奥特曼格斗进化3之格斗 5.0标准分 满分10.0分
初代(佐非)
攻击速度 慢-0.5
攻击力 适中不扣分
招式实用性 适中不扣分
攻击后停顿(硬直) 较慢-0.5
易攻招数/得意技 投技较强+0.5
缺点 攻击后停顿(硬直)
投技 强大+0.5
最终格斗得分5.0分
赛文
攻击速度 适中不扣分
攻击力 适中不扣分
招式实用性 实用+0.5
攻击后停顿(硬直) 较快+0.5
易攻招数/得意技 头镖,普通连击(连续方块攻击)+0.5
缺点 头镖硬直大-0.5
投技 适中不扣分
最终格斗得分6.0分
杰克
攻击速度 快+0.5
攻击力 适中不扣分
招式实用性 实用+0.5
攻击后停顿(硬直) 较快+0.5
易攻招数/得意技 连击快速且威力强大+0.5
缺点 投技不实用
投技 不实用-0.5
最终格斗得分6.5
艾斯
攻击速度 慢-0.5
攻击力 适中不扣分
招式实用性 不实用-0.5
攻击后停顿(硬直) 较慢-0.5
易攻招数/得意技 飞踢+0.5,
缺点 格斗不适用
投技 适中不扣分
最终格斗得分4.5分
泰罗
攻击速度 快+0.5
攻击力 适中不扣分
招式实用性 实用+0.5
攻击后停顿(硬直) 较快+0.5
易攻招数/得意技 飞踢+0.5
缺点 无明显缺点
投技 实用+0.5
最终格斗得分7.5分
雷欧(阿斯特拉)
攻击速度 快+0.5
攻击力 高+0.5
招式实用性 实用+0.5
攻击后停顿(硬直) 较快+0.5
易攻招数/得意技 飞踢+0.5
缺点 无明显缺点
投技 实用+0.5
最终格斗得分8.0分
爱迪
攻击速度 适中不扣分
攻击力 高+0.5
招式实用性 实用+0.5
攻击后停顿(硬直) 适中不扣分
易攻招数/得意技 超重击+0.5
缺点 投技太费时间投技 费时间但威力不俗+0.2
最终格斗得分6.7分
迪迦(综合型)
攻击速度 快+0.5
攻击力 适中不扣分
招式实用性 实用+0.5
攻击后停顿(硬直) 适中不扣分
易攻招数/得意技 连击较多+0.5
缺点 无明显缺点
投技 适中不扣分
最终格斗得分6.5分
迪迦(强力型)
攻击速度 慢-0.5
攻击力 极高+1.0
招式实用性 不实用-0.5
攻击后停顿(硬直) 较慢-0.5
易攻招数/得意技 任何攻击过程霸体+1.0
缺点 慢
投技 威力大+0.5
最终格斗得分6.0分
迪迦(空中型)
攻击速度 极快+1.0
攻击力 弱-1.0
招式实用性 实用+0.5
攻击后停顿(硬直) 快+0.5
易攻招数/得意技 飞踢+0.5
缺点 攻击力弱
投技 杀伤力低-0.5
最终格斗得分6.0分
戴拿(闪亮型)
攻击速度 适中不扣分
攻击力 适中不扣分
招式实用性 不实用-0.5
攻击后停顿(硬直) 快+0.5
易攻招数/得意技 猴子偷桃+0.5
缺点 招式不实用,距离短
投技 出色+0.5
最终格斗得分6.0分
戴拿(强力型)
攻击速度 慢-0.5
攻击力 极强+1.0
招式实用性 不实用-0.5
攻击后停顿(硬直) 较慢-0.5
易攻招数/得意技 超重击+0.5 霸体+1.0
缺点 攻击慢
投技 威力大+0.5
最终格斗得分6.5分
戴拿(奇迹型)
攻击速度 快+0.5
攻击力 适中不扣分
招式实用性 不实用-0.5
攻击后停顿(硬直) 快+0.5
易攻招数/得意技 抢攻+0.5
缺点 招式不实用
投技 出色+0.5
最终格斗得分6.5
盖亚(V1 V2)
攻击速度 较慢-0.5
攻击力 高+0.5
招式实用性 适中不扣分
攻击后停顿(硬直) 较快+0.5
易攻招数/得意技 跑动重击+0.5
缺点 速度不够快
投技 出色+0.5
最终格斗得分6.5分
至高型
攻击速度 适中不扣分
攻击力 极高+1.0
招式实用性 适中不扣分
攻击后停顿(硬直) 较快+0.5
易攻招数/得意技 跑动重击+0.5 抵抗力高+0.5
缺点 无明显缺点
投技 出色+0.5
最终格斗得分8.0分
阿古茹(V2 V1)
攻击速度 快+0.5
攻击力 稍低-0.5
招式实用性 实用+0.5
攻击后停顿(硬直) 较快+0.5
易攻招数/得意技 光剑增加威力和距离+0.5
缺点 无明显缺点
投技 出色+0.5
最终格斗得分7.0分
高斯(月神形态) 日蚀形态
攻击速度 无 攻击速度 适中不扣分
攻击力 无 攻击力 极高+1.0
招式实用性 无 招式实用性 实用+0.5
攻击后停顿(硬直) 无 攻击后停顿(硬直) 较快+0.5
易攻招数/得意技 无 易攻招数/得意技 超重击+0.5
缺点 无 缺点 自动增长眩晕值-0.5
投技 无 投技 适中不扣分
最终格斗得分0.0分 最终格斗得分7.0分
未来形态
攻击速度 适中不扣分
攻击力 极高+1.0
招式实用性 实用+0.5
攻击后停顿(硬直) 较快+0.5
易攻招数/得意技 超重击+0.5
缺点 无明显缺点
投技 适中不扣分
最终格斗得分7.5分
杰斯提斯
攻击速度 适中不扣分
攻击力 适中不扣分
招式实用性 实用+0.5
攻击后停顿(硬直) 适中不扣分
易攻招数/得意技 无明显特技
缺点 无明显缺点
投技 适中不扣分
最终格斗得分5.5分
雷杰多
攻击速度 快+0.5
攻击力 极高+1.0
招式实用性 实用+0.5
攻击后停顿(硬直) 较快+0.5
易攻招数/得意技 无明显特技
缺点 无明显缺点
投技 适中不扣分
最终格斗得分8.0分
纯属个人看法,如有不当之处请提出
初代(佐非)
攻击速度 慢-0.5
攻击力 适中不扣分
招式实用性 适中不扣分
攻击后停顿(硬直) 较慢-0.5
易攻招数/得意技 投技较强+0.5
缺点 攻击后停顿(硬直)
投技 强大+0.5
最终格斗得分5.0分
赛文
攻击速度 适中不扣分
攻击力 适中不扣分
招式实用性 实用+0.5
攻击后停顿(硬直) 较快+0.5
易攻招数/得意技 头镖,普通连击(连续方块攻击)+0.5
缺点 头镖硬直大-0.5
投技 适中不扣分
最终格斗得分6.0分
杰克
攻击速度 快+0.5
攻击力 适中不扣分
招式实用性 实用+0.5
攻击后停顿(硬直) 较快+0.5
易攻招数/得意技 连击快速且威力强大+0.5
缺点 投技不实用
投技 不实用-0.5
最终格斗得分6.5
艾斯
攻击速度 慢-0.5
攻击力 适中不扣分
招式实用性 不实用-0.5
攻击后停顿(硬直) 较慢-0.5
易攻招数/得意技 飞踢+0.5,
缺点 格斗不适用
投技 适中不扣分
最终格斗得分4.5分
泰罗
攻击速度 快+0.5
攻击力 适中不扣分
招式实用性 实用+0.5
攻击后停顿(硬直) 较快+0.5
易攻招数/得意技 飞踢+0.5
缺点 无明显缺点
投技 实用+0.5
最终格斗得分7.5分
雷欧(阿斯特拉)
攻击速度 快+0.5
攻击力 高+0.5
招式实用性 实用+0.5
攻击后停顿(硬直) 较快+0.5
易攻招数/得意技 飞踢+0.5
缺点 无明显缺点
投技 实用+0.5
最终格斗得分8.0分
爱迪
攻击速度 适中不扣分
攻击力 高+0.5
招式实用性 实用+0.5
攻击后停顿(硬直) 适中不扣分
易攻招数/得意技 超重击+0.5
缺点 投技太费时间投技 费时间但威力不俗+0.2
最终格斗得分6.7分
迪迦(综合型)
攻击速度 快+0.5
攻击力 适中不扣分
招式实用性 实用+0.5
攻击后停顿(硬直) 适中不扣分
易攻招数/得意技 连击较多+0.5
缺点 无明显缺点
投技 适中不扣分
最终格斗得分6.5分
迪迦(强力型)
攻击速度 慢-0.5
攻击力 极高+1.0
招式实用性 不实用-0.5
攻击后停顿(硬直) 较慢-0.5
易攻招数/得意技 任何攻击过程霸体+1.0
缺点 慢
投技 威力大+0.5
最终格斗得分6.0分
迪迦(空中型)
攻击速度 极快+1.0
攻击力 弱-1.0
招式实用性 实用+0.5
攻击后停顿(硬直) 快+0.5
易攻招数/得意技 飞踢+0.5
缺点 攻击力弱
投技 杀伤力低-0.5
最终格斗得分6.0分
戴拿(闪亮型)
攻击速度 适中不扣分
攻击力 适中不扣分
招式实用性 不实用-0.5
攻击后停顿(硬直) 快+0.5
易攻招数/得意技 猴子偷桃+0.5
缺点 招式不实用,距离短
投技 出色+0.5
最终格斗得分6.0分
戴拿(强力型)
攻击速度 慢-0.5
攻击力 极强+1.0
招式实用性 不实用-0.5
攻击后停顿(硬直) 较慢-0.5
易攻招数/得意技 超重击+0.5 霸体+1.0
缺点 攻击慢
投技 威力大+0.5
最终格斗得分6.5分
戴拿(奇迹型)
攻击速度 快+0.5
攻击力 适中不扣分
招式实用性 不实用-0.5
攻击后停顿(硬直) 快+0.5
易攻招数/得意技 抢攻+0.5
缺点 招式不实用
投技 出色+0.5
最终格斗得分6.5
盖亚(V1 V2)
攻击速度 较慢-0.5
攻击力 高+0.5
招式实用性 适中不扣分
攻击后停顿(硬直) 较快+0.5
易攻招数/得意技 跑动重击+0.5
缺点 速度不够快
投技 出色+0.5
最终格斗得分6.5分
至高型
攻击速度 适中不扣分
攻击力 极高+1.0
招式实用性 适中不扣分
攻击后停顿(硬直) 较快+0.5
易攻招数/得意技 跑动重击+0.5 抵抗力高+0.5
缺点 无明显缺点
投技 出色+0.5
最终格斗得分8.0分
阿古茹(V2 V1)
攻击速度 快+0.5
攻击力 稍低-0.5
招式实用性 实用+0.5
攻击后停顿(硬直) 较快+0.5
易攻招数/得意技 光剑增加威力和距离+0.5
缺点 无明显缺点
投技 出色+0.5
最终格斗得分7.0分
高斯(月神形态) 日蚀形态
攻击速度 无 攻击速度 适中不扣分
攻击力 无 攻击力 极高+1.0
招式实用性 无 招式实用性 实用+0.5
攻击后停顿(硬直) 无 攻击后停顿(硬直) 较快+0.5
易攻招数/得意技 无 易攻招数/得意技 超重击+0.5
缺点 无 缺点 自动增长眩晕值-0.5
投技 无 投技 适中不扣分
最终格斗得分0.0分 最终格斗得分7.0分
未来形态
攻击速度 适中不扣分
攻击力 极高+1.0
招式实用性 实用+0.5
攻击后停顿(硬直) 较快+0.5
易攻招数/得意技 超重击+0.5
缺点 无明显缺点
投技 适中不扣分
最终格斗得分7.5分
杰斯提斯
攻击速度 适中不扣分
攻击力 适中不扣分
招式实用性 实用+0.5
攻击后停顿(硬直) 适中不扣分
易攻招数/得意技 无明显特技
缺点 无明显缺点
投技 适中不扣分
最终格斗得分5.5分
雷杰多
攻击速度 快+0.5
攻击力 极高+1.0
招式实用性 实用+0.5
攻击后停顿(硬直) 较快+0.5
易攻招数/得意技 无明显特技
缺点 无明显缺点
投技 适中不扣分
最终格斗得分8.0分
纯属个人看法,如有不当之处请提出