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【科普贴】不要误导新人,最后一贴来解释剑三的7大属性收益!

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首先,我最后一次解释圆桌定理,在你的会心率+识破率+未命中率<1时,3者相互独立
举个例子,你如果会心率70%,识破率20%,未命中率10%,那么你的伤害统计之中将不会有1次的普通攻击。也就是只有会心,识破和未命中。
第二,我们来引入几个数值。
会心H,会效X,破防P,识破率W,未命中率M,加速J,面板伤害S,伤害期望E,基础攻击率R会心伤害期望E1,未会心伤害期望E2
括号中为楼主的解释,楼主语文不好,看不懂请不要纠结

R=1-H-W-M
E=E1+E2 (总伤害期望=会心的伤害期望+未会心的伤害期望)
由于S,P,J三者是独立加成,不受其余变量影响,我们暂且放在一边!
E1=H*X*P*J*S
E2=P*J*S*(R+0.25W+0M) (未命中伤害为0,识破伤害为0.25,基础攻击伤害为1)
那么我们可以很明显的看出来,E1,E2是相互独立的,唯一的联系就是圆桌定理。


IP属地:广东本楼含有高级字体1楼2013-07-30 17:30回复
    下面我们来看各属性的收益。提高1%DPS及提高0.01*E
    各种属性的基数提高1%我们知道:
    面板攻击G/100,会心45,会效18,命中45,无双33.75,破防和加速会递减,不过不难算。
    那么可以很简单的算出提高1%该属性提高多少DPS。通过上式的E1 or E2。
    这里我详细的列出来,不过不懂的话就不要细钻研了。
    会心 H1=(E1-E2)*0.01 (1%的DPS转为普通攻击了)
    会效 X1= E1/X*0.01 (E1/X是远公式不算会效的期望)
    破防 P1= E*0.01 加速J2=E*0.01 伤害S2=E*0.01
    命中 M1= E2/R*0.01 (提高1%命中,转化成了1%普通攻击,所以是用不算普通攻击 的期望*0.01)
    无双 W1= P*J*S*0.75 (原来0.25的DPS,提升到普通攻击成1了,增加了0.75)
    那么最后来算的就是,你需要提升1%的DPS所需的这七大属性数值

    会心: 45*E/H1/100
    会笑: 18*E/X1/100
    命中: 45*E/M1/100
    无双: 33.75*E/W1/100
    破防,加速,基础攻击最后探讨!


    IP属地:广东本楼含有高级字体2楼2013-07-30 17:36
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      插= =
      学习


      IP属地:陕西3楼2013-07-30 17:36
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        技术贴


        IP属地:智利4楼2013-07-30 17:37
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          会讲PvP的么


          来自Android客户端5楼2013-07-30 17:37
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            特别需要这种贴但还是觉得自己会看不懂(。


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2013-07-30 17:37
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              看不懂我会说 军爷踩我千百遍,我待军爷如初恋。
              丐帮推我一两遍,我们以后野外见。
              鹤归砸我千万遍,我待黄鸡如初恋。
              丐帮揍我两三遍,去年买表贴吧见。
              唐门秒我千百遍,我待深V如初见。
              丐帮看我一两眼,雷霆龙翔甩一脸。


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2013-07-30 17:38
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                那么我们看实战,举个最简单的数据
                会心0.6 会效2.5 基础伤害值15000 破防1600 加速500 无双25 命中100
                这里楼主为了防止特殊性,命中和无双都压缩在了一个比较好的数值100和20,大家应该都能达到。上图!
                这时候可以发现,各项收益里:
                会效>加速>会心=命中>破防>无双>基础攻击
                但是考虑到实战会效小吃的存在和命中可能稍高,我们将会效改到270,命中改到105看下!

                此时有:
                会心>会笑>加速>破防>命中>无双>基础攻击!


                IP属地:广东9楼2013-07-30 17:45
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                  你丫都11级了


                  10楼2013-07-30 17:45
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                    火前!虽然看不懂


                    来自手机贴吧11楼2013-07-30 17:47
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                      90级用面板套万用公式 再偏分各属性收益 在命中无双溢出前1会心=1会效=1命中=破防=1无双 是很奇葩的互等


                      来自iPhone客户端13楼2013-07-30 17:48
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                        智商受到了挑战


                        IP属地:广东来自手机贴吧14楼2013-07-30 17:50
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                          楼主是来自机智星的吗?


                          IP属地:江西15楼2013-07-30 17:52
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                            ←_←你现在换的什么装备?


                            IP属地:江西来自Android客户端16楼2013-07-30 17:53
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                              命中这个东西在理论中或许不重要?个别职业或许还行
                              实战万花一个技能不中,全盘输出节奏都要打乱赌脸不靠谱


                              IP属地:江苏17楼2013-07-30 17:53
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