首先,我最后一次解释圆桌定理,在你的会心率+识破率+未命中率<1时,3者相互独立
举个例子,你如果会心率70%,识破率20%,未命中率10%,那么你的伤害统计之中将不会有1次的普通攻击。也就是只有会心,识破和未命中。
第二,我们来引入几个数值。
会心H,会效X,破防P,识破率W,未命中率M,加速J,面板伤害S,伤害期望E,基础攻击率R,会心伤害期望E1,未会心伤害期望E2
括号中为楼主的解释,楼主语文不好,看不懂请不要纠结
R=1-H-W-M
E=E1+E2 (总伤害期望=会心的伤害期望+未会心的伤害期望)
由于S,P,J三者是独立加成,不受其余变量影响,我们暂且放在一边!
E1=H*X*P*J*S
E2=P*J*S*(R+0.25W+0M) (未命中伤害为0,识破伤害为0.25,基础攻击伤害为1)
那么我们可以很明显的看出来,E1,E2是相互独立的,唯一的联系就是圆桌定理。
举个例子,你如果会心率70%,识破率20%,未命中率10%,那么你的伤害统计之中将不会有1次的普通攻击。也就是只有会心,识破和未命中。
第二,我们来引入几个数值。
会心H,会效X,破防P,识破率W,未命中率M,加速J,面板伤害S,伤害期望E,基础攻击率R,会心伤害期望E1,未会心伤害期望E2
括号中为楼主的解释,楼主语文不好,看不懂请不要纠结
R=1-H-W-M
E=E1+E2 (总伤害期望=会心的伤害期望+未会心的伤害期望)
由于S,P,J三者是独立加成,不受其余变量影响,我们暂且放在一边!
E1=H*X*P*J*S
E2=P*J*S*(R+0.25W+0M) (未命中伤害为0,识破伤害为0.25,基础攻击伤害为1)
那么我们可以很明显的看出来,E1,E2是相互独立的,唯一的联系就是圆桌定理。
