玩家(来打)必懂:
1、活到最后可以实现愿望(滑稽)
2、战斗地点为:假面骑士平成旧十年吧(战斗贴请所有玩家完成我的要求后等我消息)
3、战斗时间有星期循环,就是说、每星期有怪物出现跟玩家战斗后的星期内、不参与游戏者会被契约兽吃掉
4、战斗分三个初始值:通俗的说就是赤手空拳上阵的能力
攻击:原本自身能够的攻击数值(以下简称1)
防御:原本自身能够抵挡对方攻击的数值(以下简称2)
速度:原本自身的速度、用来测算概率
5、卡盒有着潜在被摧毁的概率、公式为:[(1-2)*(3-3)]/10 ;使卡盒不被摧毁的办法是卡动卡片使自身:3个数值提升、无法达到满足公式(卡盒被摧毁属于对战两方中满足公式条件中的数值大者能做到的攻击,公式计算的是概率)
6、玩法:即玩家向我发送指令
攻击(攻击对方)、防御(作为被攻击方抵挡攻击)、(逃出镜世界游戏,为二分之一的概率、发动卡片、让契约兽吃玩家(在对方成功逃跑时才可使用、概率为二分之一)在qq私聊的同时,也得在大战的贴上发布动作,一方发布动作(指令)后开始算起,我在两分钟内处理,未发送指令方则不以常规方式计算实际受到的伤害
* 请仔细阅读,有疑问必须提出
1、活到最后可以实现愿望(滑稽)
2、战斗地点为:假面骑士平成旧十年吧(战斗贴请所有玩家完成我的要求后等我消息)
3、战斗时间有星期循环,就是说、每星期有怪物出现跟玩家战斗后的星期内、不参与游戏者会被契约兽吃掉
4、战斗分三个初始值:通俗的说就是赤手空拳上阵的能力
攻击:原本自身能够的攻击数值(以下简称1)
防御:原本自身能够抵挡对方攻击的数值(以下简称2)
速度:原本自身的速度、用来测算概率
5、卡盒有着潜在被摧毁的概率、公式为:[(1-2)*(3-3)]/10 ;使卡盒不被摧毁的办法是卡动卡片使自身:3个数值提升、无法达到满足公式(卡盒被摧毁属于对战两方中满足公式条件中的数值大者能做到的攻击,公式计算的是概率)
6、玩法:即玩家向我发送指令
攻击(攻击对方)、防御(作为被攻击方抵挡攻击)、(逃出镜世界游戏,为二分之一的概率、发动卡片、让契约兽吃玩家(在对方成功逃跑时才可使用、概率为二分之一)在qq私聊的同时,也得在大战的贴上发布动作,一方发布动作(指令)后开始算起,我在两分钟内处理,未发送指令方则不以常规方式计算实际受到的伤害
* 请仔细阅读,有疑问必须提出