一些小BOSS啥的基本没啥用,不过联机打英雄是还不错,比如打帕龟。此技能适合与蘑菇一起玩,因为其效果是攻击中毒状态的“小兵”(对BOSS或小BOSS都无效)可以无视伤害直接秒杀。我相信不会有人特地为了干掉“小兵”废掉一个技能槽来装这技能的,而且不是秒杀小兵,而是秒杀中毒的小兵,对付DLC那些强力的小兵也很吃力,装备此技能也没啥用,因为他们很能抗毒
无双之机械:对付可以破坏的障碍物或建筑物可以有15%的可能性秒杀,基本没用,32级应该不会有什么人会依靠15%的小可能性来破坏建筑的
无双之大树:此技能在有些任务里非常好用,每个PERFECT可以回复1%的血量,一次指令可以回复4%血量,10次指令就能恢复一半左右,对于猪,牛这种很能抗的东西来说很有用,能够保证不死,另外还有个更好用的回血技能在弓系里,慢慢看
无双之牛:最小攻击力变成1,最大攻击力变成2.5倍。比如你面板上写着300-10000,那么装备此技能就能变成1-25000,对于枪或矛这样的下限小暴击大武器非常非常有用,例外还有个祸锤,这样的东西装备起来秒杀更牛,但如果是10000-11000的话建议别装,因为最小攻击力从10000变成1不划算,所以看情况而定,要么弱到爆,要么强到爆
盾系结束
弓系:
无双之弓:给予伤害提升100%,受到伤害提升150%。不要命的攻击型,你打别人100000会变成200000伤害,但别人打你10000伤害值会变成25000
无双之刺猬:无双之大树里提到的更强力的技能,打死一个敌人就能回复其15%的血,比如你打死了一只怪,它有10000血,你能回复1500的血量,100000血,就能回复15000的血量,非常非常有用,打DLC是强到有点贱的技能
无双之狗:全队各属性直接提升5%,应该没什么用……(个人观点)
无双之蘑菇:火和毒免疫,但血量变成25%。比如你每天着火每天中毒掉血掉得蛋疼,你上了此技能就不会啦,但血量会变成25%,比如100000血量会变成25000血量。不过,和猫的那啥技能,就是血量四分之一时攻击力翻4倍的那个,配合起来输出和异抗都不是问题……
无双之企鹅:血量变成2倍,攻击延迟也变2倍。就是血比如100000会变成200000,攻击速度1.00会变成2.00,就比如说一回合4次攻击你只能用2次攻击了。这技能就是专门让你变得不死身一样,适合让猪,鹿这样高攻低速职业使用这技能
无双之猴:类型技能(和无双等等的组合技能是不同的,注意)的经验值(组合技能没有经验值但类型技能是有的)取得量上升30%。比如你打了一盘,本来的话会上升10%,装备这个就能得到13.3左右。专门用来拿类型技能的经验的,对战斗没有直接性的影响
无双之龙:英雄的复活时间会固定成10秒。本来英雄的复活时间会依次增加,第1次死亡复活时间是20秒(貌似),第2次就会变成40秒(貌似)然后顺着死亡复活的次数增加,时间也会增加。这技能能让你的复活时间固定在10秒
以上……